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正統(tǒng)RTS手游《暗影之怒》 核心玩法介紹
由前《魔獸爭(zhēng)霸3》世界冠軍SKY李曉峰、前DOTA世界冠軍伍聲2009和前《英雄聯(lián)盟》世界冠軍若風(fēng)等眾多電競(jìng)世界冠軍力薦,正統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略競(jìng)技手游《暗影之怒》即將強(qiáng)勢(shì)來襲,官網(wǎng)預(yù)約火爆進(jìn)行中。
作為一款主打魔幻、歐美卡通風(fēng)格的RTS游戲,《暗影之怒》在種族、英雄、兵種上,吸收并借鑒來自WAR3的經(jīng)典人物設(shè)定,讓喜愛的玩家更有代入感,非異步即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的設(shè)定,也大大加強(qiáng)了對(duì)決中的刺激感與不確定性。同時(shí),對(duì)于端游的創(chuàng)新還原,不同兵種與英雄的搭配,在保證游戲平衡性的基礎(chǔ)上,也極大地提升了游戲樂趣。
創(chuàng)新策略體驗(yàn) 還原極致RTS樂趣
作為一款真正繼承了正統(tǒng)RTS游戲的玩法手游作品,《暗影之怒》中不僅在游戲中融合加入體現(xiàn)RTS經(jīng)典元素的“英雄”角色設(shè)定,保留專長(zhǎng)、專精、劇情等一系列經(jīng)典內(nèi)容,提供英雄等級(jí)、屬性提升的多樣策略選擇,讓戰(zhàn)役中核心單位更具可塑性與操控性。
在輔助單位部分,加入匹配各陣營(yíng)的“兵團(tuán)”設(shè)定,賦予兵團(tuán)體型、特色,以及兵種升級(jí)等豐富概念,同時(shí),在野怪部分,加入打野BUFF設(shè)定,從更多維度增加游戲策略性。
游戲創(chuàng)新性的取消農(nóng)民設(shè)定,使得玩家在移動(dòng)端操作更加便利。同時(shí),作為玩家攻占、守衛(wèi)的核心,《暗影之怒》同樣賦予了基地生產(chǎn)、建筑升級(jí)等眾多RTS游戲經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng)元素,戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給、玩家陣型、以及作戰(zhàn)地形等諸多因素,都將決定戰(zhàn)斗走向與最終結(jié)果,豐富的策略玩法設(shè)定,也將大大提升玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
同時(shí),《暗影之怒》還為熱衷BTS游戲的所有玩家,提供了多樣性策略玩法。對(duì)決當(dāng)中,你將可以選擇“打野+搶礦”的“發(fā)育流”玩法,等待我方勢(shì)力穩(wěn)步壯大,同時(shí)也可以選擇“建兵+推塔”的“速戰(zhàn)流”玩法搶占戰(zhàn)場(chǎng)先機(jī),或是選擇以“升級(jí)+防御”的“防守流”策略,在前期不占優(yōu)勢(shì)的情況下,尋求反戈一擊的決勝機(jī)會(huì)!
融合電競(jìng)元素 全球玩家同屏競(jìng)技
在完整還原RTS游戲眾多經(jīng)典策略元素、設(shè)定同時(shí),《暗影之怒》中還為資深RTS玩家量身打造了全球同服排位賽設(shè)定,你將有機(jī)會(huì)與全球玩家一較高下,迎接最刺激的挑戰(zhàn)。
同時(shí),用戲中創(chuàng)新加入的2V2多人競(jìng)技模式,多人同場(chǎng)競(jìng)技,更快戰(zhàn)斗節(jié)奏,更多可能性,更巧妙配合,在戰(zhàn)斗中給予了無限可能。參照玩家水平量身定制的公平匹配機(jī)制,青銅,白銀,黃金,大師,至尊,傳說豐富的段位機(jī)制,細(xì)致區(qū)分玩家水平,同時(shí)給與玩家更大的晉升空間。
除了融合眾多電競(jìng)元素的PVP內(nèi)容設(shè)定,《暗影之怒》在PVE關(guān)卡戰(zhàn)役部分,同樣也為玩家準(zhǔn)備了擁有完整世界觀、內(nèi)容豐富劇情章節(jié)。玩家可以通過難度依次遞增的戰(zhàn)役章節(jié),不斷磨煉操控軍隊(duì)技術(shù),獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),解鎖不同英雄。
此外,《暗影之怒》還為所有玩家“賽事觀戰(zhàn)”功能,在自定義戰(zhàn)役中,玩家可選擇進(jìn)入觀戰(zhàn)模式,全程圍觀雙方戰(zhàn)斗過程,更多大神玩家操作精髓,第一時(shí)間掌握!
