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《Artifact》玩法與賽制介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2024-02-10 00:14:49
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Artifact是一款V社最近推出的非?;鸨?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/kapailei/' data-statis='text:txt_newsdetail-918838_keyword_po-1_other-22104'>卡牌游戲,游戲中擁有非常多的卡牌與玩法機(jī)制,下面就一起來(lái)看看最新的Artifact的基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)與玩法的賽制介紹, 帶你更好地了解的這款游戲,帶你更快的上手,成為高手。

《Artifact》玩法與賽制介紹

《Artifact》玩法與賽制介紹

1.卡牌設(shè)計(jì)

作為卡牌游戲,最重要的就是卡牌了。Artifact中總共有5種卡牌類型:英雄牌,小兵牌,法術(shù)牌,強(qiáng)化牌和物品牌。大部分卡牌技能和效果只能對(duì)這張牌所在的線路造成影響??ㄅ谱笊辖堑臄?shù)字是打出這張牌需要消耗的魔力值。魔力消耗數(shù)兩側(cè)有箭頭標(biāo)記的卡牌代表這張法術(shù)牌的效果可以跨兵線使用。

消耗數(shù)字下方的圓形圖標(biāo)表示卡牌類型。除了物品牌以外的所有牌都有顏色。只有在當(dāng)前線路上有英雄時(shí),你才能在這條兵線上打出與英雄顏色相同的牌。英雄和小兵都是單位,單位擁有三個(gè)屬性:攻擊力,護(hù)甲值和生命值。

四基礎(chǔ)英雄牌

英雄牌

每個(gè)套牌需要且只能加入五張英雄牌,每個(gè)英雄牌有三個(gè)裝備槽,分別是武器,護(hù)甲,飾品。大部分英雄擁有技能,英雄的技能有主動(dòng),觸發(fā)和持續(xù)三種效果。每個(gè)英雄自帶三張相同的專屬卡牌。當(dāng)英雄牌加入到套牌時(shí),它的三張專屬卡牌會(huì)自動(dòng)加入到套牌中。

技能效果

主動(dòng):在游戲中一般會(huì)顯示啟動(dòng)X(每X回合可以主動(dòng)發(fā)動(dòng)一次)。英雄和小兵在比賽開(kāi)始和進(jìn)場(chǎng)時(shí)冷卻時(shí)間默認(rèn)為滿。

持續(xù):相當(dāng)于被動(dòng),只要單位在戰(zhàn)場(chǎng)上就會(huì)一直生效。

觸發(fā):在滿足某些條件時(shí)會(huì)被觸發(fā)的效果。像是賣(mài)血或是沒(méi)有阻擋/有阻擋才可以發(fā)動(dòng)。

紅色任意法術(shù)牌,藍(lán)色英雄專屬法術(shù),黑色任意強(qiáng)化牌,綠色小兵牌

主牌組

小兵牌:擁有相應(yīng)的三圍和效果。可以在行動(dòng)階段消耗魔力打出。從手牌中打出的小兵可以選擇放置的位置。小兵死亡后會(huì)直接離開(kāi)游戲,不可復(fù)活。

法術(shù)牌:每個(gè)法術(shù)牌的效果各不相同且對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)造成直接影響。

強(qiáng)化牌:強(qiáng)化牌打出后像是一個(gè)標(biāo)記,可以在所在兵線每個(gè)回合的某些時(shí)機(jī)獲得一個(gè)效果。

物品牌:物品牌要在購(gòu)物階段花費(fèi)金幣購(gòu)買(mǎi)獲得,共有四種類型:武器,護(hù)甲,飾品和消耗品。除消耗品外都可以裝備給英雄,永久增加英雄屬性。部分物品可以讓英雄擁有特殊技能效果。

PS:魔力消耗數(shù)旁帶有閃電標(biāo)記的牌代表這張牌打出后獲得先手,即打出這張牌后可以再打出一張(相當(dāng)于一次連打倆張牌)

