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《暗影之怒》9月21日不刪檔內(nèi)測(cè)開(kāi)啟

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-09-19 17:33:00
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創(chuàng)新型即時(shí)戰(zhàn)略競(jìng)技手游《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》將于9月21日全平臺(tái)上線(xiàn)!

游戲在強(qiáng)調(diào)陣型、微操等電競(jìng)元素的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新性融入基地建造、兵種生產(chǎn)、野怪MF、收集資源等經(jīng)典RTS元素,圍繞手機(jī)平臺(tái)調(diào)優(yōu)打磨,其對(duì)經(jīng)典RTS玩法的優(yōu)化也贏(yíng)得了各路電競(jìng)大神以及諸多電競(jìng)迷的熱烈追捧。

<熟悉的戰(zhàn)略操作 手忙腳亂的實(shí)時(shí)競(jìng)技>

《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》研發(fā)之初,就是本著回歸RTS的本質(zhì)去的。單論RTS模式而言,這個(gè)初衷是成功的。本作有模有樣的還原了《星際爭(zhēng)霸》《魔獸》中的操作方式,你可以通過(guò)在自己的地盤(pán)上進(jìn)行建造,從而獲得人口的提升,英雄的召喚和士兵的生產(chǎn)。

隨后你可以通過(guò)移動(dòng)屏幕下方的士兵和英雄將其放在自己想要的位置上,而出發(fā)的位置分不同方向,放在哪個(gè)方向英雄和士兵就向哪個(gè)方向前進(jìn)。

戰(zhàn)斗最終的目標(biāo)是摧毀地方的基地,但這并不是直來(lái)直往的交火,而是要講究地形和路線(xiàn)的。本作的地形并不簡(jiǎn)單,雙方的基地雖然是由幾條路線(xiàn)連通的,但是在主線(xiàn)路之外還存在野怪路線(xiàn)、據(jù)點(diǎn)路線(xiàn)等額外路線(xiàn),每條路線(xiàn)上都會(huì)帶給玩家驚喜和收獲,也許正是通過(guò)這些額外路徑讓玩家獲得資源,才能夠一舉擊敗對(duì)手。

由于需要建造建筑、升級(jí)建筑、投放英雄和士兵、操作技能、控制方向、移動(dòng)觀(guān)察地圖等等,需要強(qiáng)大的判斷力和實(shí)時(shí)微操的行動(dòng)力,因此短時(shí)間內(nèi)接觸游戲的你會(huì)有種手忙腳亂的感覺(jué),但也能實(shí)實(shí)在在體會(huì)到RTS忙中作樂(lè),摧毀敵人的快感。

<戰(zhàn)場(chǎng)千變?nèi)f化 策略至上>

《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》的英雄和士兵的獲得也是通過(guò)開(kāi)箱子、戰(zhàn)斗勝利開(kāi)箱子等方式獲得,說(shuō)白了也是擺脫不了卡牌游戲隨機(jī)概率抽取的臭毛病,但既然打著還原RTS游戲的口號(hào),那么本作勢(shì)必要注重游戲中的戰(zhàn)斗策略。

不得不說(shuō)本作的戰(zhàn)斗策略還是具有相當(dāng)難度的。上面簡(jiǎn)要分析了戰(zhàn)斗模式,下面就帶大家細(xì)致分解一下戰(zhàn)斗動(dòng)作,首先要進(jìn)行兵種的選擇。

值得注意的是,兵種分為三塊,分別是精靈、亡靈和血獸,而問(wèn)題在于這三個(gè)兵種竟然不能互通,也就是選擇精靈陣容只能上陣精靈士兵,其他兩個(gè)兵種以此類(lèi)推,這真是叔可忍嬸不可忍,為本作畫(huà)上了一個(gè)大大的敗筆,希望下次測(cè)試能夠解決這個(gè)兵種不互通的問(wèn)題。

開(kāi)局贈(zèng)送5個(gè)農(nóng)民采集資源。其次,玩家需要建造士兵建筑和英雄建筑進(jìn)行生產(chǎn),士兵和英雄是占據(jù)人口資源的,想要獲得更多戰(zhàn)斗力就要加蓋人口小屋。

