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博德之門 圍攻龍刃堡試玩體驗心得游戲好玩嗎
游戲廠商Beamdog宣布博德之門系列的正統續(xù)作博德之門:圍攻龍刃堡,已于近日登陸了PC平臺,本作采用了系列慣用的 Infinity 引擎打造,在游戲界面上也進行了更新升級,那么這款游戲到底好不好玩呢?今天就為大家?guī)聿┑轮T:圍攻龍刃堡 試玩體驗心得 游戲好玩嗎,一起來看看吧。
試玩體驗心得:
雖說博德之門的重頭在于,但它的戰(zhàn)斗系統對于戰(zhàn)爭狂人的我歷來都是一道美餐,這代對畫面進行了升級,看上去舒服了很多,也算是彌補了博德之門畫面不如后出的冰風谷系列的重要缺憾。
另外,經測試,召喚生物被殺死后會留有尸體,這絕對是個莫大的喜訊
下到地穴,大量不死生物,還有bonebat,以前沒見過這種怪物
注意橋頭位置,1級怪物召喚術召喚出的兩只狼,感覺模型和動作都比前作有了不少提升
大戰(zhàn)骷髏兵,對方隊伍里的bonebat和陰影很難纏,另外藍色的貌似一種新的法術,凍霧
這座光影有了很大的提升,熔巖是動態(tài)的,而且人物走到橋上,身上也會被染成金黃色
對話的選擇方向直接決定了是否開打,而且在人物方面貌似除了主角,其它人物都是可以導入的
由于重新導入角色的緣故,我又玩了一次,由于出言不像第一次那么客氣但也沒選最挑釁的那種,先前一個說了幾句話就走了的npc和這次我干起來了在圖左邊房間里,一進門他就攻擊你了,怎么說好話無濟于事,還有一隊士兵和召喚生物。而第一次這間屋子里是沒人的
而畫面正上方的屋子里,搜索棺材就會出來這玩意有點像木乃伊,但好像也不是,大概就是一種巨型僵尸吧,為了騙經驗,先答應他為他伸冤,但臨走時手賤偷了棺材里的東西,直接翻臉開打...
召喚出一只蜘蛛和骷髏作戰(zhàn),由于等級不高,骷髏是那種赤膊骷髏,戰(zhàn)斗力一泡污
那個胖胖的尸鬼貌似以前沒見過,好像是冰風谷中的素材
法術書的界面略有變化
鬼影森森,另外這個綠色的燈是個有故事的燈
記得剛才那個鬼氣森森的綠燈嗎?里面果然有鬼,走近了燈忽然碎掉,里面出來兩個黃色黏土怪
洞穴里大量敵人,有亡靈,也有士兵,但這種狹窄的出口就是一個絞肉機,藤蔓術+臭云術+火球術+召喚生物=來多少殺多少。注意橋上那個灰色的圈圈其實是薩滿跳大神召喚出來的影子生物,各種獅子虎豹射,還有犀牛,不停滴跳舞就可以不停滴召喚,但你不能直接控制,所以用處有限
危機四伏的房間,注意光從洞中照射下來的效果,很漂亮。右邊房間里有一堆不死生物,其中有火焰骷髏,一種手持火焰長劍和盾牌的骷髏兵,戰(zhàn)斗力不差。
還是老戰(zhàn)術,召喚出狼、骷髏和魔獸人打起來很面,被敵人兩三下就放倒了助戰(zhàn)
總體來說劇情還不錯,變化也比較多,還是很值得一玩的。
博德之門圍攻龍刃堡
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