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《暗黑地牢》圖文通關(guān)流程攻略 家園角色及系統(tǒng)玩法詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:俠游戲 發(fā)布時(shí)間:2023-11-21 10:31:04
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暗黑地牢》圖文通關(guān)流程攻略,家園角色及系統(tǒng)玩法詳解(含“通關(guān)流程要點(diǎn)”“上手指南”“系統(tǒng)玩法詳解教程”)?!栋岛诘乩巍肥且豢罹哂刑魬?zhàn)性的roguelike回合制RPG游戲。游戲有獨(dú)特的冒險(xiǎn)與心理壓力系統(tǒng)。玩家需要經(jīng)營家園并率領(lǐng)英雄小隊(duì)通過扭曲的森林,血肉的養(yǎng)殖場(chǎng),被摧毀了城堡,你會(huì)遇到難以想像的敵人,以壓力,?|荒,疾病和不斷蠶食黑暗。高難度的硬核探索類RPG游戲,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都至關(guān)重要,需要合理搭配陣型,有針對(duì)性的作戰(zhàn)才可順利通關(guān)。

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操作:

文字說明:H

顯示角色詳細(xì)屬性:鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊

向左移動(dòng):A

向右移動(dòng):D

查看角色屬性時(shí)左右切換:Q/E

使用火把:T

快捷欄:1、2、3、4、5

互動(dòng):W

上手指南:

游戲開始時(shí)直接進(jìn)入教程,此時(shí)的副本只有兩個(gè)可探索房間和兩名可操作角色。

游戲戰(zhàn)斗采用回合制,屬于我方英雄回合時(shí),點(diǎn)擊技能圖標(biāo)或者按下快捷鍵,隨后選擇攻擊的敵方角色后即可發(fā)動(dòng)技能。

暗黑地牢的角色技能有一個(gè)強(qiáng)制要求,就是人物站位,當(dāng)鼠標(biāo)懸停在技能欄上就會(huì)顯示,技能的詳細(xì)屬性,屬性上方有兩組圓點(diǎn),一組4個(gè),左邊圓點(diǎn)代表施放技能需要的站位,下圖技能說明只要不在最后排就可以施放技能。

右邊紅色圓點(diǎn)代表技能能夠攻擊的敵方站位,下圖技能表示只能攻擊敵方的前兩名敵人。

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某些技能有AOE傷害,可在用鼠標(biāo)懸停在技能欄或者角色屬性頁面查看。

如果技能上方的紅點(diǎn)是相連的說明是群體傷害,詳見下圖。

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副本中有很多可探索的場(chǎng)景,按下W鍵與場(chǎng)景互動(dòng)。

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下圖是進(jìn)入副本后頁面,1-9對(duì)應(yīng)下圖不同板塊的信息。

1:火光程度,隨著時(shí)間流逝、副本的探索程度會(huì)逐漸減少,越高屬性越強(qiáng),越低負(fù)面屬性越強(qiáng),敵人也會(huì)變強(qiáng)。

2:副本的目標(biāo)

3:英雄頭像、名字、職業(yè)

4:英雄技能、快捷鍵

5:英雄屬性值

6:英雄生命值、壓力值

7:英雄裝備、裝備等級(jí)

8:英雄飾品道具

9:副本地圖、攜帶道具。右側(cè)有兩個(gè)可點(diǎn)擊選項(xiàng)用來切換顯示內(nèi)容

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繼續(xù)前進(jìn)后會(huì)碰到這次副本的最后一波敵人,非常簡單就可以擊敗,保證騎士在前排,強(qiáng)盜在后排。同時(shí)進(jìn)行輸出,能打敵方的遠(yuǎn)程就優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程。

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敵方陣亡后會(huì)留下尸體,尸體也屬于一個(gè)敵方單位,如果我方的角色某個(gè)技能只能攻擊敵方前排的話,那么技能只能攻擊尸體,無法跳過尸體攻擊敵方后排。

敵方尸體每回合會(huì)自動(dòng)扣血,血條扣完以后就會(huì)消失。

某些特殊攻擊擊殺能夠讓敵方不會(huì)留下尸體,比如暴擊、瘟疫等。

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戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)提示是否回城,此時(shí)教學(xué)副本已經(jīng)打完了,選擇繼續(xù)冒險(xiǎn),把圖片中的箱子開啟后點(diǎn)擊左上角的圖標(biāo)在回城。

