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《暗黑破壞神不朽》野蠻人怎么樣 野蠻人戰(zhàn)斗特性解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩咖游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-11-09 10:14:27
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野蠻人作為游戲當(dāng)中的一大近戰(zhàn)職業(yè),自身的戰(zhàn)斗能力不容小覷,對(duì)此職業(yè)感興趣的玩家們是否了解具體的特性?針對(duì)《暗黑破壞神不朽》野蠻人怎么樣的主要問題內(nèi)容,九游小編會(huì)詳細(xì)的幫助大家了解這一職業(yè)的戰(zhàn)斗風(fēng)格和特性,幫助各位在選擇的過程當(dāng)中做出最明智的決定,感興趣的請繼續(xù)閱讀。

《暗黑破壞神不朽》野蠻人怎么樣?野蠻人戰(zhàn)斗特性解析

野蠻人的近戰(zhàn)能力在游戲當(dāng)中屬于比較靠前的職業(yè),可以憑借多段攻擊在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成高額的傷害,同時(shí)自身的生存能力也十分強(qiáng)悍,在使用技能進(jìn)行反擊的過程當(dāng)中,還可以隨時(shí)進(jìn)行生命值的補(bǔ)充。這一點(diǎn)戰(zhàn)斗特性就已經(jīng)決定了野蠻人會(huì)成為后期副本當(dāng)中的主力輸出,同時(shí)也可以幫助隊(duì)伍吸收傷害。

《暗黑破壞神不朽》野蠻人怎么樣?野蠻人戰(zhàn)斗特性解析

不錯(cuò)的范圍技能在運(yùn)用的過程當(dāng)中,也可以有效的去解決數(shù)量龐大的怪物群。游戲當(dāng)中的每一個(gè)副本或者主線劇情中,玩家們都需要面對(duì)大量的敵人,野蠻人依靠自身的多段攻擊搭配上范圍傷害技能,就可以有效的解決到這些敵人。同時(shí),大家后期還可以在裝備上選擇合適的傳奇屬性去增強(qiáng)技能的戰(zhàn)斗特性。

《暗黑破壞神不朽》野蠻人怎么樣?野蠻人戰(zhàn)斗特性解析

在與各種boss戰(zhàn)的過程當(dāng)中,大家也能夠感受到野蠻人的近戰(zhàn)優(yōu)勢。不斷恢復(fù)的生命值可以將對(duì)方的攻勢給有效的進(jìn)行化解,同時(shí)還能夠讓玩家們進(jìn)行防守反擊。敵人拼消耗很難敵得過前期的野蠻人。大家在選擇了套裝之后,野蠻人的這一點(diǎn)特效會(huì)進(jìn)一步的增強(qiáng)。

《暗黑破壞神不朽》野蠻人怎么樣?野蠻人戰(zhàn)斗特性解析

在技能方面,各位需要使用順劈和先祖之錘為主,這兩個(gè)技能將成為野蠻人的核心輸出方式,同時(shí)在34級(jí)以上解鎖的狂亂技能中,玩家們將得到進(jìn)一步輸出效率的加成,同時(shí)也會(huì)讓野蠻人的生命偷取變得更強(qiáng)。

《暗黑破壞神不朽》野蠻人怎么樣?野蠻人戰(zhàn)斗特性解析

《暗黑破壞神不朽》野蠻人怎么樣的相關(guān)問題內(nèi)容,在這里就講解完畢了。各位感覺非常滿意的話,就可以直接選擇該職業(yè)進(jìn)行游戲。

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全部評(píng)論

  • 北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21

    很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺

  • 幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部

  • 山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45

    問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?

  • 豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09

    游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧

  • 豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50

    很好你個(gè)大神9797

  • 藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27

    現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!

  • 沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47

    地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊

  • 神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00

    游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

  • 豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51

    閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。

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