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《暗黑破壞神不朽》不朽者陣營如何 不朽者陣營活動介紹
對比影盟進(jìn)攻寶庫,不朽者陣營活動為保護寶庫,只要有影盟成員在寶庫內(nèi)沒有擊殺搖鈴怪,不朽者就可以進(jìn)入該寶庫,無進(jìn)入次數(shù)限制,但每次進(jìn)入冷卻時間為3分鐘,每次成功擊敗影盟成員守護寶庫后,可獲得0-15點榮譽點數(shù),每周上限700。
這個活動是被不朽者成員吐槽最多的活動,我每周基本都拿不到100點榮譽。
另外上面工資提到的自選1-3件裝備,也是從寶庫里選擇,里面最低2+2裝備,3+3也有一大堆。如果同一件裝備被多人申請,選貢獻(xiàn)最高者獲得。
日常任務(wù)
不朽者玩家每天可以完成自選9個任務(wù),里面包括最簡單的對話任務(wù),也有懸賞,副本,捐獻(xiàn),戰(zhàn)場,獲得寶石,分解裝備,大小秘境,團本(下面介紹)等等,每天完成9個任務(wù)就可以拿滿獎勵,獎勵包括大量經(jīng)驗,裝備以及捐獻(xiàn)幣。并獲得活躍點數(shù),每周根據(jù)活躍點數(shù)會獲得4個活躍度寶箱,里面有400榮譽點數(shù)。
我一般選活躍度高的任務(wù)做,給傳奇裝備幾率更高,經(jīng)驗更多,捐獻(xiàn)幣也更多。這個捐獻(xiàn)幣也決定了你的本周貢獻(xiàn),貢獻(xiàn)的作用,前面已經(jīng)提過。
三十人探險圖
每周一三五晚9點開始,玩家可以8人成團,開始冒險,開團后,其他玩家也可以進(jìn)入本次冒險,最多30人,無需官員開啟,任意成員都可以隨時開團。
冒險活動共有4關(guān),都是很簡單的小游戲,每關(guān)獎勵3把鑰匙,經(jīng)驗少許,每次冒險總共獲得12把鑰匙,每天限制進(jìn)入1次,每周可進(jìn)入3次。
四十八人團本
凱奧的試煉
每周最期待的團本,需要官員開啟,每天限制進(jìn)入次數(shù)1次,每周最多進(jìn)入7次,開啟需要消耗靈質(zhì),靈質(zhì)由玩家捐獻(xiàn)時公會獲得,成功完成團本,全體不朽者陣營和冒險者陣營獲得一個祝福效果,打遠(yuǎn)古秘境每天可以多得3個箱子,同時,也會額外增加寶庫內(nèi)的金幣數(shù)量,這個祝福時間到期后會傳給影盟,不朽者要再次獲得buff就要再打團本。
團本內(nèi)共計4個boss,每個boss被擊敗會使其他boss狂暴效果,最后一個boss會獲得3層狂暴,所以最好同時擊敗,每個boss限制12人同時攻打。
成功擊敗所有boss獲得獎勵寶箱,內(nèi)含一件傳奇裝備,15個鑰匙,一個紫色大秘鑰(每周一次),然后開啟投色子環(huán)節(jié),一共4輪,前兩輪分別有4件裝備,后兩輪分別有6件裝備,你只要站在你想要獲得的裝備旁邊,一切交給天意即可。
流放之戰(zhàn)
3個氏族VS10個氏族,贏了繼續(xù)做不朽者,輸了就下臺,沒啥好說的,跟影盟的一樣,唯一不同的,不朽者可以知道對面哪個公會在哪個位置,安排最弱隊伍對戰(zhàn)影盟最強公會,田忌賽馬。
總結(jié)
以目前我們不朽者的等級,以及我的捐獻(xiàn)度來說,我每周可以獲得資源大概如下:
榮譽3500左右,4-?件傳奇裝備,鑰匙96把,紫色大秘鑰1把,金幣40萬左右,大量經(jīng)驗,30%的攻防。
另外,圖片是我用小號做不朽者晉升任務(wù)展示的不朽者最高等級光翼效果。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。