特色系統(tǒng) 勝負(fù)規(guī)則
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《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》創(chuàng)新打法讓你排位輕松上分
在《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》中神圣大陸的戰(zhàn)爭(zhēng)愈演愈烈,從最初暗夜族與血獸族的廝殺再到不死族的降臨,原本模糊的邊境已經(jīng)無從辨認(rèn)。要想結(jié)束這一戰(zhàn)亂時(shí)期,必要的高階種族搭配助力玩家輕松結(jié)束戰(zhàn)局,一起來看吧,這里有你所需的策略技巧。
作為三大巨頭種族,無論是發(fā)育流、速戰(zhàn)流還是防守流甚至一些黑馬流派,都能讓玩家在戰(zhàn)局中提前統(tǒng)籌規(guī)劃好方向,將戰(zhàn)斗節(jié)奏牢牢把握在手中,做到帷幄運(yùn)籌的狀態(tài),接下來一起瞧瞧常規(guī)的三大流派打法搭配。
發(fā)育流——打野搶礦 穩(wěn)步壯大
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發(fā)育流作為玩家最主流的游戲戰(zhàn)術(shù),在游戲中是很常見的。玩家通過前期建造兵種及英雄后,通過不斷的刷野搶奪資源,提升本部的等級(jí)后,建造大批高等級(jí)兵種進(jìn)行層層推進(jìn),慢慢進(jìn)攻他人的本部。如若在“淘金者森林”等擁有野礦的地圖,野礦無疑是進(jìn)行爭(zhēng)奪的高頻戰(zhàn)斗區(qū),后期比拼的就是資源。
種族搭配
暗夜族
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暗夜族也稱精靈族,精靈族以生命力弱、遠(yuǎn)程輸出給力而聞名。在發(fā)育流打法中,玩家若玩暗夜族,則在種族搭配上可要以大樹人、德魯伊、巨石羅氪為前排肉盾核心,通過保護(hù)后排的核心輸出如精靈老師/叢林小鹿來打開戰(zhàn)局。
如若碰到對(duì)方機(jī)動(dòng)性好且近戰(zhàn)強(qiáng)的兵種,完全可以將核心輸出變?yōu)樗赜锌罩修Z炸機(jī)之稱的烈焰飛龍及夜空雷衛(wèi)。
血獸族
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血獸族簡(jiǎn)稱獸族,在種族中以野蠻、血厚著稱。獸族的兵種趨于近戰(zhàn)肉搏。在發(fā)育流打法中,獸族比暗夜族更具備優(yōu)勢(shì)。
中后期的獸族無論是輔助回血的巫醫(yī)還是屬性增幅的薩滿,都能夠讓獸族像打雞血一樣進(jìn)攻敵人,在發(fā)育流的持久戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
速戰(zhàn)流——建兵推塔 搶占先機(jī)
速戰(zhàn)流講究的是速戰(zhàn)速?zèng)Q,玩家在游戲初期就開始搶奪資源,在搶奪的同時(shí)造兵,通過他人還在建造防御塔時(shí)集結(jié)兵種一波推掉基地。速戰(zhàn)流講究的是速度(包括玩家手速及進(jìn)攻速度),在別人還在建造時(shí)你已經(jīng)搶奪了野區(qū)資源;在別人英雄剛出來或升二本時(shí)你已經(jīng)進(jìn)攻基地了。因此速戰(zhàn)流手速很重要,是時(shí)候考驗(yàn)玩家是否單身了。
種族搭配
暗夜族
暗夜族的速戰(zhàn)流可以說是造兵速度最快的,并且搭配十分完美。圣殿武士加木精靈,遠(yuǎn)近搭配攻防兼?zhèn)洌捌诹ⅠR兩個(gè)兵營(yíng)加英雄祭壇掛上,兩個(gè)木精靈加圣殿武士出來時(shí)(野怪剛刷新完)立馬去刷野。當(dāng)搶占完他人邊路水晶英雄剛好出來,順時(shí)傳送水晶多帶幾個(gè)士兵直擊他人領(lǐng)地(此時(shí)若擁有建筑攻擊失效則堪稱完美)。
血獸族
血獸族的速戰(zhàn)流對(duì)比其他兩族天生具有優(yōu)勢(shì),帶毒的遠(yuǎn)程矛毒蛙、皮糙肉厚的血獸兵,兩者的單兵作戰(zhàn)能力都強(qiáng)于暗夜族,不過在生產(chǎn)速度及人口方面則相對(duì)要求較高。暗夜族可能只需要多擴(kuò)張兩次人口對(duì)于血獸族來說要擴(kuò)張三次才算合格,因此對(duì)比起來有利有弊。
