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《暗黑破壞神 不朽》國服正式上線 ARPG王者再臨
昨晚《暗黑破壞神:不朽》國服突然開啟預(yù)下載,今日(7月25日)官方發(fā)布《暗黑破壞神:不朽》國服上線公告和CG視頻,宣布游戲已全平臺上線,面向所有安卓及iOS用戶開放,玩家可進入游戲體驗。
庇護之地CG:
官方公告:
親愛的冒險者們:
感謝大家的支持與等待,經(jīng)過開發(fā)團隊不斷地產(chǎn)品優(yōu)化調(diào)整工作,《暗黑破壞神:不朽》今日正式全平臺上線!
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歡迎來到神秘奇幻的暗黑美學(xué)世界,讓我們相聚庇護之地,在風(fēng)貌各異的大世界中冒險、駐足,探索得心應(yīng)手的技能流派,享受純粹的操作樂趣、無限的驚喜收獲吧!更多開服相關(guān)活動及獎勵請關(guān)注官網(wǎng)信息,更多開服相關(guān)指引,敬請留意:
【系統(tǒng)平臺】
全平臺上線面向所有安卓及iOS用戶開放。
【下載指引】
前往《暗黑破壞神:不朽》官網(wǎng)、各大游戲中心、應(yīng)用商店下載。
【開服時間】
2022年7月25日0:00全平臺上線。
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【充值返還】
1、官網(wǎng)玩家將在您登陸游戲時所使用的官網(wǎng)賬號直接進行返還;渠道玩家需在頁面進行登記,領(lǐng)取返還獎勵。
2、「“凱恩的邀約”精英試煉測試」期間付費金額將在公測獲得等額代金券100%的返還(即1元 = 1代金券),“代金券”在同一賬號下、不同角色之間通用。
【注意事項】
1、冒險者們需要在游戲內(nèi)完成實名認(rèn)證后,才能進入游戲。
2、本游戲目前不允許未年滿18周歲的未成年人用戶使用。
3、為了您的人身與財產(chǎn)安全,請不要相信來自不明網(wǎng)站鏈接、非官方群聊與私信等渠道傳播的關(guān)于游戲客戶端下載、游戲充值信息、輔助工具、優(yōu)先排隊、游戲禮包、售賣及轉(zhuǎn)送測試資格、提前體驗版本等虛假信息。請?zhí)岣呔?,防止個人信息泄露,避免上當(dāng)受騙。
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命運征召!庇護之地若如初見
作為風(fēng)靡25年的暗黑系列首款正版手游,《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣?;砹蠼?jīng)典職業(yè),玩轉(zhuǎn)指尖上的小破壞大暢快!暗黑美學(xué)一脈相承,方寸之間盡享酷感視覺盛宴。萬千流派隨心定制,百變組合自由創(chuàng)造無限可能。隨機奇遇驚喜爆棚,探索浩瀚世界的日常小確幸。
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曦光時代!書寫暗黑宇宙新章
作為2022年3A級手游匠心之作,《暗黑破壞神:不朽》屹立于巨人之肩,亦不乏獨特創(chuàng)新之舉。在庇護之地風(fēng)貌各異的區(qū)域探險駐足,揭開塵封于《暗黑破壞神II》與《暗黑破壞神III》故事線之間的宏大劇情。豐富刺激的多人戰(zhàn)斗,隨時隨地的社交互動,讓暗黑不再止步于獨狼式刷刷刷!暗黑之旅,你與其他冒險者亦敵亦友。激燃副本組隊開荒,48人集結(jié)成團首創(chuàng)史詩戰(zhàn)役。陣營對抗榮耀加冕,非對稱PVP爭奪不朽者殊榮。
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凱恩厚禮!紛繁福利恭候大駕
慶賀國服預(yù)約玩家總量突破1500萬,《暗黑破壞神:不朽》全平臺上線好禮終極加碼,多重饋贈助力暗黑冒險之路!活動期間,所有玩家完成新手教程后,輕松獲得酷炫“赫拉迪姆”主題——傳世遺產(chǎn)時裝一套。完成挑戰(zhàn)目標(biāo),提升服務(wù)器目標(biāo)進度,達(dá)成目標(biāo)后更可獲得額外不朽鑰石。欣賞并分享精美宣傳視頻,即可將限定頭像框“狼城勇士”收入囊中。招兵買馬,加入或組建戰(zhàn)團均可獲得強力傳奇裝備。除此之外,《暗黑破壞神:不朽》還為暴雪粉絲精心準(zhǔn)備了一項神秘福利,趕緊前往“暴雪粉絲福利站”領(lǐng)取專屬福利吧!
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世界潮流!暗黑風(fēng)潮席卷全球
《暗黑破壞神:不朽》全球上線伊始,即刻引燃沉寂許久的游戲圈,熱度持續(xù)高漲——超40個國家和地區(qū)App Store免費榜第一,眾多知名媒體不吝溢美之詞。今日國服上線,為《暗黑破壞神:不朽》全球發(fā)行拼上一塊重要版圖,游戲盛宴,不容錯過!
當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!《暗黑破壞神:不朽》已于今日全平臺上線,歡迎來到屬于你的庇護之地!
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關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的2022旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》作為暗黑系列的全新手游作品,極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
玩家評論
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。