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游戲中有獨(dú)特的人物Buff,如果長時(shí)間挨餓或者生命值過低、壓力過大、戰(zhàn)斗被施加一些屬性等等能夠給角色帶來怪癖屬性。怪癖屬性有好有壞,可以在角色屬性中查看怪癖。要消除負(fù)面怪癖只能在城鎮(zhèn)中的酒館或者修道院進(jìn)行消除。

而且不同的怪癖選擇不同的消除方式很重要,也有可能會(huì)完全沒有效果。

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回到城鎮(zhèn)以后就可以進(jìn)行一些升級(jí),也可以了解城鎮(zhèn)的設(shè)施作用。

驛車:

用來招募新英雄的設(shè)備,內(nèi)部有兩個(gè)設(shè)施可以升級(jí)。

提升驛車圈能夠提升每次下完副本后回城時(shí)可供選擇的可招募角色。

提升英雄兵營能夠提升總共可招募的英雄上限數(shù)量。

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酒館:

用來減少角色壓力值的地方,內(nèi)部有三個(gè)可升級(jí)選項(xiàng)。

酒吧、賭場(chǎng)、妓院,三個(gè)選項(xiàng)的升級(jí)說明都是減少壓力值。

有些角色的怪癖是減少壓力值只能對(duì)某些特定的項(xiàng)目進(jìn)行互動(dòng),比如只能依靠賭博減少壓力。

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修道院:

用來減少角色壓力值的地方,內(nèi)部有三個(gè)可升級(jí)選項(xiàng)。

修道院、教堂的耳堂、懺悔室。三個(gè)選項(xiàng)說明都是減少壓力值。

有些角色的怪癖是減少壓力值只能對(duì)某些特定的項(xiàng)目進(jìn)行互動(dòng),比如只能依靠祈禱減少壓力。

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公會(huì):

工會(huì)設(shè)施可以對(duì)角色技能進(jìn)行升級(jí),以及學(xué)習(xí)新的技能,需要耗費(fèi)金幣。

一個(gè)角色最多可以攜帶4個(gè)技能,多余的技能不可攜帶。

設(shè)施內(nèi)有兩個(gè)可升級(jí)選項(xiàng)。

指導(dǎo)技巧:能夠增加提升角色技能級(jí)別的上限。

訓(xùn)練制度:能夠減少訓(xùn)練角色技能所花費(fèi)的金幣。

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鐵匠:

能夠提升角色裝備等級(jí)的地方,需要耗費(fèi)金幣。內(nèi)部有三個(gè)可升級(jí)選項(xiàng)。

鍛造兵器:能夠提升武器可升級(jí)的級(jí)別上限。

鍛造盔甲:能夠提升防具可升級(jí)的級(jí)別上限。

火爐:減少升級(jí)所花費(fèi)的金幣。

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先祖的記憶:

此設(shè)備中可以看到目前的游戲進(jìn)度以及整個(gè)游戲要挑戰(zhàn)的內(nèi)容。

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療養(yǎng)院:

用來鎖定正面怪癖、清除負(fù)面怪癖的敵方,每個(gè)角色最多可以鎖定三個(gè)正面怪癖。

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游牧馬車:

解鎖后可以在馬車內(nèi)買到英雄飾品,每次回城后會(huì)刷新。

墓地:

墓地中可以查看已經(jīng)犧牲的英雄。

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遺跡:

在驛車中把兩名角色全部拖到右側(cè)的角色欄進(jìn)行招募,擁有4名可用角色才可以出發(fā)進(jìn)行副本,就是說每次出發(fā)都需要滿員4名隊(duì)員。

招募以后出發(fā)進(jìn)入副本。

選擇貧民窟副本,點(diǎn)擊副本可以看到通關(guān)副本的獎(jiǎng)勵(lì)以及副本等級(jí)。

將右邊可用角色拖動(dòng)到屏幕正下方的方格中或者單擊角色頭像,目前只有四名,所以全部使用。

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點(diǎn)擊補(bǔ)給進(jìn)入補(bǔ)給頁面,每一次進(jìn)入副本前都會(huì)進(jìn)入補(bǔ)給頁面。