擁有了英雄和士兵以后,就要看情況決定戰(zhàn)斗走向了。地圖上除了對(duì)方的基地以外,還有野怪和據(jù)點(diǎn)。擊殺野怪不僅能夠獲得資源,還可以獲得一次性魔法,包括治療、輔助、攻擊等多種,會(huì)為戰(zhàn)局帶來(lái)不可估量的變化,所以不要輕視野怪,野怪是戰(zhàn)場(chǎng)上不可忽略的一點(diǎn)。

占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)同樣可以獲得資源,最重要的是占領(lǐng)中立水晶據(jù)點(diǎn)以后,玩家就可以在據(jù)點(diǎn)范圍內(nèi)放置兵種,可以大大縮短到敵方家茅廁的距離,讓對(duì)手食拉難安。

建筑是可以進(jìn)行升級(jí)的。升級(jí)后的建筑與其功能有關(guān),升級(jí)兵營(yíng)為士兵提升屬性加成,升級(jí)能量塔可以加速能量采集,升級(jí)大本營(yíng)可以召喚更高等級(jí)士兵,玩家可以根據(jù)需要進(jìn)行升級(jí)。

除此之外,畫(huà)面右側(cè)有四個(gè)基礎(chǔ)技能,分別是回城、偵查、集合、集火。回城就是回收一定范圍內(nèi)的兵種,然后進(jìn)行重新布置;偵查就是驅(qū)散一定范圍內(nèi)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧;集合就是召集一定范圍內(nèi)的兵種;集火就是集中指定范圍內(nèi)的兵種進(jìn)行攻擊。

這其中,英雄是有主動(dòng)技能的。當(dāng)英雄的怒氣攢滿(mǎn)以后,就可以由玩家進(jìn)行手動(dòng)釋放。

也就是說(shuō),在整場(chǎng)戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家需要進(jìn)行建筑、生產(chǎn)士兵、投放士兵、四個(gè)基礎(chǔ)技能操作士兵、釋放技能、操作英雄主動(dòng)技能、拖動(dòng)地圖觀(guān)察戰(zhàn)場(chǎng)等一系列操作,同時(shí)還要著眼觀(guān)察判斷戰(zhàn)局。因此本作帶來(lái)的RTS樂(lè)趣還是蠻強(qiáng)烈的。

<3D魔幻畫(huà)風(fēng)清新 玩法略顯單調(diào)>

《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》采用3D魔幻畫(huà)風(fēng),人物和建筑使用Q版設(shè)計(jì),但也能夠看到懷念的魔獸風(fēng)格。整體畫(huà)風(fēng)比較清新,但是在戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)上感覺(jué)還是不那么輕便舒服。

玩法方面,本作擁有戰(zhàn)役、排位和匹配機(jī)制,同時(shí)PVP方面又分1V1和3V3模式,滿(mǎn)足了單挑和群毆的玩家的選擇。

在戰(zhàn)役方面本作有一定的劇情指引,也帶有玩法指導(dǎo),可以讓你在戰(zhàn)役模式中進(jìn)行練兵。除此之外,玩家就是通過(guò)不斷收集士兵卡牌解鎖士兵、英雄并進(jìn)行升級(jí)。完成日常任務(wù)和成就可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。玩家還可以通過(guò)觀(guān)看大神的精彩比賽回放進(jìn)行學(xué)習(xí)。

<試玩總結(jié):真正的RTS手游>

總的來(lái)說(shuō),《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》在形式上實(shí)打?qū)嵉倪€原了RTS游戲模式,起碼在操作上能夠讓玩家真切體會(huì)到。但如果考慮到英雄和士兵的收集與升級(jí),這當(dāng)中兵種的強(qiáng)弱就會(huì)帶來(lái)很大的不平衡問(wèn)題,這也是這種競(jìng)技游戲無(wú)法避免的硬傷,就目前來(lái)看戰(zhàn)斗的平衡還在可控范圍內(nèi),相信日后隨著游戲的更新也會(huì)不斷調(diào)整平衡問(wèn)題,因此《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》這款游戲還是非常值得期待的。

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全部評(píng)論

  • 蕭顏丶 來(lái)自于 九游APP 2018-09-21 00:26

    說(shuō)實(shí)在的,頭一次玩游戲需要這么多權(quán)限的,估計(jì)會(huì)被退一波粉。希望開(kāi)發(fā)商關(guān)閉沒(méi)有必要的手機(jī)權(quán)限,懂我的,頂我上去。祝各位指揮官,首戰(zhàn)告捷!