防守流——升級(jí)防御 尋求反撲
相比于發(fā)育流及速戰(zhàn)流,防守流更具備RTS所詮釋的即時(shí)戰(zhàn)略思路。玩家在前期守住據(jù)點(diǎn)防止他人占領(lǐng),相對(duì)于龜縮一點(diǎn)等暴二本打防守反擊。雖說防守流總的是升級(jí)與防御,尋求反撲機(jī)會(huì)一錘定音,但是防守流不代表著只龜縮守護(hù)基地,必要的據(jù)點(diǎn)還是要守住,否則在資源的傾斜度上來說極為不利。防守流主張囤資源直接暴二本基地,打造高級(jí)兵種在他人進(jìn)攻己方建筑時(shí)突然傳送包夾打一波防守反擊戰(zhàn),以摧枯拉朽的姿態(tài)直接秒殺對(duì)手,防守流更考驗(yàn)的是玩家的耐心及戰(zhàn)略眼光。
種族搭配
暗夜族
暗夜族的二本相比其他種族,“豹女哨兵”這一兵種擁有極大優(yōu)勢(shì)。豹女哨兵的中程輸出讓其空地兩用,與近戰(zhàn)對(duì)抗占據(jù)先手便宜,在機(jī)動(dòng)性上也是二本兵種中最優(yōu)秀的。因此暗夜族的防守流玩家只要能抵得住前期對(duì)方的進(jìn)攻(升級(jí)防御塔建設(shè)箭樓),二本兵營(yíng)后直接哨兵部隊(duì)沖毀敵方基地。
血獸族
血獸族的防守流有多種玩法,第一種為黑牛/巫醫(yī)/粉碎戰(zhàn)車的回血+拆塔打法,通過巫醫(yī)回血黑牛、戰(zhàn)車遠(yuǎn)程拆塔的方式進(jìn)行粉碎性推進(jìn);第二種為萬金油打法,人狼/巫醫(yī)/女巫高輸出高回復(fù)的“無傷高輸出”打法。通過前期直接跳二本,以高兵種的優(yōu)秀進(jìn)行防守反擊,擁有回血兵種進(jìn)行持續(xù)性輸出來獲取勝利。
除卻發(fā)育流、速戰(zhàn)流、防守流這三種經(jīng)典RTS種族搭配戰(zhàn)術(shù)外,還有許多創(chuàng)新型的流派打法噢,比如暗夜族的大樹人加重刃戰(zhàn)車“推塔流”,只推塔不殺人;血獸族暴二本飛龍軍團(tuán)“暴擊流”點(diǎn)殺式流派;不死族骷髏戰(zhàn)術(shù)“人海流”螞蟻過境人海戰(zhàn)術(shù)。
流派總結(jié)——千里馬需配伯樂
一個(gè)好的流派打法除了對(duì)兵種的運(yùn)用到位之外,英雄的搭配及大招的釋放也是十分重要的。一個(gè)與兵種協(xié)調(diào)且大招釋放合理的英雄能夠讓兵種發(fā)揮的作用是1+1大于2的局面,輕松能夠改變(逆轉(zhuǎn))戰(zhàn)局,所以英雄在某些時(shí)刻也能起到?jīng)Q定性的作用噢。除此之外,除卻速戰(zhàn)流打法,一本更注重大的發(fā)展方向,而到了二本兵種的選擇及搭配就更多了,因此二本的兵種搭配選擇及英雄選擇很重要。
看了這么多的流派玩法,是否讓你心動(dòng)不已想立即參與到游戲中?心動(dòng)不如行動(dòng),我相信更加讓人意想不到的流派打法會(huì)從你手中開發(fā)出來。
玩家評(píng)論
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暗影之怒
《暗影之怒》是由夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、咸魚游戲發(fā)行的一款創(chuàng)新型實(shí)時(shí)競(jìng)技手游。明亮的3D魔幻卡通美術(shù)風(fēng)格,創(chuàng)新型無兵線玩法,策略性搭配英雄和兵種,打造自己的輝煌戰(zhàn)隊(duì)。通過資源采集、升級(jí)、建塔、造兵等不同操作,玩家可以體驗(yàn)到更豐富的游戲策略,打野搶buff,偷礦奪資源,多線騷擾,野區(qū)偷襲...更具策略與趣味的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)!多種族、海量兵種供你選擇,全球同服競(jìng)技,1V1,2V2,組隊(duì)開黑,帶領(lǐng)你的種族打爆敵方基地獲
蕭顏丶 來自于 九游APP 2018-09-21 00:26
說實(shí)在的,頭一次玩游戲需要這么多權(quán)限的,估計(jì)會(huì)被退一波粉。希望開發(fā)商關(guān)閉沒有必要的手機(jī)權(quán)限,懂我的,頂我上去。祝各位指揮官,首戰(zhàn)告捷!
