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《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》引燃最強(qiáng)燒腦策略戰(zhàn)

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-09-28 15:31:00
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提及即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)游戲,很多老玩家肯定會(huì),腦海里最先出現(xiàn)的便是《紅警》、《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》這三款游戲,作為中國(guó)最早的網(wǎng)蟲(chóng),這三款游戲伴隨我度過(guò)了煙霧繚繞的年少歲月。后來(lái)隨著CS、傳奇、DNF等游戲的興起,RTS游戲逐漸衰落,而我們這一批玩家也進(jìn)入到了娶妻生子的年紀(jì),也沒(méi)有了當(dāng)初的熱情。然而《暗影之怒: 種族爭(zhēng)霸》的出現(xiàn),讓我們這種熱愛(ài)RTS游戲的玩家眼前一亮,傳統(tǒng)RTS游戲經(jīng)典玩法在本作中得到傳承,在其他元素的助力下,《暗影之怒: 種族爭(zhēng)霸》讓我看到了RTS游戲復(fù)興的曙光。

《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》中神圣大陸的戰(zhàn)爭(zhēng)愈演愈烈,從最初暗夜族與血獸族的廝殺再到不死族的降臨,原本模糊的邊境已經(jīng)無(wú)從辨認(rèn)。而神圣大陸上的指揮官們想結(jié)束這一戰(zhàn)亂時(shí)期,必要需要最強(qiáng)的策略和操作才能御敵。作為一款燒腦策略競(jìng)技手游,《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》是一款策略燒腦極具難度的魔幻題材多人建造競(jìng)技游戲,在手機(jī)端上完美詮釋即時(shí)戰(zhàn)略玩法,非常考驗(yàn)玩家的陣型選擇和極限操作,入手的門(mén)檻自然相對(duì)較高,而正因?yàn)闃O具有游戲的策略性和燒腦,引來(lái)了一波電競(jìng)圈的玩家火熱的討論和加入這場(chǎng)燒腦的征途之旅。

  戰(zhàn)斗策略是RTS游戲的靈魂,很多玩家玩《星際爭(zhēng)霸》等游戲都以微操而。在《暗影之怒: 種族爭(zhēng)霸》看似簡(jiǎn)單的操作下,實(shí)則是玩家智慧之間的博弈,在同一水平之下,玩家的操作經(jīng)驗(yàn)以及策略水平就決定了是否能戰(zhàn)勝對(duì)手。

  

  每一個(gè)作戰(zhàn)單位都有著自己的所長(zhǎng)與短板,不同兵種的互相搭配有著很大學(xué)問(wèn),英雄角色的加入為游戲增添了更多的變數(shù),而關(guān)鍵技能在關(guān)鍵時(shí)刻還會(huì)起到逆天改命的作用。在資源上,除了對(duì)家園資源的產(chǎn)出數(shù)量加以限制之外,還增加了眾多野怪與野外水晶,成為玩家在游戲中期爭(zhēng)奪的對(duì)象,只有步步為營(yíng)、層層推進(jìn)才能一點(diǎn)點(diǎn)壓縮對(duì)方的生存發(fā)育空間,最后一擊制勝。

  全球匹配 競(jìng)技無(wú)國(guó)界

  實(shí)時(shí)的全球同服匹配,讓競(jìng)技無(wú)國(guó)界,更挑戰(zhàn)電競(jìng)?cè)说暮脛僦?,?duì)于策略的求知欲和燒腦的探索,都是《暗影之怒: 種族爭(zhēng)霸》帶給玩家們滿(mǎn)滿(mǎn)挑戰(zhàn)。同時(shí)作為號(hào)稱(chēng)RTS的魔獸手游,《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》也做了許多創(chuàng)新。除了天梯排位,在玩法上還可以圍繞著主線(xiàn)的單人副本闖關(guān)玩法展開(kāi),在每一章副本中,能夠遇到完全不同的挑戰(zhàn),雖然游戲的戰(zhàn)斗區(qū)域總是固定在一個(gè)橫版的范圍內(nèi),但是戰(zhàn)場(chǎng)的設(shè)計(jì)卻是各不相同,從各種兵種的搭配,到與不同敵人之間的戰(zhàn)斗,都讓游戲變得大大的不同。

《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》自9月21日開(kāi)啟公測(cè)以來(lái),距今已經(jīng)上線(xiàn)一周。短短的時(shí)間內(nèi)《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》中神圣大陸的戰(zhàn)爭(zhēng)愈演愈烈,從最初暗夜族與血獸族的廝殺再到不死族的降臨,原本模糊的邊境已經(jīng)無(wú)從辨認(rèn)。要想結(jié)束這一戰(zhàn)亂時(shí)期,必定需要完美的策略和流暢的操作方能致勝!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 蕭顏丶 來(lái)自于 九游APP 2018-09-21 00:26

    說(shuō)實(shí)在的,頭一次玩游戲需要這么多權(quán)限的,估計(jì)會(huì)被退一波粉。希望開(kāi)發(fā)商關(guān)閉沒(méi)有必要的手機(jī)權(quán)限,懂我的,頂我上去。祝各位指揮官,首戰(zhàn)告捷!