魔力消耗數(shù)兩側(cè)有箭頭標(biāo)記的牌代表這張牌的效果可以跨兵線使用。

武器,護(hù)甲,飾品和消耗品

套牌構(gòu)成

一副套牌包括5名英雄(一般不能重復(fù),玩法里會(huì)說(shuō)明),至少40張牌的主牌組和至少9張物品牌。主要牌庫(kù)和物品牌庫(kù)中的卡牌數(shù)量沒(méi)有上限。玩家可以選擇英雄的出場(chǎng)次序,在套牌中的前三名英雄叫首發(fā)英雄,將在第一回合部署在戰(zhàn)場(chǎng)上。第四名英雄叫次**雄,于第二回合部署。第五名英雄叫三**雄,于第三回合部署。

目前購(gòu)買(mǎi)游戲可獲得 10 個(gè)卡包、5 張活動(dòng)門(mén)票和兩套完整的新手牌組。 卡牌補(bǔ)充包每包14元(2刀)?;顒?dòng)門(mén)票1套5張35元(5刀)。每個(gè)補(bǔ)充包里有12 張卡牌,保底是一張稀有和三張非普通卡牌,每包固定出一張英雄牌和兩張物品牌以及九張其他牌。開(kāi)包獲得的重復(fù)卡牌可通過(guò)回收系統(tǒng)將20張卡牌轉(zhuǎn)換成1張活動(dòng)門(mén)票。玩家只能通過(guò)市場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)與出售卡牌,但不允許通過(guò)玩家間交易卡牌。(通過(guò)市場(chǎng)交易的物品,V社會(huì)收取大約15%的稅收)

2.游戲玩法

Artifact基于DOTA2的世界觀,其最突出的特點(diǎn)就是極高程度地還原了dota類moba游戲的場(chǎng)景與對(duì)局形式:游戲卡牌的對(duì)戰(zhàn)是在三條兵線依次進(jìn)行的,每條兵線上都有一座塔。在游戲開(kāi)始的時(shí)候雙方的塔各有40點(diǎn)生命和3點(diǎn)魔力,每回合結(jié)束后增加一點(diǎn)魔力上限并回復(fù)所有魔力。當(dāng)一座塔被摧毀的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)80點(diǎn)生命的遺跡取代之前塔的位置。

而玩家有兩種方式獲得比賽勝利:摧毀兩條線路上的塔或者摧毀一個(gè)遺跡。

在戰(zhàn)斗階段開(kāi)始之前,所有單位和塔的生命值右下角都會(huì)有一個(gè)紅色方框來(lái)顯示它在接下來(lái)的戰(zhàn)斗階段的生命值變化。對(duì)戰(zhàn)界面的左上角可以看到兵線概覽,可以直觀地看到每個(gè)兵線上的英雄,正在進(jìn)行的回合階段,先手情況以及陣亡英雄和其復(fù)活的狀態(tài)。英雄陣亡后需要到此后的第二個(gè)回合才能重新部署進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)。(擁有快速部署的英雄可以在下個(gè)回合立即復(fù)活)

部署階段

游戲階段

游戲每個(gè)回合分為四個(gè)階段:部署階段,行動(dòng)階段,戰(zhàn)斗階段和購(gòu)物階段。

部署階段:在部署階段開(kāi)始每個(gè)玩家會(huì)獲得兩個(gè)自動(dòng)生成的近戰(zhàn)小兵,兩個(gè)近戰(zhàn)小兵會(huì)由系統(tǒng)隨機(jī)分配到任意兵線上。玩家在部署階段可以將英雄部署到任意線路。雙方玩家的部署階段同時(shí)進(jìn)行,部署階段的操作對(duì)對(duì)方不可見(jiàn),但是可以看到小兵將要去的兵線。在雙方玩家決定英雄的部署兵線之后所有單位會(huì)被自動(dòng)部署到所選兵線上的隨機(jī)位置,然后每個(gè)對(duì)面位置為空的單位會(huì)翻開(kāi)一張隨機(jī)的方向牌決定他們的攻擊方向(50%直線,左右各25%)。游戲的第一個(gè)回合的部署階段,由系統(tǒng)隨機(jī)布置三個(gè)小兵的位置和三路各一名英雄。

