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《暗黑破壞神不朽》獵魔人苦修者流派Build圖文教程
《暗黑破壞神不朽》獵魔人可以通過(guò)穿苦修者套裝來(lái)玩Dot流。下面請(qǐng)看由“jsj8888”帶來(lái)的《暗黑破壞神不朽》獵魔人苦修者流派Build攻略,希望對(duì)大家有用。
其實(shí)一直想試試這套裝很久了,最近終于入手了最后一件核心裝,迫不及待試了一下,果然娛樂(lè)性十足的同時(shí),傷害也相當(dāng)不錯(cuò)。
DOT苦修者套裝流派介紹
DOT跳傷害的速度其實(shí)蠻快的
因此配合苦修者套裝兩件跟四件的特效
來(lái)快速觸發(fā)5次傷害造成的額外傷害
因此找裝備的時(shí)候就盡量找能把技能變成持續(xù)傷害的傳奇特效
再搭配傳奇寶石-滲流毒液
來(lái)造成大量DOT
流派優(yōu)點(diǎn)
1.傷害優(yōu)秀,PVE/刷野通用
2.位移技能有傷害,跑圖快速
3.能快速處理群怪
流派缺點(diǎn)
1.PVP不太強(qiáng)勢(shì),要換技能
2.煙霧要貼怪放,高層挑戰(zhàn)有一定程度的暴斃風(fēng)險(xiǎn)
3.操作可能比站樁普攻繁瑣一點(diǎn),要跳來(lái)跳去
4.沒(méi)看過(guò)天梯大佬玩過(guò)這流派,我又只是奈米課,不確定上限在哪(跪求大佬試玩看看XD)
技能選擇
PVE/刷野
PVP的部分
煙霧改復(fù)仇箭雨
肩膀改為瓦許
褲子改為科夫
裝備選擇
1.頭部
主推"無(wú)窮創(chuàng)造力"
沒(méi)有的話用"迷失幻象"也行
此流派復(fù)仇心切沒(méi)有到特別重要
所以比較推薦擺蕩+1(擺蕩搭配肩膀也可以有DOT傷)
2.肩膀
核心裝備"寒怒披肩"(PVE)
PVP則穿瓦許(參考上方PVP配法)
兼具趕路跟傷害
如果沒(méi)有寒怒披肩的話
那肩膀改瓦許或是冰雹
褲子改科夫或毀滅之路
煙霧換成復(fù)仇箭雨
3.衣服
4.褲子
核心裝備"鍊金大師的褲甲"
PVP則穿科夫(參考上方PVP配法)
將煙霧效果改為一坨造成持續(xù)傷害的毒霧
毒霧CD不慢,傷害也高
非常好用
沒(méi)有的話煙霧改復(fù)仇箭雨
穿科夫或毀滅之路
5.主手
核心裝備"烈焰惡弩"
用過(guò)都說(shuō)贊
攻速流也適用
6.副手
這兩把就看個(gè)人了
飢噬者處理群怪以及較好拉打
獄焰的話打王會(huì)快一些,可以穩(wěn)定上燃燒DOT
我目前還是用飢噬者比較多
刷野比較好用
7.套裝
苦修者四件套
六件還太遠(yuǎn),之后再說(shuō)
傳奇寶石選擇
5星
滲流毒液(處理群怪非??焖?4還5等有緩速,戰(zhàn)場(chǎng)追擊好用)=染血玉石(增加傷害/移動(dòng)速度)>暗影回蕩(可以叫分身吸引怪跟王的注意力,單刷好用)=瓶中希望(復(fù)仇心切可觸發(fā)瓶中希望,5等有技能冷卻3%)>剩下兩顆隨意,我自己是帶狼嚎跟茲文森,戰(zhàn)場(chǎng)愛(ài)好者可以帶一顆鳳凰余燼
1星/2星珠寶選擇
1星:致死連鎖/卡亞森的鼓舞/狂戰(zhàn)士之眼
2星:力量與號(hào)令/血腥延伸
寶石的部分就看自己的資本來(lái)選擇
巔峰
我現(xiàn)在是用寶藏獵人
征服者的話
驅(qū)邪>狂念>忿怒>怒火延燒>審判
PVP
戰(zhàn)場(chǎng)裝備技能參考上方
先上人權(quán)
我個(gè)人沒(méi)很愛(ài)打戰(zhàn)場(chǎng),就每天打滿三場(chǎng)而已,所以也沒(méi)啥好說(shuō)的
就猥瑣一點(diǎn)吧,遇到魚(yú)就炸,遇到大佬就趕快烙跑去找同隊(duì)大佬。
就是這么簡(jiǎn)單。
PVE
遠(yuǎn)古秘境
基本上就是挑藍(lán)怪黃怪殺
剛好有大群怪的話多重然后擺蕩過(guò)去
基本上就能清掉了
挑戰(zhàn)秘境
目前巔峰是寶藏獵人
沖層有點(diǎn)小痛苦
等之后轉(zhuǎn)回征服者再?zèng)_看看
遠(yuǎn)古沖層小技巧
1.賭圖:如果圖里有持續(xù)傷害的遠(yuǎn)程怪(魅魔/薩滿等等),直接離開(kāi)這張圖會(huì)比較舒服
2.若是視野中沒(méi)有藍(lán)黃怪,又聚了一大群怪也是能開(kāi)技能先清一波
3.若是只有單一只黃怪,建議直接跳過(guò),除非黃怪跟藍(lán)怪很靠近的話再拉一起打
打一只黃怪的時(shí)間大概可以打兩波藍(lán)怪,當(dāng)然如果能快速輾過(guò)去的話就沒(méi)差
4.躺地板的時(shí)候不要急著爬起來(lái),等技能快轉(zhuǎn)好再起來(lái)
5.某些王有小技巧
如會(huì)招喚一群小怪的王(骷髏王/沉淪魔首領(lǐng)等等)可以等他召喚小怪之后再開(kāi)煙霧一起清
像上面81層影片那只鬼娃王,召喚出來(lái)的小怪過(guò)些時(shí)間會(huì)消失,如果在他照喚小怪出來(lái)之后躺了,可以等他小弟們消失再爬起來(lái)
有些王象是女伯爵/塑沙者會(huì)以自己為中心向外施放技能時(shí),不要在這個(gè)時(shí)候貼上去放煙霧,很大機(jī)率一次吃到很多發(fā)技能暴斃
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玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂(lè)趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來(lái)曦光時(shí)代,開(kāi)啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開(kāi)啟史詩(shī)新篇!
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幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買(mǎi)個(gè)號(hào),2千塊能買(mǎi)個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢(qián)練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來(lái)自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒(méi)有開(kāi)服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來(lái)吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無(wú)聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來(lái)自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開(kāi)心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類(lèi)很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
豌豆gimrnl 來(lái)自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒(méi)有遇到過(guò),野外、副本、玩法中都遇到過(guò),逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶(hù)端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶(hù)端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。
隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!