眾多電競(jìng)世界冠軍力薦、首款真正繼承了正統(tǒng)RTS游戲的玩法手游——《暗影之怒》,不僅完美融合了基地發(fā)展,升級(jí),兵種升級(jí),防御等RTS經(jīng)典元素,同時(shí)加入偷礦、偵查、偷襲、正面戰(zhàn)爭(zhēng)的RTS經(jīng)典玩法,配合英雄培養(yǎng)升級(jí),多人PVP、全球同服公平匹配機(jī)制,將為所有RTS玩家?guī)硪粓?chǎng)策略升級(jí)的手游體驗(yàn)。
玩家評(píng)論
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暗影之怒
《暗影之怒》是由夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、咸魚游戲發(fā)行的一款創(chuàng)新型實(shí)時(shí)競(jìng)技手游。明亮的3D魔幻卡通美術(shù)風(fēng)格,創(chuàng)新型無兵線玩法,策略性搭配英雄和兵種,打造自己的輝煌戰(zhàn)隊(duì)。通過資源采集、升級(jí)、建塔、造兵等不同操作,玩家可以體驗(yàn)到更豐富的游戲策略,打野搶buff,偷礦奪資源,多線騷擾,野區(qū)偷襲...更具策略與趣味的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)!多種族、海量兵種供你選擇,全球同服競(jìng)技,1V1,2V2,組隊(duì)開黑,帶領(lǐng)你的種族打爆敵方基地獲
蕭顏丶 來自于 九游APP 2018-09-21 00:26
說實(shí)在的,頭一次玩游戲需要這么多權(quán)限的,估計(jì)會(huì)被退一波粉。希望開發(fā)商關(guān)閉沒有必要的手機(jī)權(quán)限,懂我的,頂我上去。祝各位指揮官,首戰(zhàn)告捷!
御劍小櫻龍 來自于 九游APP 2018-06-06 13:05
首先說一點(diǎn)我不是什么水軍,本人玩過街頭激戰(zhàn),海島奇兵,戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼之類的。說句良心話,我感覺這是目前來講可玩性比較高的,畢竟還在測(cè)試,所以有缺陷是肯定的。比如人物和英雄可操控度不強(qiáng),很多東西比較單一,可以加故事背景線??傮w來講可塑性很強(qiáng)。單論魔獸情懷我給五星,優(yōu)秀的手游玩家會(huì)看在眼里。
孤城、ADC 來自于 九游APP 2018-08-13 02:49
七月等到現(xiàn)在 一拖再拖。真以為有多好?所有人求著等著?你們這樣的游戲商我見多了 吹的多好 出又出不來。一公測(cè)什么VIp 戰(zhàn)力加成 土豪專屬 皮膚、平民玩不下去口碑一差再差 人走完了 你指望土豪充錢?沒人你讓土豪打人機(jī)?等人真的剩不多 熱度往下滑 你們又后侮 各種補(bǔ)救 早干啥去了?這種事還少?我不信策劃智商有問題,還是精神病院發(fā)洪水 墻塌了 你們策劃從里面跑出來了?
九游玩家7lyv6s28jxxt 來自于 九游APP 2018-09-28 16:41
不錯(cuò)感覺有點(diǎn)像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),和王者榮耀的感覺,挺好玩的,就是排位的隊(duì)友坑了點(diǎn),希望能出個(gè)舉報(bào)!
彤軒丶流逝 來自于 九游APP 2018-08-28 18:43
跟我想的差不多,開學(xué)的時(shí)候出,要不出估計(jì)這游戲就是不打算開發(fā)了,出來了就中
懶貓vPUXa 來自于 九游APP 2018-08-10 23:15
真是的!內(nèi)測(cè)完了之后不公測(cè)!本來給5星的!因?yàn)椴还珳y(cè)!給3星把!
希望九啊游慢慢變好 來自于 九游APP 2018-06-06 07:29
每次看著一個(gè)個(gè)九游封測(cè)手游,總要過好長(zhǎng)時(shí)間才可以不刪檔,哎,然后人都沒有了,沒有了以前的激情。望不坑(?_?)
九游玩家783741117 來自于 九游APP 2018-10-11 19:14
小伙子看你很眼熟,看沒看見右下角兩個(gè)手,你一定要點(diǎn)第二只手,現(xiàn)在他是白色的,點(diǎn)一下變成藍(lán)色,我保你成中國(guó)歐皇!
九游玩家033117090462 來自于 九游APP 2018-10-09 20:41
講道理這么良心的游戲沒理由不推給大家來一起玩,即時(shí)戰(zhàn)略加策略類型。簡(jiǎn)單點(diǎn)來說就是3V3的皇室戰(zhàn)爭(zhēng),考完技術(shù)的同時(shí)還考驗(yàn)配合。而且玩法比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)豐富。喜歡這類游戲的可以試一下,技術(shù)好的玩家基本不需要氪金打挑戰(zhàn)賽就夠了。種族之間也挺平衡的,看各種牌組合吧,打法豐富。
蘑糖 來自于 九游APP 2018-09-27 23:56
問題很多,但是畢竟是新游戲,大家應(yīng)該多多包容吧。而且片刻情況一點(diǎn)點(diǎn)都不嚴(yán)重。我可以這么說,一分錢不花,只需要幾天的時(shí)間,你就差不多ヾ(*⌒?⌒*)ゞ,花錢變強(qiáng)性價(jià)比很低很低的。嗯,如果閑的無聊的話,可以試玩一下。