- 暗黑破壞神:不朽 3.2.0 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 暗黑破壞神不朽> 熱門搜索> 《暗黑破壞神不朽》核心傷害機(jī)制是什么 核心傷害機(jī)制介紹
《暗黑破壞神不朽》核心傷害機(jī)制是什么 核心傷害機(jī)制介紹
《暗黑破壞神不朽》即將上線國服,很多小伙伴之前沒有接觸過此類游戲,為了讓新手快速了解核心傷害與寶石選擇,請(qǐng)看“奧等宅術(shù)師”帶來的《暗黑破壞神不朽》核心傷害機(jī)制及寶石建議。
傷害核心機(jī)制
目前根據(jù)我自己實(shí)測DH和法師的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)不朽有一個(gè)現(xiàn)在比較不常用的傷害機(jī)制,那就是幾乎所有+百分比傷害都是乘法運(yùn)算。
現(xiàn)在很少游戲會(huì)這么做,是因?yàn)槌朔ㄟ\(yùn)算加傷沒有邊際效應(yīng),最后會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)極難控制。
目前根據(jù)我實(shí)測的結(jié)果,除了裝備上完全相同的副詞條(比如武器和褲子都給了+技能傷害)可能是加法疊加,其他都是乘法。正常人物在這個(gè)機(jī)制下,核心技能打出的傷害基本都是技能描述界面裸傷的170%~190%。
幾個(gè)最容易獲取的百分比增傷來源:
1. 加入陰影后的傷害被動(dòng),一般可以疊到14%~15%,這塊其實(shí)收益很大,也算是給陰影散人玩家一個(gè)補(bǔ)償。目前經(jīng)測試這個(gè)傷害在野外、地城和小秘境都是有效的,大秘境和戰(zhàn)場情況太復(fù)雜還不清楚,但推測也是有效的。
2. 裝備副詞條,這塊刷的不差的話,基本是10%+技能/20%+普攻/15%+對(duì)精英增傷三選一的水平。再往上就需要特意刷了。
3. 部分暗金效果,特定技能+10%
4. 部分覺醒效果,特定技能+10%
5. 技能石,核心技能+2%,蚊子腿。
6. 套裝,目前dot套,普攻套和風(fēng)套都能加傷,可認(rèn)為都在核心技能15%左右水平。
此時(shí)核心技能增傷可能已經(jīng)達(dá)到1.5倍。
但增傷的重頭,其實(shí)是在傳奇寶石系統(tǒng)。
寶石選擇建議
以下寶石默認(rèn)一星升滿,二星升6,五星升4,屬于無氪畢業(yè)級(jí)裝備了。數(shù)據(jù)可能有些許誤差。
狂戰(zhàn)之眼16%
死鏈打五個(gè)敵人20%
弱化石擊殺精英后一分鐘增傷18%
痛苦在控制后16%
獵神平均約12%(僅限遠(yuǎn)程角色,死靈可能更高)
統(tǒng)御技能或普攻提升17%
熱情之牙疊滿17%,如果是火線法骨靈NE幾乎可以等同全程增傷14%以上,其他職業(yè)也等于10%水平,同時(shí)還有對(duì)精英加傷1.5%
血玉10.5%
對(duì)于DH和法師,狂戰(zhàn)獵神統(tǒng)御熱情四件套一上,已經(jīng)又能乘1.6倍了。如果還有血玉,或者build適用腐敗(冰線流),這個(gè)加傷還能繼續(xù)堆到很可怕的的程度。而近戰(zhàn)和死靈還得兼顧一些生存,如何分配就見仁見智了。
此時(shí)對(duì)比一下增傷類寶石和傷害寶石的輸出差距。以我1750左右cr,增傷1.9倍的法師為例。
滿級(jí)狂戰(zhàn)之眼,使用火風(fēng)+流星+火線的非極端build,20s站樁總輸出44萬左右,狂戰(zhàn)眼的傷害提升7萬以上。非站樁環(huán)境比如把火射線換焚燒,總輸出也能有25W以上,狂戰(zhàn)提升接近4W。
而4級(jí)的毒牙,一跳傷害大約在2800,六跳16800,20s增傷觸發(fā)一次。奔狼的傷害與之類似,20s增傷15000左右。反倒召喚黑龍那個(gè)傷害相對(duì)較高,20s增傷在35000以上,但要求每6s殺一個(gè)怪,對(duì)boss完全無用,還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及狂戰(zhàn)
可以看出,除血玉外的五星寶石,四級(jí)時(shí)比十級(jí)狂戰(zhàn)要低接近10%傷害,而增加的共鳴255點(diǎn)只能挽回大約7%左右的damage屬性,最后傷害可能是會(huì)比狂戰(zhàn)之類的寶石低的...