這里可以花費(fèi)金幣買入一些道具,鼠標(biāo)懸停在道具圖標(biāo)上可以看到道具的作用。

道具都很便宜,食物建議多帶一點(diǎn),火把、鏟子和鑰匙各帶兩個(gè)左右,目前的副本基本夠用。

藥水也是看副本而定,反正不貴,各帶兩個(gè)。

選擇好補(bǔ)給品以后點(diǎn)擊出發(fā)進(jìn)入副本。

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戰(zhàn)斗之前先整理一下隊(duì)形,從前到后依次是十字軍戰(zhàn)士、強(qiáng)盜、修女、瘟疫醫(yī)生。

這個(gè)隊(duì)形是根據(jù)所有角色的可施放技能進(jìn)行的排位,所有角色基本上可以完美使用所有技能。

點(diǎn)擊下一個(gè)房間開始攻略副本,路上可以找到一根火把。

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繼續(xù)前進(jìn)會(huì)碰到敵人,我方受到驚嚇,陣型直接被打亂。

注意戰(zhàn)斗中如果要更換角色站位順序的話會(huì)浪費(fèi)一個(gè)回合,所以盡量在戰(zhàn)斗前調(diào)整好站位,戰(zhàn)斗中專心戰(zhàn)斗。

隨后隊(duì)形被打亂,但是清理兩支小怪還是沒有問題的。

骷髏暴民對(duì)出血的抵抗比較高,眩暈和問題幾乎沒有抗性。

那么醫(yī)生用群攻瘟疫BUFF的技能,修女和十字軍可以眩暈他們,強(qiáng)盜進(jìn)行散彈的AOE射擊,無傷擊敗敵人。

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點(diǎn)擊下一個(gè)房間繼續(xù)前進(jìn),接下來會(huì)碰到三個(gè)敵人,骷髏步兵、骷髏暴民以及邪教寺僧。

骷髏種類的敵人打法不變,邪教寺僧可以用出血技能。

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擊敗敵人后路線會(huì)出現(xiàn)分支,將鼠標(biāo)懸停到下方地圖上的房間或者圖標(biāo)上可以看到房間的一些信息以及通往房間路上的障礙物或者寶物。

這里我從上面一條路通行。

路上搜索到一把鑰匙和一些金幣。

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穿過大門后開始戰(zhàn)斗,多出一個(gè)兵種,邪教好斗者,沒有什么特點(diǎn),正常戰(zhàn)斗即可。

擊敗后的寶箱里有機(jī)關(guān),可以選擇不要搜索寶箱。

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接下來路上會(huì)碰到陷阱,在陷阱前選擇一名角色后點(diǎn)擊陷阱可以拆除陷阱,也有可能拆除失敗,每個(gè)角色的拆除成功率都不同。

這里我使用強(qiáng)盜成功拆除了陷阱。

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如果想100%完成副本就可以選擇前往岔路口的另一個(gè)房間,想直接通關(guān)可以繼續(xù)前進(jìn)前往副本的盡頭。

注意每次副本的地圖隨機(jī)性比較高,不可能同步,主要參考如何對(duì)付副本中的敵人。

這里我選擇了前往岔路口的另一個(gè)房間。

三個(gè)骷髏兵,后排的弩手攻擊力非常高,建議優(yōu)先清理,這次戰(zhàn)斗犧牲了修女。

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前往倒數(shù)第二個(gè)房間時(shí)會(huì)提示任務(wù)完成是否返回,選擇否,因?yàn)樽詈笠粋€(gè)房間還沒有探索,可能有一些寶物。

繼續(xù)前進(jìn)來到最后一間房。

地方陣型異常強(qiáng)大,此時(shí)我方只有三名角色而且敵方陣型比較強(qiáng)力。全部對(duì)出血效果有抗性。前排右肉盾。

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強(qiáng)盜進(jìn)行散彈的AOE輸出,醫(yī)生對(duì)付骷髏幾乎無力,十字軍戰(zhàn)士正常攻擊前排。

最后我方剩下一人險(xiǎn)勝。

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探索完成以后城鎮(zhèn)內(nèi)的修道院和酒館就會(huì)開放,將剛從副本出來的角色放入進(jìn)行緩解壓力。

此時(shí)在驛車內(nèi)再次將招募角色,因?yàn)槊看嗡⒊龅慕巧约敖巧殬I(yè)、屬性技能等都是隨機(jī)的,而且后期會(huì)出現(xiàn)更多職業(yè),所以這里說一下陣型搭配。