行動(dòng)階段:在部署階段結(jié)束后系統(tǒng)將分發(fā)兩張手牌,隨后進(jìn)入行動(dòng)階段。玩家在行動(dòng)階段可以使用卡牌和主動(dòng)技能效果。對(duì)戰(zhàn)界面右下方的按鈕上是artifact的圖標(biāo)時(shí)(對(duì)方是左上方),我方可以先手進(jìn)行一次行動(dòng)(打出一張牌或使用一次主動(dòng)技能效果),然后對(duì)方進(jìn)行一次行動(dòng)。當(dāng)玩家無(wú)牌與主動(dòng)技能可使用或不想使用的時(shí)候,可以點(diǎn)擊按鈕選擇讓過(guò)。先讓過(guò)的玩家會(huì)在下條線路拿到先手。(部分卡牌可以直接獲得先手)雙方玩家都選擇讓過(guò)后進(jìn)入戰(zhàn)斗階段。

戰(zhàn)斗階段

戰(zhàn)斗階段:所有當(dāng)前線路上的單位會(huì)在戰(zhàn)斗階段自動(dòng)攻擊各自的攻擊方向上的單位,攻擊方向上沒(méi)有單位的單位會(huì)在攻擊時(shí)會(huì)直接攻擊對(duì)方的塔。雙方玩家的戰(zhàn)斗階段同時(shí)進(jìn)行。根據(jù)已顯示的傷害進(jìn)行結(jié)算。當(dāng)敵方一個(gè)英雄陣亡時(shí),我方獲得5金幣;敵方小兵死亡時(shí)獲得1金幣。(特殊的法術(shù)和裝備牌能改變敵我雙方英雄死亡掉落的賞金數(shù)值)最右兵線的戰(zhàn)斗階段結(jié)束后,雙方所有兵線會(huì)自動(dòng)獲得一點(diǎn)魔力上限并恢復(fù)全部魔力,然后進(jìn)入購(gòu)物階段。

購(gòu)物階段:玩家可以在購(gòu)買(mǎi)階段花費(fèi)金幣購(gòu)買(mǎi)物品牌。商店有三個(gè)購(gòu)買(mǎi)選項(xiàng):一個(gè)隨機(jī)的神秘商店物品,一個(gè)來(lái)自物品牌庫(kù)的物品牌和一個(gè)隨機(jī)的消耗品。物品牌庫(kù)的物品在被購(gòu)買(mǎi)后會(huì)立即出現(xiàn)一個(gè)新的物品牌庫(kù)中的物品,直到物品牌庫(kù)被買(mǎi)空。每輪出現(xiàn)的可供購(gòu)買(mǎi)的物品完全隨機(jī),但是玩家可以花費(fèi)1金幣將當(dāng)前的神秘商店物品保留至下個(gè)購(gòu)買(mǎi)階段。購(gòu)物階段結(jié)束后當(dāng)前的整個(gè)回合結(jié)束,進(jìn)入下回合的部署階段。

購(gòu)物階段

3.游戲賽制

游戲主要參考了經(jīng)典的實(shí)體TCG玩法和賽制,為了方便玩家體驗(yàn)全卡而加入了與全卡機(jī)器人對(duì)戰(zhàn),免費(fèi)輪抽和活動(dòng)場(chǎng)。

游戲模式主要可以歸納為免費(fèi)無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)與花費(fèi)門(mén)票有獎(jiǎng)勵(lì)兩種。

免費(fèi)模式?jīng)]有獎(jiǎng)勵(lì),可以通過(guò)免費(fèi)的對(duì)戰(zhàn)來(lái)嘗試未擁有的卡牌和套牌,并提升自己的技術(shù)。

