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暗夜精靈戰(zhàn)術(shù)技巧大全 暗影精靈狂暴模式有用嗎
開局3農(nóng)民,在搏命的TR戰(zhàn)術(shù)中,都算是非常極端的一種。當(dāng)然,極端并不是無解,大部分玩家第一次遭遇時(shí)或許會(huì)手忙腳亂,多遇到幾次慢慢摸索下也能找到一些應(yīng)對(duì)思路。這次,我們就來看看,暗夜精靈遭遇人族3塔強(qiáng)行TR時(shí),效果還算不錯(cuò)的兩種應(yīng)對(duì)方案。
雙BR固守
想要通過堅(jiān)守基地取得勝利,看到3農(nóng)民過來的第一時(shí)間,直接起雙BR招募弓箭手守住基地的機(jī)會(huì)并不小。英雄選擇上,惡魔獵手和Kog都可以,在有4個(gè)左右弓箭手時(shí),在BR的配合下攻擊人族農(nóng)民,讓其無法在自己家里建造更多防御塔,就有很大機(jī)會(huì)守住基地。只要守住了基地,將大部分資源都投資到了前線的人族,顯然無法抵御暗夜精靈的反擊。
優(yōu)勢(shì):選擇相對(duì)多一些,且保住了原有基地,發(fā)展速度也會(huì)更快,即使對(duì)手留有后手,暗夜精靈的機(jī)會(huì)也更大。
注意事項(xiàng):弓箭手?jǐn)?shù)量不足時(shí),不要浪費(fèi)血量去強(qiáng)行攻擊人族單位,等到數(shù)量足夠時(shí),在英雄的配合下,優(yōu)先擊殺人族農(nóng)民即可。另外,英雄選擇了Kog后,不要想當(dāng)然地學(xué)習(xí)召喚樹人去強(qiáng)行攻擊人族單位(農(nóng)民可以繞塔、防御塔打不掉),學(xué)習(xí)纏繞技能來定點(diǎn)攻擊農(nóng)民更好。
老樹拉走、強(qiáng)行換家
如果對(duì)手防御塔位置沒選擇好,老樹能夠直接攻擊到防御塔,那么在打掉一個(gè)之后站起來固守也可以。但是,在對(duì)手防御塔位置沒有問題時(shí),老樹站起來攻擊防御塔是行不通的。這時(shí)候,我們可以考慮在積累一定兵力后,老樹直接起身跑路,英雄帶上部隊(duì)去和人族換家。
只要我們不在發(fā)現(xiàn)對(duì)手意圖后的第一時(shí)間就讓老樹起來跑路,對(duì)手就不知道我們會(huì)怎么應(yīng)對(duì),依舊會(huì)將大量資源投入到前線的TR中,家中戰(zhàn)斗力必然非常羸弱。讓老樹站起來雖然會(huì)斷掉經(jīng)濟(jì),但只要攻下對(duì)手防御不足的基地,依舊有機(jī)會(huì)繼續(xù)發(fā)展,需要重新建造基地并清理暗夜精靈老家建筑的人族,在沒有兵力的情況下,基本沒有繼續(xù)下去的機(jī)會(huì)。
優(yōu)勢(shì):能夠穩(wěn)定保住自己的基地,整體操作難度也不高。
注意事項(xiàng):老樹站起來,一定不要想著去和對(duì)手硬拼,否則獲勝的機(jī)會(huì)真的非常渺茫。
總結(jié)
總的來說,3農(nóng)民TR看似非常可怕,可開局就拉了3個(gè)農(nóng)民去對(duì)手基地,家中還得建造伐木場,虧掉的資源、戰(zhàn)力都非常多。缺陷極其明顯,一旦對(duì)手守住基地,或者以人族基地為突破口,人族一方都容易出現(xiàn)難以建功或者直接失敗的情況。所以,在戰(zhàn)術(shù)體系愈發(fā)成熟后的當(dāng)下,會(huì)選擇這種玩法的人才越來越少。
玩家評(píng)論
(1條)暗夜精靈
《暗夜精靈 Switch》是一款黑夜題材的休閑娛樂游戲,游戲中你將操作一個(gè)可愛的精靈在黑夜中穿梭并且收集沿路的露水以完成任務(wù),游戲有著非常多的關(guān)卡和難度,雖然游戲是黑夜題材,但是卻非常的有趣。喜歡的就請(qǐng)下載試玩吧。
極樂、星語 來自于 九游APP 2016-08-22 22:18
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