肉盾肯定時(shí)隊(duì)伍必不可少的前排,后排可以放三個(gè)強(qiáng)力輸出,或者兩個(gè)輸出一個(gè)奶媽,修女屬于奶媽職業(yè)可以恢復(fù)血量增加屬性,前提時(shí)招募的角色有這個(gè)技能,角色技能也是隨機(jī)出。最后是最全面的搭配,肉盾、輸出(強(qiáng)盜、弓箭手)、奶媽(修女)、屬性加成職業(yè)(瘟疫醫(yī)生、修女、神秘學(xué)者等職業(yè))

目前從信息中了解到總共有14種職業(yè),但是還沒有全部解鎖,解鎖后會(huì)更詳細(xì)的介紹。

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完成副本以后招募足夠的人數(shù)再次進(jìn)入副本,此時(shí)遺跡副本的骷髏頭已經(jīng)顯示了1,而且有更多選項(xiàng),不同的選項(xiàng)會(huì)不同的管卡長度,管卡長度越長就會(huì)越快的填滿BOSS戰(zhàn)的進(jìn)度條。

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這次選擇中間的中長度選項(xiàng)“凈化”。

中長度任務(wù)可以在任務(wù)中途扎營依次,扎營可以恢復(fù)英雄狀態(tài)、壓力值等等。

每個(gè)英雄的扎營技能都有所不同,具體的可以在英雄的屬性頁面進(jìn)行查看。

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進(jìn)入副本,可以看到右下角的地圖中可探索房間比較多,左上角的副本目標(biāo)是完成100%房間戰(zhàn)斗,就是不能錯(cuò)過任何一個(gè)房間,難度比較大。

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難度和之前一樣,只不過副本長度不同。

主要說一下遺跡中的小怪打法。

邪教好斗者和邪教寺僧這兩個(gè)沒有什么特別的敵方,可以用出血技能對(duì)付。但是不建議帶太多出血技能的英雄,本副本骷髏種類敵人太多,大部分時(shí)候出血不管用,要用捶的。

瘋子:優(yōu)先解決,能夠增加我方角色的壓力值。

骷髏獻(xiàn)媚者:優(yōu)先解決,攻擊力不高但是增加我方壓力值。

驅(qū)蟲:所有抗性都比較高,純攻擊砍就完事了。

土匪謀殺者:可以用流血技能,正常攻擊。

土匪火槍兵:正常攻擊

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還有幾個(gè)比較難搞的小怪,土匪放血者:

這個(gè)就是攻擊高、防御高、血厚,先清理后排然后激活即可。

眩暈抗性比較高。

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骷髏指揮官:

非常難纏的小兵,一個(gè)不小心就有可能死在他手上,而且技能比較強(qiáng)力。

只吃瘟疫狀態(tài),流血和眩暈很難施加。

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粉碎性打擊:

能夠暴擊,傷害非常高。

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地面重?fù)簦?/p>

這是很強(qiáng)力的技能,群體眩暈,傷害一般,有時(shí)候能讓我方4名角色全部眩暈。

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石像鬼:

生命值不高、攻擊不高,但是能夠施加壓力值,閃避屬性非常高。

建議使用命中率高的技能攻擊,不然被閃避的可能性非常大。

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口水食尸鬼:

生命值和攻擊力較高,技能能夠增加我方壓力值,附加出血狀態(tài)。

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BOSS先祖巫師

遺跡關(guān)卡等級(jí)達(dá)到2、4、6時(shí)就可以出發(fā)不同難度的先祖巫師BOSS戰(zhàn)。

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先祖巫師能夠召喚骷髏士兵,比較難纏,隊(duì)伍需要續(xù)航和爆發(fā)。

前排可以放惡人,能夠惡人能夠打到前排和后排而且攻擊力可觀。

中間可以考慮的比較多,馴獸師,十字軍,小丑都可以。

奶媽選擇修女更穩(wěn)定一些。

后排弩手或者瘟疫醫(yī)生

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BOSS技能:

淹沒埋葬:不造成傷害,增加我方所有角色壓力值

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肉體欲望:攻擊我方前排,傷害較高,同時(shí)召喚。

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亡靈爪擊:攻擊兩個(gè)后排,和肉體欲望差不多的技能。

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還有一招就是召喚骷髏兵了,每個(gè)回合都會(huì)召喚一只,招滿為止。

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遺跡:BOSS先知

再遺跡關(guān)卡達(dá)到3、5、7級(jí)就能夠進(jìn)入先知BOSS戰(zhàn),等級(jí)越高難度越大,相應(yīng)的我方角色的能力也會(huì)更強(qiáng)。

