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命運冠位指定主角裝備 阿特拉斯院制服評測
轉自NGA論壇,作者星海的追求。
阿特拉斯院制服
阿特拉斯院以‘制造出最強的物品’為目的是做出來的魔術禮裝
1-10級升級所需經驗值
156.9W/313.8W/470.7W/627.6W/784.5W/941.4W/1098.3W/1255.2W/1412.1W
對己方單體賦予無敵狀態(tài)(1回合)。(CD:15)
己方單體弱體狀態(tài)解除(CD:15)
己方單體技能冷卻減少2回合(CD:15)
簡評:
阿特拉斯院制服,設計屬于偏戰(zhàn)術的禮裝,但是實戰(zhàn)里用到的機會幾乎不存在。因為這個禮裝,主要是對高難度戰(zhàn)術需求的補充,日常是用不到的,特定高難度,輸出不足需要上面3個技能的時候,可以一用,但是致命缺點也很明顯,下面會說到。
總的來說,這個禮裝提升有限,效果不穩(wěn)定,除非你的隊伍剛剛好需要特定技能,否則用不上。
奧西里斯之砂無敵相對于1回合閃避優(yōu)點很明顯,對于后期各種自帶必中寶具或者必中技能的boss,無敵可以確實地保障不被傷害,閃避就吃癟了,可以看作一個上位閃避,當然,依然防不住無敵貫通類從者。
伊西斯之雨這個技能其實特別雞肋,為什么這么說呢,因為他是單體弱體解除,可以這么說,如果這個技能是全體弱體解除,那這就是神技,可以在像尼祿祭這樣的關卡中代替驅散自己debuff從者,拓展一個輸出位,然而現(xiàn)實很殘酷,只能驅散一個,讓這個技能的價值大幅降低,對隊伍配合起不到決定性的幫助,而且高CD基本用不到第二次。
杰德之眼減CD技能,平時可以適當調整一下戰(zhàn)斗節(jié)奏,當然,效果很曖昧,大部分時候沒什么明顯的作用。另外配合特定從者有奇效,但是終歸不如其他禮裝,有決定性的戰(zhàn)術提升,雖然在面對單挑的時候,給予像大狗這樣的從者效果拔群,但是實際開荒確實還是比較尷尬,因為單挑基本意味著你的陣形已經崩了,只能最后一搏了。
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阿特拉斯
《Atlas Reactor》是一款美漫畫風充滿未來科技感的戰(zhàn)棋網游。玩家可以有一個十幾秒鐘的思考時間,來確定操縱人物角色的技能以及釋放角度,這種新穎的方式正是將戰(zhàn)棋游戲的精華放置于網絡對戰(zhàn)游戲里,實現(xiàn)了“新瓶裝舊酒”。
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