  • 御劍小櫻龍 來(lái)自于 九游APP 2018-06-06 13:05

    首先說(shuō)一點(diǎn)我不是什么水軍,本人玩過(guò)街頭激戰(zhàn),海島奇兵,戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼之類(lèi)的。說(shuō)句良心話(huà),我感覺(jué)這是目前來(lái)講可玩性比較高的,畢竟還在測(cè)試,所以有缺陷是肯定的。比如人物和英雄可操控度不強(qiáng),很多東西比較單一,可以加故事背景線(xiàn)??傮w來(lái)講可塑性很強(qiáng)。單論魔獸情懷我給五星,優(yōu)秀的手游玩家會(huì)看在眼里。

  • 孤城、ADC 來(lái)自于 九游APP 2018-08-13 02:49

    七月等到現(xiàn)在 一拖再拖。真以為有多好?所有人求著等著?你們這樣的游戲商我見(jiàn)多了 吹的多好 出又出不來(lái)。一公測(cè)什么VIp 戰(zhàn)力加成 土豪專(zhuān)屬 皮膚、平民玩不下去口碑一差再差 人走完了 你指望土豪充錢(qián)?沒(méi)人你讓土豪打人機(jī)?等人真的剩不多 熱度往下滑 你們又后侮 各種補(bǔ)救 早干啥去了?這種事還少?我不信策劃智商有問(wèn)題,還是精神病院發(fā)洪水 墻塌了 你們策劃從里面跑出來(lái)了?

  • 九游玩家7lyv6s28jxxt 來(lái)自于 九游APP 2018-09-28 16:41

    不錯(cuò)感覺(jué)有點(diǎn)像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),和王者榮耀的感覺(jué),挺好玩的,就是排位的隊(duì)友坑了點(diǎn),希望能出個(gè)舉報(bào)!

  • 彤軒丶流逝 來(lái)自于 九游APP 2018-08-28 18:43

    跟我想的差不多,開(kāi)學(xué)的時(shí)候出,要不出估計(jì)這游戲就是不打算開(kāi)發(fā)了,出來(lái)了就中

  • 懶貓vPUXa 來(lái)自于 九游APP 2018-08-10 23:15

    真是的!內(nèi)測(cè)完了之后不公測(cè)!本來(lái)給5星的!因?yàn)椴还珳y(cè)!給3星把!

  • 希望九啊游慢慢變好 來(lái)自于 九游APP 2018-06-06 07:29

    每次看著一個(gè)個(gè)九游封測(cè)手游,總要過(guò)好長(zhǎng)時(shí)間才可以不刪檔,哎,然后人都沒(méi)有了,沒(méi)有了以前的激情。望不坑(?_?)

  • 九游玩家783741117 來(lái)自于 九游APP 2018-10-11 19:14

    小伙子看你很眼熟,看沒(méi)看見(jiàn)右下角兩個(gè)手,你一定要點(diǎn)第二只手,現(xiàn)在他是白色的,點(diǎn)一下變成藍(lán)色,我保你成中國(guó)歐皇!

  • 九游玩家033117090462 來(lái)自于 九游APP 2018-10-09 20:41

    講道理這么良心的游戲沒(méi)理由不推給大家來(lái)一起玩,即時(shí)戰(zhàn)略加策略類(lèi)型。簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是3V3的皇室戰(zhàn)爭(zhēng),考完技術(shù)的同時(shí)還考驗(yàn)配合。而且玩法比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)豐富。喜歡這類(lèi)游戲的可以試一下,技術(shù)好的玩家基本不需要氪金打挑戰(zhàn)賽就夠了。種族之間也挺平衡的,看各種牌組合吧,打法豐富。

  • 蘑糖 來(lái)自于 九游APP 2018-09-27 23:56

    問(wèn)題很多,但是畢竟是新游戲,大家應(yīng)該多多包容吧。而且片刻情況一點(diǎn)點(diǎn)都不嚴(yán)重。我可以這么說(shuō),一分錢(qián)不花,只需要幾天的時(shí)間,你就差不多ヾ(*⌒?⌒*)ゞ,花錢(qián)變強(qiáng)性?xún)r(jià)比很低很低的。嗯,如果閑的無(wú)聊的話(huà),可以試玩一下。

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