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BOSS戰(zhàn)中先知再最后排,抵抗拉的技能,所以陣型需要帶能夠打到最后排的角色。

這里我的前排到最后排分別是惡人、馴獸師、神秘學(xué)者、弩手

惡人、馴獸師這兩個(gè)都可以完美打到后排,而且馴獸師可以自奶。

神秘學(xué)者擁有隨機(jī)性較高的治療術(shù),同時(shí)也能夠進(jìn)行輸出。

弩手就不說了,后排切后排。

弩手主要是造成直接傷害,但是先知對(duì)流血和瘟疫是沒有任何抵抗的,弩手換成醫(yī)生可能更輕松。

奶媽是必備角色,不帶奶媽等于找死。

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這里說一下BOSS先知的幾個(gè)技能

災(zāi)難預(yù)言:

不造成傷害,降低目標(biāo)屬性。

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落石:

能夠造成巨額傷害,基本上除了前排都能秒,被秒了需要馬上將角色奶起來,不然可能減員。

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群體瘟疫:

對(duì)我方所有角色造成傷害,同時(shí)附加瘟疫效果,直接傷害不高,瘟疫很煩。

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凝視:

和預(yù)言一樣降低角色屬性,造成傷害較低

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關(guān)卡等級(jí)越高BOSS各項(xiàng)屬性越強(qiáng)力,但是攻擊模式也策略基本相同,生命值增加將近50點(diǎn),各種抗性也增加了一些。

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BOSS怪誕跛行獸:

需要再遺跡副本中調(diào)查下圖中的物體,然后將火把放入即可開始BOSS戰(zhàn),此物體隨機(jī)刷。

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BOSS的各項(xiàng)抗性都比較高,任何BUFF想要疊加都不容易,建議使用有爆發(fā)性的物理攻擊英雄,惡人、十字軍,十字軍放在后排可以很好的切到敵方后排。

小丑、盜墓者也都可以。

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BOSS難纏的敵方也是能夠無限召喚小兵,而且小兵極度不好打,攻擊很高,技能傷害也高還會(huì)增加我方壓力值,這都還好。關(guān)鍵是小怪的閃避數(shù)值也是離奇的高,物理攻擊基本打不到,所以建議直接激活BOSS速戰(zhàn)速?zèng)Q。

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BOSS有三個(gè)技能

撤回的人潮:直接傷害不高,能夠給我放全體角色施加瘟疫狀態(tài)。

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哀號(hào)遍野:直接傷害不高,能夠給我放全體角色增加壓力值。

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不穩(wěn)定進(jìn)步:和上面兩個(gè)技能的傷害相同,只不過施加的是流血屬性。

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BOSS的技能重點(diǎn)不在于傷害,全部是能夠附加Debuff的,疊加起來非常恐怖,戰(zhàn)斗越久越不利。

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暗黑地牢第一關(guān):

暗黑地牢副本總過有4個(gè)級(jí)別,前4個(gè)副本分別清理度達(dá)到100%就能夠解鎖1級(jí)。

《暗黑地牢》圖文通關(guān)流程攻略 家園角色及系統(tǒng)玩法詳解

此副本不像其他副本一樣可以看到所有房間,探索之前所有房間是隱藏的,所以難度有所提升。

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小怪解析:

狂熱的信徒

比較中庸,主要技能是為隊(duì)友提供保護(hù)和奶血,防御不高,建議優(yōu)先擊殺。

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異教牧師

難度一般,技能能夠施加流血狀態(tài),增加我方壓力值,如果沒有壓力值傷害抗性的話一次攻擊會(huì)增加40左右,最高級(jí)別優(yōu)先擊殺。

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生天兇徒

血比較厚,屬于肉盾類型敵人,技能能夠施加流血狀態(tài),增加受到的壓力傷害。

此怪附加的流血狀態(tài)每輪6點(diǎn)傷害,疊加起來非常難受,能控制盡量控制。

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高階女巫

也屬于優(yōu)先擊殺的后排敵人,能夠標(biāo)記我方成員同時(shí)增加壓力值。

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惡性增殖

屬于肉盾前排類型,技能能夠施加流血狀態(tài)和眩暈狀態(tài),傷害較高。

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BOSS顫栗恐懼:

