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《暗黑破壞神不朽》平民可以長期玩嗎 怎么樣
暗黑破壞神不朽好玩嗎,游戲昨日開啟的公測,不少的人以前沒玩過暗黑的游戲,具體的風格和玩法都不清楚的,具體要從多方面去了解到,下面就來介紹下暗黑破壞神不朽游戲玩法。
暗黑破壞神不朽玩法介紹
如果說當年消息剛出的時候,不期待是瞎說。雖然嘴上說著不看好,但情懷還是在的,所以很早就預約并一直關注著。不過,時間總是可以淡化一切。抓不住的光陰也帶走了激情和熱血,冷靜下來之后,期待也變成了等待,等待則退化成遺忘。提不起勁的下載,有點厭煩的更新,沒什么感覺的捏人,興致怏怏地打怪……和其他游戲沒什么區(qū)別,或者說,已經(jīng)無法和其他游戲區(qū)別開了。
就游戲來說,《暗黑破壞神:不朽》品質還是不錯的,可以邊玩邊下載一些資源擴展。算是比較為玩家考慮了。游戲一開始為單人模式,等完成第一章內容,就可以和別人組隊了。作為移動端的游戲,《暗黑不朽》的體量十分龐大,建議開始的10幾個小時還是使用WIFI玩。
系統(tǒng)上,制作團隊是非常想把《暗黑》中的元素都融合進去,包括劇情和主要NPC。儼然就是一個手機版的《暗黑3》。刷圖,副本,秘境,該有的都有了。但與PC端相比,技能上就顯得有些捉襟見肘,還是沒能逃開“哪里亮了按哪里!”的套路。
傳統(tǒng)的《暗黑》一般是單機刷圖,聯(lián)機娛樂。但《暗黑不朽》卻是一股濃濃的中式網(wǎng)游風格。強化,時裝,鑰匙,各種充值大坑一個也沒少;月卡,首充,禮包,時不時就得閃一下讓你點。
橫向對比,游戲從畫面到音樂,劇情到特效,都是標桿性的存在,細節(jié)也很到位,至少還沒有一上來就懵逼的感覺。各個系統(tǒng)的開放包括引導系統(tǒng)都非常合適,這些還是值得稱贊的。
近年來總是有種感覺,游戲是好游戲,就是沒什么沖動想去玩。人們的時間都太碎片化了,想安安靜靜的坐下來品味游戲已經(jīng)很難了。尤其是一些靠情懷來拉人的游戲,玩家年齡平均都要超過30歲,消費水平是有了,但也不會在游戲上耗費大量精力了。在這樣的背景下,《暗黑不朽》上線,已經(jīng)很難再借暴雪的名頭火一把。
國內的游戲都很神奇,本地化實在太強大。如果除開各種充值系統(tǒng),我還能認為這就是《暗黑》的手游版,但加上之后就感覺和那些打著“暗黑”旗號的山寨作品沒什么兩樣。
平民能玩嗎?
能玩,但請保護好你的錢包,莫上頭,上頭了你就會想氪金,給這個玩意兒氪金你就輸了初期體驗還行,到后面你就會切身體驗到什么叫豬場教你噶韭菜。歸根結底一句話,篩的就是那群人傻錢多的韭菜情懷黨和立志當服務器dalao的土豪,其他不充錢的重肝和輕度玩家要么淪為前者的體驗,要么被逼棄坑。
到后面豬場就能用最低的成本維持游戲運營的同時,盯著這幫人嘎一大段時間。順帶提一嘴,其他游戲充錢抽卡是一秒十連,暗黑不朽氪金抽卡是花錢刷副本,某種SMplay么,算吧?
現(xiàn)在來看,其實暗黑破壞神不朽還是可以的,大家能玩的話也是可以體驗一下,但是游戲后期會比較花錢的,所以大家一定要有自己的自控力,如果不想太氪金的話,那么一開始就要決定要自己要做平民玩家,很多氪金的東西,就不要碰太多了,隨便玩玩就可以啦!
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個大神9797
藍月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊,至少不是那么無聊了!升級啥的,,很快,一個星期不太肝都可以干到1000巔峰等級!但是現(xiàn)在還在災厄一浪蕩,慢慢浪吧!
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數(shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點,看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點就好了
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機制導致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨特的拉人機制,導致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標準。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!