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艾諾迪亞3狂戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略 裝備推薦詳解
上一篇:雙11快遞員一個(gè)接一個(gè)到了,每天都能收到幾個(gè),心里很興奮。感覺(jué)心里有一股鮮血要噴涌而出,就像狂戰(zhàn)士瘋狂揮舞的雙持武器一樣,卡卡卡卡~
Inotia 3 - 狂戰(zhàn)士點(diǎn)數(shù)和裝備
文本
Inotia 3 - 狂戰(zhàn)士獎(jiǎng)勵(lì)積分
這里是狂戰(zhàn)士常用技能點(diǎn)圖,因?yàn)樽罡叩燃?jí)是110,技能點(diǎn)只有110點(diǎn),但是有8個(gè)主動(dòng)技能和8個(gè)被動(dòng)技能。技能分4行,前3行可以加15點(diǎn),12 x 15=180,如果前三行滿了,技能點(diǎn)就已經(jīng)差70點(diǎn)了,最后一行很厲害技能,所以你必須有選擇性地添加技能。
注:上圖為個(gè)人輸出流狂戰(zhàn)加點(diǎn),如果您有更好的意見(jiàn),請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論中留言~
分析其合理性
1.【瘋狂突擊】
第一個(gè)技能默認(rèn)會(huì)加一點(diǎn),但是很雞肋。到了后期就幾乎沒(méi)用了。只是近距離的時(shí)候快一點(diǎn),但是如果作為輸出的話就沒(méi)有必要了。釋放技能和抖退需要很長(zhǎng)時(shí)間,時(shí)間里就可以砍4刀。 (雙持匕首)
2.【嗜血】
吸血是必須的,按照攻擊力比例回血,配合被動(dòng)【生命強(qiáng)化】一起吸收法力,就不怕沒(méi)有風(fēng)輪法力。
注:為什么是13點(diǎn),因?yàn)樾枰罄m(xù)計(jì)算,所以最大值加到13
3.【戰(zhàn)斗本能】
實(shí)際效果不大,還是給其他技能比較好,圣騎士只需要武力格擋和盾牌格擋
4.【強(qiáng)化肌肉】
第一個(gè)滿點(diǎn)被動(dòng)技能增加15%物理傷害。不用說(shuō),作為近戰(zhàn)職業(yè)
5.【毀滅之劍】
傷害不夠,作用范圍也小,而且,近2秒的后背晃動(dòng)后,可以攻擊6、7次
6.【破空氣淚】
這純粹是個(gè)人的加分方式。我不喜歡這個(gè)技能。打boos的效果不是很明顯。技能點(diǎn)還是留給被動(dòng)比較好
7.【生命強(qiáng)化】
支援血量和吸收法力,增加生命15%不容小覷,加上【狂暴橫行】更神奇
8.【武器專精】
無(wú)論是雙手戰(zhàn)斗還是雙持戰(zhàn)斗,都要滿才能增加15%的物理傷害,增加15%的輔助武器激活率。兩種方法都適用
9.【瘋狂踐踏】
加一點(diǎn)完全是為了拉群怪時(shí)刷新【狂暴之王】CD。只要每次刷新風(fēng)輪的CD,傷害就相當(dāng)可觀了
10.【戰(zhàn)神附體】
感覺(jué)像是狂戰(zhàn)士的核心技能之一。增加輔助武器的啟動(dòng)率45%,幾率接近一半。每次攻擊還可以增加8%的攻擊力。上限好像是10倍,也就是80%。可怕嗎?你害怕嗎?
