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專訪制作人 《種族爭霸》靠什么打動RTS玩家
上周的游戲新品發(fā)布會讓咸魚游戲成為了業(yè)內(nèi)各大媒體的焦點,會上咸魚游戲公布了2018年五大領(lǐng)域八大新品的戰(zhàn)略布局,其中《種族爭霸》手游作為電競品類的重點產(chǎn)品得到廣大媒體的持續(xù)關(guān)注。這周我們邀請到夢加網(wǎng)絡《種族爭霸》手游制作人阿里來為廣大玩家詳細介紹游戲的制作歷程,下面是此次專訪的具體內(nèi)容:
Q:請先簡單介紹下自己吧~
阿里:大家好,我是夢加網(wǎng)絡《種族爭霸》的游戲制作人阿里。是一枚RTS游戲的忠實粉絲,曾經(jīng)對《WAR3》和《星際爭霸》的癡迷程度,絕對不亞于現(xiàn)在的小年輕對吃雞和農(nóng)藥的熱愛。同樣,我進入游戲這個行當也是因為自己喜歡玩RTS游戲,所以我對該品類的游戲抱有相當大的情懷和期待。
Q:咱們的研發(fā)團隊是一群怎樣的小伙伴呢?能分享下游戲制作中的一些趣事嗎?(該問題研發(fā)小伙伴可根據(jù)自身真實經(jīng)歷進行調(diào)整)
阿里:我們是一個對RTS游戲充滿熱情的團隊,也許團隊中稍微年紀小一點的孩子沒有經(jīng)歷過《WAR3》和《星際爭霸》那個年代,但在嘗試著接觸這個游戲類型之后,他們也在感慨為何移動端都沒看到這種有趣的游戲。所以最后,大家都保持著一顆游戲熱愛者的心,去全力研發(fā)這款游戲。
平心而論,在制作過程中確實有許多困難,一個PC端的游戲轉(zhuǎn)到移動端,勢必要做出一些適配移動端的調(diào)整,所以我們在玩法上反復磨合調(diào)優(yōu),讓整體看起來既擁有RTS的經(jīng)典元素,又能符合移動端的操作習慣。
Q:《種族爭霸》是一款什么樣的游戲?
阿里:《種族爭霸》是咸魚和夢加合作的一款產(chǎn)品,旨在為RTS游戲玩家打造一片游戲樂土。游戲會呈現(xiàn)基地建造、兵種生產(chǎn)、野怪MF、收集資源等游戲RTS玩法,并在此基礎(chǔ)上添加一些更具創(chuàng)新性的玩法。
Q:據(jù)了解現(xiàn)在RTS游戲正走向沒落,為什么夢加網(wǎng)絡還要制作一款RTS手游呢?
阿里:正是因為現(xiàn)在RTS游戲市場沒有被發(fā)掘,導致許多RTS游戲愛好者都逐漸轉(zhuǎn)向了MOBA和FPS游戲。其實此前有大批RTS玩家向國內(nèi)廠家呼吁過,希望看到這個品類的手游出現(xiàn)。我們秉持著“不忘初心,堅持從玩家角度出發(fā)”的理念,歷時數(shù)年打造了《種族爭霸》這款產(chǎn)品。
Q:RTS游戲用戶現(xiàn)在集中在哪個群體呢?對夢加和咸魚來說這個群體是否容易滲透?
阿里:《WAR3》和《星際爭霸》在國內(nèi)火起來時是十五年前,現(xiàn)在這個群體最年輕的應該都有二十五歲了。但《種族爭霸》手游所瞄準的用戶群體并不止是RTS游戲愛好者,游戲走的是歐美魔幻卡通風格,非常符合當今年輕人主流審美。另外,游戲還在RTS玩法基礎(chǔ)上做了許多創(chuàng)新,我們也希望現(xiàn)在更多年輕用戶也能加入到游戲中,感受RTS游戲的樂趣。
Q:《種族爭霸》手游作為一款RTS游戲,在移動端會有什么玩法上的變化嗎?
阿里:游戲圍繞移動端進行了調(diào)優(yōu)打磨,操作方式將更符合移動平臺的操作習慣。喜歡在PC端進行操作的玩家也不用擔心,我們有做PC端的技術(shù)支持,游戲?qū)⑼昝缹崿F(xiàn)PC端和移動端數(shù)據(jù)互通,屆時玩家可任意選擇自己喜歡的操作平臺。
Q:咸魚游戲已經(jīng)宣布《種族爭霸》將加入WUCG電競聯(lián)賽體系,在電競這一塊《種族爭霸》有何特別之處呢?
