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巴風(fēng)特之怒法師加點(diǎn)攻略 巴風(fēng)特之怒法師職業(yè)加點(diǎn)推薦
法師是不少玩家所喜歡的一個(gè)職業(yè),在巴風(fēng)特之怒里面,該職業(yè)同樣是一個(gè)熱門之選,不少玩家也特別想了解一下巴風(fēng)特之怒法師加點(diǎn)思路,那么今天就給大家?guī)砹朔◣熯@個(gè)職業(yè)的相關(guān)加點(diǎn)推薦,為打算玩法師的朋友們?cè)诮窈蟮膶傩院图寄芗狱c(diǎn)選擇方面提供一些建議和參考。
1、法師職業(yè)特點(diǎn)
在本作當(dāng)中,法師相較于其他從事物理性攻擊的職業(yè),更加采用遠(yuǎn)程的魔法攻擊為主。憑借著一首強(qiáng)大的遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊,以及對(duì)于群體的AOE傷害而著稱。具有高法功,高魔防的顯著特點(diǎn)。能夠在戰(zhàn)斗過程當(dāng)中,憑借著高強(qiáng)度的輸出傷害,為團(tuán)隊(duì)副本攻略提供重要的輸出支援作用。
可以說,法師是目前團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)或者對(duì)群作戰(zhàn)最優(yōu)的職業(yè)選擇,也是目前各位大型副本當(dāng)中的常客不可或缺的戰(zhàn)斗輸出人員。唯一的缺點(diǎn)可能就是即便有著不錯(cuò)的魔法防御和血量加成,但面對(duì)一些貼臉的物理系單位或者大量強(qiáng)大精英近身的話,仍有所乏力。
因此,玩法師的話,無論是哪個(gè)階段,個(gè)人的單打獨(dú)斗對(duì)于游戲的體驗(yàn)都是非常難受的。除了自身需要兼顧防御以外,魔法道具的回藍(lán)使用也是非常的頻繁,對(duì)于很多新手玩家而言,不喜歡玩法師的一個(gè)重大原因就是前期太缺藍(lán)了。比較推薦各位玩法師之后尋找一兩個(gè)好友或者其他加入其他團(tuán)隊(duì)一起戰(zhàn)斗,一起交流,也能有個(gè)前排幫忙扛?jìng)?,取得更好的游戲體驗(yàn)。
2、屬性加點(diǎn)方面
由于法師采用的是魔法屬性傷害,因此在具體的屬性選擇方面比較推薦各位玩家們以智力靈巧為主,其中,智力屬性至關(guān)重要,也是我們主點(diǎn)的一個(gè)基礎(chǔ)屬性加成,它直接關(guān)系著我們最主要的法術(shù)傷害性能,以及對(duì)于之后群體輸出傷害的影響。
另外就是靈巧,與一般玩家們所印象當(dāng)中違背的是,在本作當(dāng)中法師對(duì)于靈巧的屬性加點(diǎn)也是十分的至關(guān)重要,能幫助我們提升法術(shù)傷害的命中概率,以及對(duì)于本身角色的閃避防御屬性。只有兩者配合起來,才能完全的發(fā)揮我們法師的戰(zhàn)斗力。
最后就是視情況在其他屬性方面進(jìn)行加點(diǎn),例如,當(dāng)玩家們一個(gè)人游玩單打獨(dú)斗的時(shí)候,沒有其他隊(duì)友在前排幫忙扛?jìng)脑?,各位可以視情況選擇一定程度的體質(zhì)加點(diǎn)。將我們血量拉高一點(diǎn),再配合之前的靈巧,能讓我們?cè)诔R?guī)副本流程當(dāng)中活的更加滋潤(rùn)。當(dāng)然,如果有隊(duì)友或者有隊(duì)伍組隊(duì)的情況下,大家還是盡量全點(diǎn)輸出,讓傷害最大化。
3、技能加點(diǎn)
在一轉(zhuǎn)的時(shí)候比較推薦在技能加點(diǎn)方面主點(diǎn)圣靈召喚,以及雷擊術(shù),火箭術(shù),冰箭術(shù)這四個(gè)我們最主要的輸出手段。其中圣靈召喚,可以召喚圣靈無屬性的進(jìn)行攻擊,每次造成一定魔法攻擊力比例的傷害,并且隨著技能的提升,還會(huì)額外增加我們的圣靈數(shù)量,提升攻擊頻率。是各位日常掛機(jī)最主要的技能選擇,消耗較少,應(yīng)用場(chǎng)景較廣。
剩下的三個(gè)就是正對(duì)于不同屬性角色而使用的三種截然不同的主動(dòng)傷害信息。各位可以按照敵人怪物的主要屬性分布不同,采用相克制的法術(shù)進(jìn)行攻擊。畢竟在這個(gè)游戲當(dāng)中,如果我們攻擊屬性克制的話,可以額外再造成50%的傷害提升,極大的增加我們的輸出效率。