御劍小櫻龍 來自于 九游APP 2018-06-06 13:05
首先說一點(diǎn)我不是什么水軍,本人玩過街頭激戰(zhàn),海島奇兵,戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼之類的。說句良心話,我感覺這是目前來講可玩性比較高的,畢竟還在測(cè)試,所以有缺陷是肯定的。比如人物和英雄可操控度不強(qiáng),很多東西比較單一,可以加故事背景線??傮w來講可塑性很強(qiáng)。單論魔獸情懷我給五星,優(yōu)秀的手游玩家會(huì)看在眼里。
孤城、ADC 來自于 九游APP 2018-08-13 02:49
七月等到現(xiàn)在 一拖再拖。真以為有多好?所有人求著等著?你們這樣的游戲商我見多了 吹的多好 出又出不來。一公測(cè)什么VIp 戰(zhàn)力加成 土豪專屬 皮膚、平民玩不下去口碑一差再差 人走完了 你指望土豪充錢?沒人你讓土豪打人機(jī)?等人真的剩不多 熱度往下滑 你們又后侮 各種補(bǔ)救 早干啥去了?這種事還少?我不信策劃智商有問題,還是精神病院發(fā)洪水 墻塌了 你們策劃從里面跑出來了?
九游玩家7lyv6s28jxxt 來自于 九游APP 2018-09-28 16:41
不錯(cuò)感覺有點(diǎn)像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),和王者榮耀的感覺,挺好玩的,就是排位的隊(duì)友坑了點(diǎn),希望能出個(gè)舉報(bào)!
彤軒丶流逝 來自于 九游APP 2018-08-28 18:43
跟我想的差不多,開學(xué)的時(shí)候出,要不出估計(jì)這游戲就是不打算開發(fā)了,出來了就中
懶貓vPUXa 來自于 九游APP 2018-08-10 23:15
真是的!內(nèi)測(cè)完了之后不公測(cè)!本來給5星的!因?yàn)椴还珳y(cè)!給3星把!
希望九啊游慢慢變好 來自于 九游APP 2018-06-06 07:29
每次看著一個(gè)個(gè)九游封測(cè)手游,總要過好長(zhǎng)時(shí)間才可以不刪檔,哎,然后人都沒有了,沒有了以前的激情。望不坑(?_?)
九游玩家783741117 來自于 九游APP 2018-10-11 19:14
小伙子看你很眼熟,看沒看見右下角兩個(gè)手,你一定要點(diǎn)第二只手,現(xiàn)在他是白色的,點(diǎn)一下變成藍(lán)色,我保你成中國(guó)歐皇!
九游玩家033117090462 來自于 九游APP 2018-10-09 20:41
講道理這么良心的游戲沒理由不推給大家來一起玩,即時(shí)戰(zhàn)略加策略類型。簡(jiǎn)單點(diǎn)來說就是3V3的皇室戰(zhàn)爭(zhēng),考完技術(shù)的同時(shí)還考驗(yàn)配合。而且玩法比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)豐富。喜歡這類游戲的可以試一下,技術(shù)好的玩家基本不需要氪金打挑戰(zhàn)賽就夠了。種族之間也挺平衡的,看各種牌組合吧,打法豐富。
蘑糖 來自于 九游APP 2018-09-27 23:56
問題很多,但是畢竟是新游戲,大家應(yīng)該多多包容吧。而且片刻情況一點(diǎn)點(diǎn)都不嚴(yán)重。我可以這么說,一分錢不花,只需要幾天的時(shí)間,你就差不多ヾ(*⌒?⌒*)ゞ,花錢變強(qiáng)性價(jià)比很低很低的。嗯,如果閑的無聊的話,可以試玩一下。