BOSS的眩暈和瘟疫抗性都比較高,流血抗性稍低,但是此圖小怪大部分流血抗性較高,不建議帶施加流血為主的角色。

前排肉盾建議帶有向前位移技能的角色,惡人、十字軍等。

二號(hào)位三號(hào)位帶爆發(fā)高的角色,賞金、強(qiáng)盜、馴獸師等,清理BOSS召喚出來的肉盾會(huì)比較快,此圖小怪會(huì)施加防護(hù)隊(duì)友,清不清傷害都在小怪身上。

四號(hào)位自然是奶媽修女了。

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BOSS能夠召喚“防御增長”小怪,生命值42較高,純粹出來當(dāng)肉盾的。各種抗性較高,尤其是流血抗性。

防御增長的技能能夠守護(hù)BOSS,同時(shí)增加自身防御33%,可以說是非常難纏了,建議使用爆發(fā)較高的隊(duì)伍。

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BOSS技能:

劃傷

同時(shí)攻擊我方兩名角色,傷害一般,附加流血屬性。

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波浪起伏

攻擊我方所有角色,完全打亂我方陣型,所以前排盡量使用有位移技能的肉盾,惡人,十字軍等。

我的麻風(fēng)病人吃了大虧,整局都被釘再后排,根本無法進(jìn)入前排。

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最后一個(gè)技能忘了名字,能夠增加我方所有人員壓力值。

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擊敗BOSS后獲得刷圖神器,火焰護(hù)身符,效果看下圖。

媽媽再也不用擔(dān)心壓力太大。

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副本小海灣:

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深海寬嘴怪

流血抗性較高,瘟疫和眩暈抗性一般,生命值20,技能能夠前進(jìn)一格,比較中庸的怪,擊殺順序要看敵方有沒有其他輸出。

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遠(yuǎn)洋堡壘

和名字一樣,移動(dòng)堡壘,技能能夠增加自己的護(hù)甲同時(shí)守護(hù)友方,肉盾怪, 級(jí)殺級(jí)別最次。

另一個(gè)技能能夠施加流血狀態(tài)。

流血抗性較高,瘟疫抗性比較低。

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海洋祭祀

優(yōu)先擊殺,技能能夠增加友方各種屬性,留下來會(huì)惹出大麻煩。

能夠增加我方壓力值

能夠幫助敵方恢復(fù)生命值

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帶電的刺

優(yōu)先擊殺級(jí)別較高,技能傷害一般,能夠眩暈同時(shí)減少流血抗性。

另一個(gè)技能施加流血狀態(tài),同時(shí)降低20%的輸出、減少閃避。

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鋪滿蛆蟲

生命值和攻擊力較低,但是防御很高,通常需要3次左右的攻擊將其擊殺,如果有流血或者瘟疫的技能可以更方便。

技能比較強(qiáng)大,詳見下圖。

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化膿的奴隸

屬于前排肉盾,技能傷害較高同時(shí)增加被攻擊角色壓力值。

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這只螃蟹的名字忘了,血厚,流血抗性較高,技能能夠施加流血狀態(tài),施加的狀態(tài)扣血非常的高。

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全部評(píng)論

  • ???so 來自于 九游APP 2024-09-22 18:05

    出了這個(gè)游戲我跟你講九游你好日子要來了

  • 獵手過補(bǔ)刀12 來自于 九游APP 2024-05-04 21:02

    等 。。。。。。。

  • 九游玩家703713643553 來自于 九游APP 2024-04-14 19:28

    快出啊,再不出我都怕等不道那個(gè)時(shí)候了

  • 操る 來自于 九游APP 2024-03-24 22:19

    我現(xiàn)在15歲。希望有生之年能看到他能發(fā)布

  • 玩家75302274 來自于 九游APP 2024-07-26 15:35

    真的神作,玩不膩

  • 青木之巨熊11 來自于 九游APP 2024-03-30 11:27

    快點(diǎn)出

  • 九游玩家2244615865 來自于 九游APP 2024-03-23 21:32

    臥槽,快點(diǎn)出啊

  • 斗篷答水晶劍7 來自于 九游APP 2024-02-04 19:19

    很期待快出

  • 九游玩家7lz38v88pel9 來自于 九游APP 2023-10-22 00:59

    快快快出

  • 豌豆wb7ocq 來自于 九游APP 2023-09-30 18:10

    別八百年后再出啊(*?◇?)

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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