注意:釋放后需要攻擊一次才能增加buff
11.【狂野之刃】
沒(méi)什么好說(shuō)的,加滿,傷害更高
12.【鎧甲專精】
這個(gè)技能可能會(huì)出現(xiàn),因?yàn)槔锩娴目駪?zhàn)士是用兩只手戰(zhàn)斗的。比如昆圖,攻擊速度慢,加一點(diǎn)比較穩(wěn)定,但實(shí)際效果不是很大,攻擊力高,而且?guī)?,我覺(jué)得不需要這個(gè)比例???/p>
13.【分體風(fēng)輪】
傷害輸出的主要來(lái)源,無(wú)論你是雙手還是雙持,也是一個(gè)非??岬募寄?/p>
14.【狂怒】
滿級(jí)增加攻擊速度70%,讓你感覺(jué)每秒9999刀,臨時(shí)血量增加60%。 buff過(guò)去后你會(huì)驚奇地發(fā)現(xiàn)自己還有那么多血
15.【復(fù)仇之魂】
被動(dòng)增加攻擊力,讓你的攻擊力越來(lái)越高。觸發(fā)器的數(shù)量還沒(méi)有測(cè)試,稍后會(huì)測(cè)試該類的所有觸發(fā)器。
16.【狂暴之力】
刷新CD,感覺(jué)棒極了,配合群技,誰(shuí)都可以通關(guān)~
基本屬性
Inotia 3 - 狂戰(zhàn)士基本屬性
這是一張沒(méi)有裝備的滿級(jí)狂戰(zhàn)士的基本屬性圖。默認(rèn)10000血量,主要有【生命強(qiáng)化】被動(dòng)增加血量。下圖是使用【狂暴】的屬性圖
Inotia 3 - 狂戰(zhàn)士- 狂暴狂暴
血量增加了近一倍,這是客觀的~
下面是刷黑暗之子的小視頻~
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設(shè)備介紹
這里的裝備太多了,簡(jiǎn)單介紹一下如何佩戴吧。
1. 頭盔
建議提高暴擊率并不難。它可以在獵人任務(wù)或?qū)毑厣倘酥姓业健1容^推薦黃色和紫色的衣服。
2.項(xiàng)鏈
推薦也是第一暴擊,前期幸運(yùn)沒(méi)啥用~
3.衣服
推薦皮甲。黃色套裝的皮甲有幸運(yùn)一擊,增加物理傷害。非常好,對(duì)于輸出職業(yè)來(lái)說(shuō)是有好處的。
4. 武器
強(qiáng)烈推薦雙持匕首,攻擊速度更快的武器,屬性幾乎都是力量、體力、敏捷、暴擊率、暴擊傷害值,不得不說(shuō)是專門為狂戰(zhàn)士準(zhǔn)備的
5. 手套
沒(méi)什么值得推薦的,手套屬性幾乎都不是很好
6. 戒指
暴擊,暴擊,暴擊
7. 鞋子
同上,疊加暴擊才是王道。
注:所有黃裝怪物都會(huì)爆炸,根據(jù)怪物等級(jí),運(yùn)氣可以增加幾率
玩家評(píng)論
(529條)其他玩家還在玩
艾諾迪亞3
艾諾迪亞3 本 是一款充滿魔幻冒險(xiǎn)的手游。游戲中,玩家將扮演勇敢的冒險(xiǎn)者,在奇幻的大陸上展開(kāi)屬于自己的英雄故事。游戲以精美的畫(huà)風(fēng)、流暢的操作和豐富多樣的任務(wù)系統(tǒng)為特點(diǎn),玩家可以自由探索各個(gè)地圖,與NPC互動(dòng),完成各種挑戰(zhàn)。同時(shí),游戲還提供多種職業(yè)選擇,讓玩家根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求進(jìn)行角色搭配。無(wú)論是與好友組隊(duì)闖關(guān),還是獨(dú)自征戰(zhàn),都能帶來(lái)無(wú)盡的樂(lè)趣??靵?lái)暢享這個(gè)充滿魔幻的冒險(xiǎn)世界吧! 游戲亮點(diǎn) 1.精美的畫(huà)面:艾諾迪亞3采用了精致的畫(huà)面風(fēng)格,打造了一個(gè)充滿魔幻感的游戲世界,讓玩家沉浸在其中。 2.豐富的任務(wù)系統(tǒng):游戲中提供了多種任務(wù)類型,包括主線任務(wù)、支線任務(wù)、日常任務(wù)等,每個(gè)任務(wù)都有獨(dú)特的劇情和獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家不斷有新的挑戰(zhàn)和收獲。 3.多樣化的職業(yè)選擇:游戲中提供了多種職業(yè)選擇,包括戰(zhàn)士、法師、獵人等,每個(gè)職業(yè)都有不同的技能和特點(diǎn),讓玩家根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求進(jìn)行角色搭配。 4.豐富的社交系統(tǒng):游戲中提供了多種社交功能,包括公會(huì)系統(tǒng)、好友系統(tǒng)等,玩家可以與其他玩家組隊(duì)闖關(guān),一起完成任務(wù),還可以交流游戲心得,增進(jìn)彼此之間的友誼。 游戲特色 1.自由探索:游戲中提供了多個(gè)地圖,玩家可以自由探索,尋找隱藏的寶藏和任務(wù),體驗(yàn)冒險(xiǎn)的樂(lè)趣。 2.