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創(chuàng)新戰(zhàn)略游戲《暗影之怒》正在崛起
RTS作為曾經(jīng)的電競之源,風靡全球都可以說是毫不夸張。艾爾姐姐雖年紀特別小,但是依舊見識過當年RTS游戲繁榮的景象,雖然在當下大逃殺類型的游戲成為市場的主流,艾爾姐姐還是認為RTS游戲永遠不會落時,今天我就想從自己的記憶出發(fā),回顧一下RTS游戲發(fā)展史上幾款濃墨重彩的游戲。
首先先向許多小白同學解釋一下什么叫RTS游戲,作為RTS游戲史上最優(yōu)秀的作品,從war的角度來說,最為重要的就是基地建造和(或)管理、資源收集、單位生產(chǎn)、半自動戰(zhàn)斗且全部實時進行(而非基于回合制);玩家目標是奪得對地圖上戰(zhàn)略要點(如資源和指揮中心)的控制權(quán)。RTS游戲有簡單的也有復雜的,現(xiàn)在我就按照時間順序給大家盤點一下。當然說的不好或者不對的地方大家多擔待,畢竟我年紀不大,是個陽光可愛的小姐姐!
起源:戰(zhàn)略與實時元素的遇見
1981年,從現(xiàn)在來看已經(jīng)可以說是遠古時期了,那個年代艾爾姐還沒有出生,為了向大家科普,只能去查一下資料了。在1981年,Don Daglow制作的《Utopia》就是一款將戰(zhàn)略和實時元素進行結(jié)合的作品,在很大程度上可以說是RTS的鼻祖。在《Utopia》中,兩個島嶼國家交戰(zhàn),你不但要潛入和(或)摧毀對手,破壞他們的基地,還得為自己建造一個繁榮發(fā)展的基地。從這款游戲中,我們就已經(jīng)能窺得后來的RTS游戲的大致模樣,成為了RTS游戲的起源作。
發(fā)展:即時戰(zhàn)略出現(xiàn)
《沙丘2》第一次提出了“即時戰(zhàn)略”這個術(shù)語,雖然我沒有玩過沙丘2,但是沙丘后來的幾代游戲我都玩過,也算是網(wǎng)游記憶中重要的一環(huán)了。值得一提的是,我們偉大的暴雪爸爸在時候推出了一款游戲——《魔獸爭霸:人類與獸人》,為后來的成功奠定起了良好的基調(diào)。
成熟:聯(lián)合單位控制
1996年,屬于很多人的童年回憶經(jīng)典《紅色警戒》推出,徹底標志著RTS游戲走向了成熟,全動態(tài)視頻圖像的應用,游戲節(jié)奏變得更快,蘇聯(lián)與美國的抉擇,成為中國第一代網(wǎng)民難以忘懷的記憶。記得艾爾接觸剛剛接觸《紅色警戒》時,時間已經(jīng)來到了21世紀了,第一次在鄰居家的叔叔電腦上玩到這款游戲,簡直是新世界的大門,包括我現(xiàn)在電腦中還有著《共和國之輝》和《尤里的復仇》兩個版本,閑來無事的時候還要打上兩盤。
在紅警火熱的同期,暴雪爸爸也趁熱打鐵推出了續(xù)作《魔獸爭霸2:黑潮》,相比于前作,《魔獸爭霸2》在畫面和操作方面都有提升,RTS游戲正式迎來了它的全盛時代。
繁榮:3D時代到來
作為RTS游戲的頂峰,《魔獸爭霸3》的出現(xiàn)甚至成為一種主流文化現(xiàn)象,經(jīng)常出現(xiàn)在電視報導中——在那個年代,電視臺很少報導游戲。這個階段,市場上的RTS游戲全面繁榮,在中國剛剛興起的網(wǎng)吧中處于霸主地位?!赌ЙF爭霸3》在如今的玩家群體中還是有著一大批忠實的擁護者,變態(tài)級別的操作難度,給了很多玩家挑戰(zhàn)自我的機會,那個時期每天午休時分出去打上兩盤war3簡直是必不可少的。
相信冰封王座是很多人的最愛,代表了很多人的青春。
衰落:復興之路漫漫
伴隨著新興勢力的登場,F(xiàn)PS游戲與MOBA類游戲開始沖擊RTS游戲的市場份額。玩家們移情別戀的速度比游戲更新的速度快的多,很多玩家都轉(zhuǎn)向了CS與當時現(xiàn)象級的網(wǎng)游——《傳奇》,和現(xiàn)在的《王者榮耀》,很多人已經(jīng)忘記了RTS了吧
正是因為現(xiàn)在RTS游戲市場沒有被發(fā)掘,導致許多RTS游戲愛好者都逐漸轉(zhuǎn)向了MOBA和FPS游戲。其實此前有大批RTS玩家向國內(nèi)廠家呼吁過,希望看到這個品類的手游出現(xiàn)。我們秉持著“不忘初心,堅持從玩家角度出發(fā)”的理念,歷時數(shù)年打造了【暗影之怒:種族爭霸】這款產(chǎn)品。希望彼此見證一款有意思有回憶可以大家一起玩的手游,讓RTS已另一種形式重建繁榮