花費(fèi)模式則類似真實(shí)TCG線下的輪抽賽或是構(gòu)筑賽,需要投入一定的資金去購(gòu)買(mǎi)卡牌并交納報(bào)名費(fèi)進(jìn)行比賽。通過(guò)比賽勝利來(lái)獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲賽制目前有三種:活動(dòng)賽,構(gòu)筑賽,輪抽賽。活動(dòng)賽特指目前武裝號(hào)召包帶的周免卡包打連勝的活動(dòng)(雖然只能用來(lái)了解卡牌練練手),相當(dāng)于特殊新手包試玩。構(gòu)筑賽是用自己已有的卡牌組好卡組參加對(duì)戰(zhàn)。輪抽賽需要現(xiàn)開(kāi)5個(gè)補(bǔ)充包輪流抓牌,最后用抓到的60張卡組成自己的卡組。(由于輪抽的特殊情況,輪抽賽提供四色自帶的保底英雄各三張且允許重復(fù)英雄)

保牌輪抽

2 負(fù)退場(chǎng),無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)

消耗一張門(mén)票的比賽獎(jiǎng)勵(lì)(專家自組及幻影輪抽):

3 勝:一張門(mén)票 ;4 勝:一張門(mén)票和一個(gè)牌包;5 勝:一張活動(dòng)門(mén)票和兩個(gè)牌包

消耗兩張門(mén)票的比賽獎(jiǎng)勵(lì)(保牌輪抽):

3 勝:兩張門(mén)票和一個(gè)牌包;4 勝:兩張門(mén)票和兩個(gè)牌包;5 勝:兩張門(mén)票和三個(gè)牌包

基于以上三種賽制玩家間也可以組織自己的錦標(biāo)賽。而在人機(jī)比賽中,玩家可以與擁有全部卡牌的機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)。 最開(kāi)始房間對(duì)戰(zhàn)可以試玩武裝號(hào)召的預(yù)組套牌,輪抽賽能夠記錄5勝次數(shù),構(gòu)筑賽會(huì)記錄最高連勝數(shù)。隨著上周五(12月13日)的版本更新,武裝號(hào)召的預(yù)組套牌增加了純藍(lán)、純黑各一套,而且武裝號(hào)召模式的最高連勝加入全球排行榜。機(jī)器人的設(shè)定卡組也增加到了24套并可以連續(xù)挑戰(zhàn)隨機(jī)設(shè)定的機(jī)器人。競(jìng)標(biāo)賽的組織與加入變得更加方便簡(jiǎn)捷。

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玩家評(píng)論

(34條)
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全部評(píng)論

  • 氵魯 來(lái)自于 九游APP 2018-03-18 14:01

    我相信V社一貫的游戲質(zhì)量,所以五星期待值,無(wú)可吝嗇,再加上近幾年?duì)t石帶動(dòng)起的TCG熱潮(其實(shí)這個(gè)游戲可以看成V社和暴雪競(jìng)爭(zhēng)也不為過(guò)),集換卡牌式的游戲越來(lái)越多,而精品少之又少,其中很多老IP也有些隨波逐流的意思,萬(wàn)智牌難以匹配到對(duì)手,游戲王DL開(kāi)始簡(jiǎn)化規(guī)則,而V社在游戲簡(jiǎn)化的潮流中一直堅(jiān)持游戲門(mén)檻,所以這一作應(yīng)該不會(huì)辜負(fù)期待

  • 豌豆7r3hcm 來(lái)自于 九游APP 2018-06-06 17:38

    很期待這款游戲,是以dota2為背景設(shè)計(jì)的一款卡牌游戲。預(yù)計(jì)在2018年底才能出,去年V社用了短短30秒的視頻就已經(jīng)讓千千萬(wàn)萬(wàn)的玩家迫不及待的想玩到這款游戲了,到時(shí)候肯定會(huì)跟爐石傳說(shuō)一樣,或者超越前者。看過(guò)了宣傳片,玩法上都是如出一轍的,但是在畫(huà)面上明顯Artifact是略勝一籌的,畢竟是新出的作品,一定是取其優(yōu)點(diǎn)。時(shí)刻關(guān)注著游戲的動(dòng)態(tài),畢竟是大廠商,品質(zhì)肯定不會(huì)差的。