多元化的挑戰(zhàn):游戲中提供了多種挑戰(zhàn)方式,包括副本挑戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)等,每種挑戰(zhàn)都有不同的難度和獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家不斷挑戰(zhàn)自我。 3.豐富的裝備系統(tǒng):游戲中提供了多種裝備選擇,包括武器、防具、飾品等,每種裝備都有不同的屬性和加成,讓玩家根據(jù)自己的需求進(jìn)行裝備搭配。 4.策略性的戰(zhàn)斗:游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不僅需要玩家具備操作技巧,還需要玩家根據(jù)敵人的特點(diǎn)和自己的職業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行策略性的戰(zhàn)斗,增加游戲的深度和趣味性。 游戲優(yōu)勢(shì) 1.流暢的操作:游戲采用了流暢的操作方式,讓玩家可以輕松地掌握游戲節(jié)奏和戰(zhàn)斗技巧,提升游戲體驗(yàn)。 2.豐富的內(nèi)容:游戲中提供了豐富多樣的任務(wù)和挑戰(zhàn),讓玩家不會(huì)感到枯燥,同時(shí)還提供了多種職業(yè)和裝備選擇,增加了游戲的可玩性。 3.多樣化的社交:游戲中提供了多種社交功能,讓玩家可以與其他玩家交流游戲心得,增進(jìn)彼此之間的友誼,增加游戲的社交性。 4.公平的競(jìng)技:游戲中的競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)采用了公平的匹配規(guī)則,保證了每個(gè)玩家都有公平的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)會(huì),增加游戲的公平性和競(jìng)爭(zhēng)性。 游戲點(diǎn)評(píng) 艾諾迪亞3是一款充滿魔幻冒險(xiǎn)的手游,游戲以精美的畫(huà)風(fēng)、流暢的操作和豐富多樣的任務(wù)系統(tǒng)為特點(diǎn),讓玩家可以自由探索各個(gè)地圖,與NPC互動(dòng),完成各種挑戰(zhàn)。同時(shí),游戲還提供多種職業(yè)選擇,讓玩家根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求進(jìn)行角色搭配,增加了游戲的可玩性和趣味性。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)需要玩家具備操作技巧和策略性思維,增加了游戲的深度和挑戰(zhàn)性。游戲中還提供了多種社交功能,讓玩家可以與其他玩家組隊(duì)闖關(guān),交流游戲心得,增進(jìn)彼此之間的友誼??偟膩?lái)說(shuō),艾諾迪亞3是一款值得一玩的手游,喜歡冒險(xiǎn)和魔幻的玩家不容錯(cuò)過(guò)! 九游為您提供艾諾迪亞3 本的 手機(jī)游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!?
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那啥。。。下個(gè)悟飯模擬器可以玩。。不用謝,點(diǎn)個(gè)贊就行了
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什么時(shí)候上架啊,我都等不及了,作為一名玩了一年的玩家,期待早點(diǎn)上架
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克拉爾為什么可以無(wú)限回血,而且游戲里的同伴一直站那兒打不跟領(lǐng)頭的走換個(gè)領(lǐng)頭的吧那個(gè)是不打了剛剛領(lǐng)頭的立馬跑上去打………還有哪些說(shuō)過(guò)去的人我很想跟你們請(qǐng)教請(qǐng)教你們?cè)趺创蜻^(guò)無(wú)限回血的克拉爾的……
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看這樣,大概率不會(huì)上線了,哎,不知道啥時(shí)候能玩
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快更新啊
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很多年前玩過(guò)的游戲,找了好久好久,終于又找到了。突然發(fā)現(xiàn)居然要預(yù)約是什么鬼?
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記得剛開(kāi)始玩的時(shí)候才2 3年級(jí)這樣子,什么那些裝備都不懂的 第二次玩是四年級(jí)開(kāi)始,慢慢懂了些了 然后再一次玩,又是六年級(jí)了 等的挺多的了 下一次玩,又是初一 下一次玩,又是初三了 童年吶
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本人剛打完黑暗神,用的刺客,有刺客的禮服嗎?