  • 御劍小櫻龍 來(lái)自于 九游APP 2018-06-06 13:05

    首先說(shuō)一點(diǎn)我不是什么水軍,本人玩過(guò)街頭激戰(zhàn),海島奇兵,戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼之類(lèi)的。說(shuō)句良心話(huà),我感覺(jué)這是目前來(lái)講可玩性比較高的,畢竟還在測(cè)試,所以有缺陷是肯定的。比如人物和英雄可操控度不強(qiáng),很多東西比較單一,可以加故事背景線(xiàn)。總體來(lái)講可塑性很強(qiáng)。單論魔獸情懷我給五星,優(yōu)秀的手游玩家會(huì)看在眼里。

  • 孤城、ADC 來(lái)自于 九游APP 2018-08-13 02:49

    七月等到現(xiàn)在 一拖再拖。真以為有多好?所有人求著等著?你們這樣的游戲商我見(jiàn)多了 吹的多好 出又出不來(lái)。一公測(cè)什么VIp 戰(zhàn)力加成 土豪專(zhuān)屬 皮膚、平民玩不下去口碑一差再差 人走完了 你指望土豪充錢(qián)?沒(méi)人你讓土豪打人機(jī)?等人真的剩不多 熱度往下滑 你們又后侮 各種補(bǔ)救 早干啥去了?這種事還少?我不信策劃智商有問(wèn)題,還是精神病院發(fā)洪水 墻塌了 你們策劃從里面跑出來(lái)了?

  • 九游玩家7lyv6s28jxxt 來(lái)自于 九游APP 2018-09-28 16:41

    不錯(cuò)感覺(jué)有點(diǎn)像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),和王者榮耀的感覺(jué),挺好玩的,就是排位的隊(duì)友坑了點(diǎn),希望能出個(gè)舉報(bào)!

  • 彤軒丶流逝 來(lái)自于 九游APP 2018-08-28 18:43

    跟我想的差不多,開(kāi)學(xué)的時(shí)候出,要不出估計(jì)這游戲就是不打算開(kāi)發(fā)了,出來(lái)了就中

  • 懶貓vPUXa 來(lái)自于 九游APP 2018-08-10 23:15

    真是的!內(nèi)測(cè)完了之后不公測(cè)!本來(lái)給5星的!因?yàn)椴还珳y(cè)!給3星把!

  • 希望九啊游慢慢變好 來(lái)自于 九游APP 2018-06-06 07:29

    每次看著一個(gè)個(gè)九游封測(cè)手游,總要過(guò)好長(zhǎng)時(shí)間才可以不刪檔,哎,然后人都沒(méi)有了,沒(méi)有了以前的激情。望不坑(?_?)

  • 九游玩家783741117 來(lái)自于 九游APP 2018-10-11 19:14

    小伙子看你很眼熟,看沒(méi)看見(jiàn)右下角兩個(gè)手,你一定要點(diǎn)第二只手,現(xiàn)在他是白色的,點(diǎn)一下變成藍(lán)色,我保你成中國(guó)歐皇!

  • 九游玩家033117090462 來(lái)自于 九游APP 2018-10-09 20:41

    講道理這么良心的游戲沒(méi)理由不推給大家來(lái)一起玩,即時(shí)戰(zhàn)略加策略類(lèi)型。簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是3V3的皇室戰(zhàn)爭(zhēng),考完技術(shù)的同時(shí)還考驗(yàn)配合。而且玩法比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)豐富。喜歡這類(lèi)游戲的可以試一下,技術(shù)好的玩家基本不需要氪金打挑戰(zhàn)賽就夠了。種族之間也挺平衡的,看各種牌組合吧,打法豐富。

  • 蘑糖 來(lái)自于 九游APP 2018-09-27 23:56

    問(wèn)題很多,但是畢竟是新游戲,大家應(yīng)該多多包容吧。而且片刻情況一點(diǎn)點(diǎn)都不嚴(yán)重。我可以這么說(shuō),一分錢(qián)不花,只需要幾天的時(shí)間,你就差不多ヾ(*⌒?⌒*)ゞ,花錢(qián)變強(qiáng)性?xún)r(jià)比很低很低的。嗯,如果閑的無(wú)聊的話(huà),可以試玩一下。

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