  • 瘋狂小馬尾 來(lái)自于 九游APP 2018-06-06 11:59

    首先,Dota的手游,是一定要去玩的,沒(méi)理由,是情懷,要花錢(qián)也得玩。這款data風(fēng)格的卡牌游戲有點(diǎn)像dota和萬(wàn)智牌的混合體,需要操作、需要策略、需要反應(yīng)能力,如果以前沒(méi)有玩過(guò)這一類游戲的話,上手還是比較難。一共3條路,每條路雙方都各有一座防御塔,只要催化對(duì)方的2座防御塔就贏了,規(guī)則很簡(jiǎn)單,但是玩法就很多了,核心還是為防御塔,你可以選擇以防御為主守住自己的塔,也可以攻擊為主,解決對(duì)方的防御塔。

  • 捏你老妹啊 來(lái)自于 九游APP 2018-06-06 10:38

    V社終于想起自己是個(gè)游戲公司了,很是讓人感動(dòng),作為一個(gè)年邁的刀狗,看到v社終于開(kāi)始做新游戲了還是很開(kāi)心的。在卡牌游戲中加入了moba的兵線,分路,裝備(不是游戲王的裝備牌或爐石的武器牌那樣的機(jī)制),英雄,小兵,防御塔,遺跡,對(duì)線,團(tuán)戰(zhàn),腦洞突破天際。以前還在擔(dān)心老了以后變菜了玩兒不了dota了怎么辦,感覺(jué)這個(gè)卡牌游戲可以拯救我一波啊哈哈。

  • 一路強(qiáng)推(1775739700) 來(lái)自于 九游APP 2018-06-06 03:02

    感覺(jué)是個(gè)還可以的游戲了,目前看下來(lái)的話游戲畫(huà)風(fēng)還算精致,運(yùn)行的還是挺流暢的畢竟是V社出品還是值得信賴的。游戲方式很獨(dú)特目前就視頻上來(lái)看的話分了三個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),不過(guò)手牌的數(shù)量貌似很難加上去的,整體來(lái)說(shuō)對(duì)掌控全局的能力上來(lái)說(shuō)的話要求還是很高的。總之以Dota來(lái)為主題做的卡牌游戲個(gè)人還是非常期待的,反正軟妹幣已經(jīng)準(zhǔn)備好了氪不氪金都非常的期待了。

  • 白袍丿 來(lái)自于 九游APP 2018-03-17 23:07

    五星預(yù)約,是一個(gè)dota玩家對(duì)于未來(lái)的希望。最近因?yàn)閷W(xué)業(yè)已經(jīng)一年多沒(méi)碰dota了,看到這個(gè)只有說(shuō)不出的興奮,相信V社一貫的品質(zhì),相信dota在移動(dòng)端的傳承。

  • 蟲(chóng)貴運(yùn) 來(lái)自于 九游APP 2019-05-15 18:06

    哪年能上

  • 九游玩家7lyv4zh8pacq 來(lái)自于 九游APP 2019-03-22 11:10

    已經(jīng)涼涼

  • 九游玩家221313253228 來(lái)自于 九游APP 2019-02-11 13:09

    電腦版已經(jīng)出了,評(píng)價(jià)非常低,這是很正常的,游戲得靠玩法吸引玩家,不是什么情懷,希望手游出了之后能得到之前電腦版的經(jīng)驗(yàn)

  • 九游玩家645387205845 來(lái)自于 九游APP 2019-02-11 03:58

    怎么還不開(kāi)手機(jī)版的啊

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開(kāi)發(fā)者:Valve Corporation

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