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《暗黑破壞神不朽》雙生之駭boss介紹
暗黑破壞神不朽中擁有輕松愉快地音效,讓玩家能夠感受到游戲的樂趣,游戲的畫面非常的精美,游戲中有很多的球員等著玩家來解鎖。《暗黑破壞神不朽》雙生之駭boss介紹是這款游戲中經(jīng)常能夠碰到的問題,想要解決這個問題也很簡單,下面就讓九游小編來和大家說一說。
《暗黑破壞神不朽》雙生之駭boss介紹
【全新魔神BOSS:雙生之駭】
貝德威和吉斯特從不分開,但他們卻代表著人類對于分離的恐懼,他們步調(diào)一致共同前進,無論走到哪里都會帶去無窮的分裂與死亡。
當你足夠強大,就去召集冒險者組成團隊,在威斯特瑪中心廣場開啟惡魔之門,直面烈火、監(jiān)獄與折磨,挑戰(zhàn)雙生之駭吧!成功后將能收獲榮耀及豐厚獎勵!
解鎖條件:首次戰(zhàn)勝寂滅凝視·戈爾哥西亞
魔神登場時間:2022年9月2日03:00
【限時活動:驚魂夢魘】
夢魘的仆從不曾離去,群魔亂舞,幻象叢生,噩夢糾纏著行者的夜晚,你的勇氣可開一條寧路,你的利刃可奏一曲安魂!
完成當日活動任務(wù),即可領(lǐng)取獎勵,累計完成多個活動任務(wù)還可獲得強化不朽鑰石、頭像框等豐厚獎勵!
參與條件:玩家等級≥30級
活動時間:2022年9月7日03:00 到 2022年9月21日02:59
【限時活動:逐月之旅】
每夜,占月隱士的夢中,都有一輪神秘的月亮升起。盈虧流轉(zhuǎn),光華漸熄。隱士解讀著月相,并邀請等級達到20級的你,一起踏上這場逐月之旅。 完成占月隱士的任務(wù),獻上月的微光,由朔至望,滿月也將滿足你的期許。開啟滿月的饋贈即有機會獲得Xbox Series X游戲主機、Zippo暗黑定制打火機、中國郵政暗黑聯(lián)名郵票禮盒、雷蛇騎仕手柄等好禮!
參與條件:玩家等級≥20級
活動時間:2022年9月9日03:00 到 2022年9月12日02:59
體驗優(yōu)化
對先祖手記-成長與征服中任務(wù)進行了調(diào)整:
1. 新的魔神即將降臨,庇護之地正面臨巨大威脅,先祖手記-成長與征服中新增戰(zhàn)團挑戰(zhàn)新魔神的任務(wù)目標,待魔神降臨之日勇士們前往討伐吧!
2. 優(yōu)化了先祖手記-挑戰(zhàn)魔王任務(wù)的描述。
對部分陣營玩法的體驗進行了優(yōu)化:
1. 增加了不朽者陣營玩法-不朽之境的推薦戰(zhàn)斗等級提示。
2. 增加了暗影會工會會長轉(zhuǎn)讓處于冷卻中時,剩余所需等待時間的提示。
3. 優(yōu)化了不朽者每日目標-在守護寶庫中抵擋暗影會的進攻,現(xiàn)在隊友擊敗暗影會也可以完成任務(wù)了。
4. 統(tǒng)一了工會會長自動轉(zhuǎn)讓時長,現(xiàn)在冒險者工會、暗影會、不朽者工會、不朽者同盟工會均會在會長不再上線7日后由系統(tǒng)自動發(fā)起會長轉(zhuǎn)讓。
其他優(yōu)化及調(diào)整:
1. 因資源下載未完成而無法進入場景時,現(xiàn)在會直接登錄到阿什沃德墓園。
2. 優(yōu)化了傳奇寶石在升級界面中可交易狀態(tài)的顯示。
3. 增補了魔神虛影于樹下惡魔之門中現(xiàn)身時的音效。
4. 外觀界面中新增翅膀槽位;在裝備共鳴外觀翅膀時,獲取或穿戴新時裝,將默認不再卸下翅膀。
5. 優(yōu)化了戴德薩青銅寶箱的開啟體驗,移除了寶箱開啟冷卻時間。
6. 調(diào)整了部分技能特效,優(yōu)化了特效表現(xiàn)。
7. 已注銷的賬號現(xiàn)在可以重新注冊成新的賬號(新的賬號不會保留原注銷賬號的內(nèi)容)。
8. 優(yōu)化了“遺志[伊本·法赫德的堅韌]”獲得規(guī)則的描述文本,使其更加清晰;實際規(guī)則保持不變。
問題修正
1. 修正了混沌秘境指引任務(wù)中的經(jīng)驗投放。
2. 修復(fù)玩家轉(zhuǎn)職后面板屬性沒有刷新的問題。
3. 修復(fù)了野蠻人躍擊‘恐從天降’詞條命中未受傷害敵人時不減少冷卻時間的問題。
4. 修復(fù)了武行者金鐘破‘光照八荒’詞條音效缺失的問題。
5. 修復(fù)了隱秘遺跡可能不出現(xiàn)二層的問題。
本文《暗黑破壞神不朽》雙生之駭boss介紹到這里就正式結(jié)束了,如果你覺得攻略中有哪里不對,那么可以在評論區(qū)告訴小編。要是你有不同的解決方法,也可以在評論區(qū)告訴小編,小編會進行更改哦!
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。