阿里:RTS游戲曾經(jīng)風靡一時,其電競性和趣味性自是不必贅述。目前國內(nèi)的電競市場雖正值鼎盛時期,但仍存在許多待挖掘的地方,尤其是電競產(chǎn)品同質(zhì)化日趨嚴重,導致國內(nèi)許多廠家都將精力投入到MOBA、FPS這樣的主流游戲中,進而忽略了像RTS這樣的游戲品類,而《種族爭霸》的出現(xiàn),無疑將彌補這一空缺,而且我相信這個產(chǎn)品會得到眾多RTS玩家的支持。
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暗影之怒
《暗影之怒》是由夢加網(wǎng)絡研發(fā)、咸魚游戲發(fā)行的一款創(chuàng)新型實時競技手游。明亮的3D魔幻卡通美術(shù)風格,創(chuàng)新型無兵線玩法,策略性搭配英雄和兵種,打造自己的輝煌戰(zhàn)隊。通過資源采集、升級、建塔、造兵等不同操作,玩家可以體驗到更豐富的游戲策略,打野搶buff,偷礦奪資源,多線騷擾,野區(qū)偷襲...更具策略與趣味的競技對戰(zhàn)!多種族、海量兵種供你選擇,全球同服競技,1V1,2V2,組隊開黑,帶領(lǐng)你的種族打爆敵方基地獲
蕭顏丶 來自于 九游APP 2018-09-21 00:26
說實在的,頭一次玩游戲需要這么多權(quán)限的,估計會被退一波粉。希望開發(fā)商關(guān)閉沒有必要的手機權(quán)限,懂我的,頂我上去。祝各位指揮官,首戰(zhàn)告捷!
御劍小櫻龍 來自于 九游APP 2018-06-06 13:05
首先說一點我不是什么水軍,本人玩過街頭激戰(zhàn),海島奇兵,戰(zhàn)爭怒吼之類的。說句良心話,我感覺這是目前來講可玩性比較高的,畢竟還在測試,所以有缺陷是肯定的。比如人物和英雄可操控度不強,很多東西比較單一,可以加故事背景線。總體來講可塑性很強。單論魔獸情懷我給五星,優(yōu)秀的手游玩家會看在眼里。
孤城、ADC 來自于 九游APP 2018-08-13 02:49
七月等到現(xiàn)在 一拖再拖。真以為有多好?所有人求著等著?你們這樣的游戲商我見多了 吹的多好 出又出不來。一公測什么VIp 戰(zhàn)力加成 土豪專屬 皮膚、平民玩不下去口碑一差再差 人走完了 你指望土豪充錢?沒人你讓土豪打人機?等人真的剩不多 熱度往下滑 你們又后侮 各種補救 早干啥去了?這種事還少?我不信策劃智商有問題,還是精神病院發(fā)洪水 墻塌了 你們策劃從里面跑出來了?
九游玩家7lyv6s28jxxt 來自于 九游APP 2018-09-28 16:41
不錯感覺有點像皇室戰(zhàn)爭,和王者榮耀的感覺,挺好玩的,就是排位的隊友坑了點,希望能出個舉報!
彤軒丶流逝 來自于 九游APP 2018-08-28 18:43
跟我想的差不多,開學的時候出,要不出估計這游戲就是不打算開發(fā)了,出來了就中
懶貓vPUXa 來自于 九游APP 2018-08-10 23:15
真是的!內(nèi)測完了之后不公測!本來給5星的!因為不公測!給3星把!
希望九啊游慢慢變好 來自于 九游APP 2018-06-06 07:29
每次看著一個個九游封測手游,總要過好長時間才可以不刪檔,哎,然后人都沒有了,沒有了以前的激情。望不坑(?_?)
九游玩家783741117 來自于 九游APP 2018-10-11 19:14
小伙子看你很眼熟,看沒看見右下角兩個手,你一定要點第二只手,現(xiàn)在他是白色的,點一下變成藍色,我保你成中國歐皇!
九游玩家033117090462 來自于 九游APP 2018-10-09 20:41
講道理這么良心的游戲沒理由不推給大家來一起玩,即時戰(zhàn)略加策略類型。簡單點來說就是3V3的皇室戰(zhàn)爭,考完技術(shù)的同時還考驗配合。而且玩法比皇室戰(zhàn)爭豐富。喜歡這類游戲的可以試一下,技術(shù)好的玩家基本不需要氪金打挑戰(zhàn)賽就夠了。種族之間也挺平衡的,看各種牌組合吧,打法豐富。
蘑糖 來自于 九游APP 2018-09-27 23:56
問題很多,但是畢竟是新游戲,大家應該多多包容吧。而且片刻情況一點點都不嚴重。我可以這么說,一分錢不花,只需要幾天的時間,你就差不多ヾ(*⌒?⌒*)ゞ,花錢變強性價比很低很低的。嗯,如果閑的無聊的話,可以試玩一下。