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暗黑破壞神不朽巴爾副本 巴爾副本實(shí)戰(zhàn)攻略
最近暗黑手游受到了不少玩家們的關(guān)注,暗黑破壞神不朽巴爾副本怎么打?下面就給各位帶來巴爾副本實(shí)戰(zhàn)攻略,還不知道的小伙伴們,下面一起來看看吧。
副本介紹
這個(gè)副本名為毀滅終焉,整體的時(shí)間大概在5分鐘左右,算是比較長的副本了,這里面需要我們帶著npc一起來走,然后他會(huì)給我們開啟結(jié)界才可以前進(jìn),算是比較麻煩的一個(gè)副本了,不是專門刷裝備的話不建議大家去打,畢竟非常墨跡,而boss也有著各種機(jī)制來限制我們。
然后副本的boss則是巴爾,這個(gè)也是小伙伴們在暗黑系列游戲當(dāng)中的老敵人了,這個(gè)副本里面先打一次之后會(huì)開溜,然后我們需要到最里面再打一次。難度的話大家也知道,這種boss副本基本上不存在翻車的可能性,而且巴爾本身體積較大技能命中率也非常高,下面則是針對(duì)boss技能做出介紹。
前期大家路線上面的小怪物直接開大招擊殺即可,有法師組隊(duì)是最好的,法師的黑洞技能可以聚集怪物,可以大幅度節(jié)省我們的輸出技能,而且游戲內(nèi)的法師副本傷害也非常高。
副本攻略
這個(gè)副本當(dāng)中的boss巴爾技能還是比較多的,首先會(huì)召喚各種靈魂來攻擊我們,但這個(gè)靈魂的移動(dòng)速度很慢,而且本身的傷害也不高,小伙伴們可以一邊移動(dòng)一邊進(jìn)行輸出,總的來所還是比較容易應(yīng)對(duì)的,除非大家是近戰(zhàn)職業(yè),需要貼著boss進(jìn)行輸出,不然啥太大的難點(diǎn)。
然后還有一個(gè)技能是類似法師火焰新星的設(shè)定,可以以自身作為中間持續(xù)召喚出火焰彈來攻擊我們,這個(gè)的話小伙伴們主要是注意下位置即可,畢竟火焰彈路線是固定的,大家站在安全區(qū)域不移動(dòng),然后進(jìn)行攻擊就可以了,也是沒有太大的難度。
此外這個(gè)boss血量降低之后會(huì)召喚出大量的觸須攻擊我們,這個(gè)是可以進(jìn)行摧毀的,而且輸出傷害也很高,個(gè)人建議大家看到這個(gè)的時(shí)候直接開大招全部處理掉,不然我們后面容易被其他的技能限制走位,法師這種脆皮被集火還是比較危險(xiǎn)的。
然后等其血量到一半的時(shí)候會(huì)進(jìn)入到2階段,具備的表現(xiàn)是會(huì)把我們直接彈開,這個(gè)時(shí)候會(huì)召喚出一個(gè)跟自己一模一樣的分身,而是釋放的技能也是一樣的,前面的技能大家可能處理起來非常簡單,但是加倍之后就比較難處理了。同時(shí)2階段還會(huì)召喚出火焰彈從天而降攻擊我們,這個(gè)技能的輸出傷害還是比較高的,而且對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè)來說算是威脅很大,小伙伴們記得及時(shí)躲避不要貪輸出。
此外游戲當(dāng)中我們的npc也會(huì)幫助我們進(jìn)行戰(zhàn)斗例如巴爾釋放火焰新星的時(shí)候,npc會(huì)召喚出防御護(hù)盾來幫助我們抵抗傷害,不過npc基本算是沒啥輸出的,小伙伴們戰(zhàn)斗的時(shí)候還是要靠自己,不過這個(gè)副本大家可以組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗提升效率,畢竟boss都是站著挨打的。
最后小伙伴們在地獄1以上難度打這給副本還是需要小心一下boss的二階段了,到時(shí)候分身出來技能加倍大家如果血量不健康的話還是比較容易被擊殺的,當(dāng)然對(duì)于遠(yuǎn)程角色來說要好一點(diǎn),畢竟大部分技能都是靠近boss的區(qū)域,也就上面提到的觸手是全屏范圍的,但是傷害不高小伙伴們不用過于擔(dān)心。
以上就是暗黑破壞神不朽巴爾副本怎么打的全部內(nèi)容了,還不知道如何通過的小伙伴們,趕快去試一試吧,畢竟可玩性還是不錯(cuò)的。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時(shí)代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。