二轉(zhuǎn)的話同理,同樣是三種截然不同的元素傷害選擇,雷鳴術(shù),火柱攻擊和兵刃之強(qiáng)。比較推薦各位玩家們主修雷鳴術(shù),多次多頻率的傷害攻擊,無論是對(duì)單對(duì)群都有著不錯(cuò)的效果,并且應(yīng)用范圍較廣,像其他剩下兩個(gè)輸出傷害,雖然對(duì)克制有著不錯(cuò)的加成,但面對(duì)一些非克制敵人的時(shí)候,反而效果不佳。
以上就是本期給各位帶來的巴風(fēng)特之怒法師加點(diǎn)攻略的全部?jī)?nèi)容了,總的來說,如果各位對(duì)于這種群體攻擊輸出傷害、同時(shí)以魔法為基礎(chǔ)的職業(yè)感興趣的話,那么非常推薦各位選擇法師,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)相當(dāng)好用。
玩家評(píng)論
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巴風(fēng)特之怒
《巴風(fēng)特之怒》是一款大型即時(shí)制角色扮演型網(wǎng)絡(luò)游戲(MMOARPG),誠意復(fù)刻原端游場(chǎng)景及基礎(chǔ)玩法,保留了各種在當(dāng)年備受冒險(xiǎn)者青睞的核心玩法。
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⑦世紀(jì)。 來自于 九游APP 今天 12:16
什么必游戲,今天首發(fā),進(jìn)去100多個(gè)區(qū)了,玩了一會(huì)各種充值按鈕,各種特色月卡,戰(zhàn)令,剛充了個(gè)首沖,然后世界上有個(gè)踏馬60多級(jí)全身+12的大佬喊了一句話,我直接炸了,然后刪號(hào)了,這不詐騙嗎?
????? 來自于 九游APP 昨天 07:18
幾百年的游戲了,還扯首發(fā)!笑!哈哈哈
夢(mèng)魘業(yè)逐夢(mèng)52 來自于 九游APP 今天 11:04
這游戲之前不是已經(jīng)公測(cè)過了嗎?又公測(cè)一遍
水晶劍宜純暴 來自于 九游APP 昨天 09:12
原來一個(gè)游戲可以公測(cè)n次,笑死
Eternal瑋 來自于 九游APP 2024-06-24 15:51
有沒月夜貓1區(qū)的特4或5出售的?
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2024-02-25 10:39
仙境傳說可以說是MMO的鼻祖了,一聽見鐘樓外的BGM整個(gè)人DNA都動(dòng)了好嗎?當(dāng)初那種3d場(chǎng)景和2d的人物角色給我眼前一亮的感覺,RO也應(yīng)該是我玩的最久的一個(gè)游戲之一了,沒想到時(shí)隔這么久,手游也來了,q版可愛的畫風(fēng)很難讓人不回想起當(dāng)初的時(shí)光和歲月,仔細(xì)看了看手游公布出來的資訊,是能看出來手游極大程度上保留了原ip里面的一些經(jīng)典玩法的,比如打怪,坐騎,連職業(yè)都是熟悉的味道,讓人一下子回到了年少時(shí)光,還是非常期待手游的,畢竟玩RO的玩家都知道,我們的家,在普隆德拉。
貘貘78 來自于 九游APP 2024-02-23 10:14
居然又能看到國(guó)內(nèi)的ro新游了? Emmm大致看了下簡(jiǎn)介和宣傳圖,美術(shù)比較復(fù)古還原當(dāng)年,據(jù)說日常有減負(fù),是個(gè)更適合打工人的Ro了叭(但愿) 反正呢游戲一上線我必然一定會(huì)去玩的,希望能get到記憶中的老味道吧,RO能有新游戲也不容易,先五星期待一波,奉勸官方千萬不要割韭菜,RO是個(gè)值得好好運(yùn)營(yíng)的長(zhǎng)線游戲!
OKokkk 來自于 九游APP 2024-03-05 12:46
想錢想瘋了 打字都要充值 擺攤要充值 誰玩這游戲
深淵信文蘭1 來自于 九游APP 2024-03-24 04:36
開了所有特權(quán),30%的掉卡和假的一樣,65級(jí)DZ刷52的怪1晚上一張F(tuán)-E的卡都沒
康百年 來自于 九游APP 2024-03-06 07:32
游戲不錯(cuò),目前發(fā)現(xiàn)的缺點(diǎn)就是懸賞任務(wù)道具的掉率太低了,6個(gè)道具掛機(jī)了1個(gè)小時(shí)都沒打齊,希望整改一下,謝謝,沒必要,一個(gè)懸賞任務(wù)能夠最短時(shí)間完成是最好的