留言小姐姐最愛哪款RTS游戲,小姐姐送你上榜,一起暴露年紀的時刻到了
玩家評論
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暗影之怒
《暗影之怒》是由夢加網(wǎng)絡研發(fā)、咸魚游戲發(fā)行的一款創(chuàng)新型實時競技手游。明亮的3D魔幻卡通美術(shù)風格,創(chuàng)新型無兵線玩法,策略性搭配英雄和兵種,打造自己的輝煌戰(zhàn)隊。通過資源采集、升級、建塔、造兵等不同操作,玩家可以體驗到更豐富的游戲策略,打野搶buff,偷礦奪資源,多線騷擾,野區(qū)偷襲...更具策略與趣味的競技對戰(zhàn)!多種族、海量兵種供你選擇,全球同服競技,1V1,2V2,組隊開黑,帶領你的種族打爆敵方基地獲
蕭顏丶 來自于 九游APP 2018-09-21 00:26
說實在的,頭一次玩游戲需要這么多權(quán)限的,估計會被退一波粉。希望開發(fā)商關(guān)閉沒有必要的手機權(quán)限,懂我的,頂我上去。祝各位指揮官,首戰(zhàn)告捷!
御劍小櫻龍 來自于 九游APP 2018-06-06 13:05
首先說一點我不是什么水軍,本人玩過街頭激戰(zhàn),海島奇兵,戰(zhàn)爭怒吼之類的。說句良心話,我感覺這是目前來講可玩性比較高的,畢竟還在測試,所以有缺陷是肯定的。比如人物和英雄可操控度不強,很多東西比較單一,可以加故事背景線??傮w來講可塑性很強。單論魔獸情懷我給五星,優(yōu)秀的手游玩家會看在眼里。
孤城、ADC 來自于 九游APP 2018-08-13 02:49
七月等到現(xiàn)在 一拖再拖。真以為有多好?所有人求著等著?你們這樣的游戲商我見多了 吹的多好 出又出不來。一公測什么VIp 戰(zhàn)力加成 土豪專屬 皮膚、平民玩不下去口碑一差再差 人走完了 你指望土豪充錢?沒人你讓土豪打人機?等人真的剩不多 熱度往下滑 你們又后侮 各種補救 早干啥去了?這種事還少?我不信策劃智商有問題,還是精神病院發(fā)洪水 墻塌了 你們策劃從里面跑出來了?
九游玩家7lyv6s28jxxt 來自于 九游APP 2018-09-28 16:41
不錯感覺有點像皇室戰(zhàn)爭,和王者榮耀的感覺,挺好玩的,就是排位的隊友坑了點,希望能出個舉報!
彤軒丶流逝 來自于 九游APP 2018-08-28 18:43
跟我想的差不多,開學的時候出,要不出估計這游戲就是不打算開發(fā)了,出來了就中
懶貓vPUXa 來自于 九游APP 2018-08-10 23:15
真是的!內(nèi)測完了之后不公測!本來給5星的!因為不公測!給3星把!
希望九啊游慢慢變好 來自于 九游APP 2018-06-06 07:29
每次看著一個個九游封測手游,總要過好長時間才可以不刪檔,哎,然后人都沒有了,沒有了以前的激情。望不坑(?_?)
九游玩家783741117 來自于 九游APP 2018-10-11 19:14
小伙子看你很眼熟,看沒看見右下角兩個手,你一定要點第二只手,現(xiàn)在他是白色的,點一下變成藍色,我保你成中國歐皇!
九游玩家033117090462 來自于 九游APP 2018-10-09 20:41
講道理這么良心的游戲沒理由不推給大家來一起玩,即時戰(zhàn)略加策略類型。簡單點來說就是3V3的皇室戰(zhàn)爭,考完技術(shù)的同時還考驗配合。而且玩法比皇室戰(zhàn)爭豐富。喜歡這類游戲的可以試一下,技術(shù)好的玩家基本不需要氪金打挑戰(zhàn)賽就夠了。種族之間也挺平衡的,看各種牌組合吧,打法豐富。
蘑糖 來自于 九游APP 2018-09-27 23:56
問題很多,但是畢竟是新游戲,大家應該多多包容吧。而且片刻情況一點點都不嚴重。我可以這么說,一分錢不花,只需要幾天的時間,你就差不多ヾ(*⌒?⌒*)ゞ,花錢變強性價比很低很低的。嗯,如果閑的無聊的話,可以試玩一下。