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暗黑破壞神不朽圣教軍最強流派介紹
暗黑破壞神不朽手游中圣教軍作為可選職業(yè)之一,那么具體應該怎么搭配呢?可能還有很多小伙伴不清楚這個問題,不過沒有關系小編給大家準備了相關的詳細內容來幫助大家更好的了解,下面讓我們一起來看看吧。
暗黑破壞神不朽圣教軍最強流派
前提說明:
推薦流派:全能騎士
該流派比較適合團本開荒使用;pk在前期參與人比較少,加上部分內容不太平衡,暫不推薦搭配方式。
一、技能選擇
技能搭配:圣焰斬、天罰之劍、奉獻、戰(zhàn)馬拖行、撒卡蘭姆圣旗
1、圣焰斬:平A的速度快,能夠快速的攢滿大招;
2、天罰之劍:群體持續(xù)傷害,如果沒有主武器風暴的銘文,前期隨便找個順手的帶著;
3、奉獻:群體持續(xù)傷害,同上技能—樣,CD短,傷害可觀;
4、戰(zhàn)馬:拖行拉怪,聚怪,跑得快;
5、撒卡蘭姆圣旗:范圍內所有隊員100%暴擊,打團就業(yè)就靠它了。
二、裝備選擇
1、頭盔:舉旗
作用:組隊必備,旗子背起來武器,插地上仇恨值太高怪都優(yōu)先打容易被打掉了。
2、護肩:狂暴之肩/護體
作用:護肩和胸甲兩個路線,第一套通用性高。第二套近戰(zhàn)隊友越多越猛,或者你的隊友都喜歡貼在boss臉上就選二。
3、胸甲:奉獻/圣火
作用:護肩和胸甲兩個路線,第一套通用性高。第二套近戰(zhàn)隊友越多越猛,或者你的隊友都喜歡貼在boss臉上就選二。
4、褲子:騎士之
作用:可以與對于一起共同騎行。
5、主武器:(精華)風
作用:天罰之劍變成定點持續(xù)傷害,boss沒幾個靈活的,所以技能傷害都能打全。
6、副武器:(精華)懲罰
作用:起到減速作用,能夠造成持續(xù)傷害。
三、寶石搭配
【傳奇寶石選擇】
1、平民搭配
陰陽玉 | 不管是陰還是陽都是增傷的寶石 |
無畏寶石 | 打群有用打單也有點用 |
閃電核心 | 一個15秒一次的群傷 |
迫獵者獠牙 | 打群打單都很強 |
速攻寶石 | 提高攻速,對野蠻人說就是提高單體傷害 |
狂戰(zhàn)士之眼 | 加傷害,受到傷害也提高,但本身比較肉不慌 |
2、大佬搭配
狼嚎之語 | 5星寶石,10秒一次傷害 |
腐蝕之源 | 5星寶石,持續(xù)傷害也是傷害 |
神之恩賜 | 5星寶石,15秒—次減速群傷 |
陰陽玉 | 不管是陰還是陽都是增傷的寶石 |
追獵者獠牙 | 打群打單都很強 |
最后一顆 | 隨時搭配 |
【普通寶石選擇】
紅色 | 太陽石 | 直接加傷害,人人都是輸出,這游戲沒有坦克 |
藍色 | 月亮石 | 加破甲,破甲等于暴擊,暴擊2倍傷害 |
黃色 | 黃玉 | 增加控制抗性,減少被控時間,打本目前不需要控制 |
看完上文的內容介紹,想必大家已經明白了。關注九游,第一時間了解熱門資訊!
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網易和暴雪娛樂聯合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數)。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。