五星寶石最珍貴的其實(shí)還是高額CR,但CR在野外,地城用處不大,pvp比較容易封頂。最后結(jié)果就是血玉外的五星寶石,除了鳳凰有pvp價(jià)值,其他基本是個(gè)堆CR沖榜大秘專用寶石。
結(jié)論
1. 不朽目前傷害計(jì)算中增傷基本都是乘法,導(dǎo)致每一點(diǎn)百分比增傷其實(shí)都非常珍貴。想辦法搞到10%增傷,對(duì)輸出增益大于把一身五級(jí)石榴石換六級(jí)(大約能增加320傷害面板,增傷在8%左右)。
2. 增傷的最常見來源是寶石。目前非增傷類寶石除了永恒折磨和普攻石(這兩其實(shí)也帶獨(dú)立增傷區(qū):急速),其他的都和增傷寶石存在較大差距,哪怕是五星。
3. 寶石選擇簡單指導(dǎo):首先確保生存,然后選擇對(duì)你能夠生效的增傷/急速寶石。全員都可以考慮狂戰(zhàn)、死鏈、折磨、統(tǒng)御,遠(yuǎn)程考慮獵神,普攻考慮攻速,冰射線考慮痛苦。
3. 五星寶石目前除了血玉、鳳凰,被動(dòng)都非常拉垮,主要作用就是堆CR(共鳴最后還是要轉(zhuǎn)換成傷害/生命,并且甚至填不回被動(dòng)的坑)。而CR除了大秘永遠(yuǎn)不嫌多,在其他場合是會(huì)出現(xiàn)“過量”的——也就是你的CR已經(jīng)大于環(huán)境里所有敵人,此時(shí)CR價(jià)值急劇下降甚至有上限。我曾經(jīng)問過一個(gè)2000共鳴大佬為啥PVP時(shí)候把五級(jí)毒咬換成十級(jí)永恒折磨,對(duì)方告知就是永恒殺的快,說白了就是,五星寶石的高共鳴甚至拉不回垃圾被動(dòng)的劣勢,而CR對(duì)大佬意義已經(jīng)很小了,畢竟戰(zhàn)場95%的人都沒他CR高。
4. 除了寶石外,裝備天生副詞條也帶高額增傷,所以除了大秘,裝備也得看被動(dòng),并不是無腦CR越高越好。當(dāng)CR已經(jīng)在環(huán)境中達(dá)標(biāo)時(shí),300CR才能置換10%增傷,技能5%的裝備哪怕低100CR,可能傷害還是更高。說到底就是還得多刷。
5. 對(duì)于氪一兩千買光禮包的低氪玩家,“養(yǎng)一顆便宜五星撐CR/共鳴”未必是最好的玩法。
玩家評(píng)論
(3678條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 暗黑破壞神不朽納馬力神廟怎么打 暗黑破壞神不朽納馬力神廟打法攻略
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破壞神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時(shí)裝 涅??天火 光耀奪目
- 暗黑破壞神不朽沙海 打開冒險(xiǎn)之門
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時(shí)裝 涅槃天火 光耀奪目
- 《暗黑破壞神不朽》新手玩什么職業(yè) 從職業(yè)選擇到技能搭配
- 其疾如風(fēng),掠敵無形 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石【風(fēng)之殤】風(fēng)暴降臨
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石 風(fēng)之殤 風(fēng)暴降臨
- 庇護(hù)之地 終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 勇者無懼,向死而生!《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時(shí)裝【越淵狂徒】今日征服恐懼
- 全新地圖,《暗黑破壞神 不朽》力戰(zhàn)迪亞波羅拯救庇護(hù)之地
- 庇護(hù)之地,終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 庇護(hù)之地,終極之戰(zhàn)!《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 暗黑破壞神不朽納馬力神廟怎么打 暗黑破壞神不朽納馬力神廟打法攻略
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破壞神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時(shí)裝 涅??天火 光耀奪目
- 暗黑破壞神不朽沙海 打開冒險(xiǎn)之門
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時(shí)裝 涅槃天火 光耀奪目
- 《暗黑破壞神不朽》新手玩什么職業(yè) 從職業(yè)選擇到技能搭配
- 其疾如風(fēng),掠敵無形 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石【風(fēng)之殤】風(fēng)暴降臨
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本傳奇寶石 風(fēng)之殤 風(fēng)暴降臨
- 庇護(hù)之地 終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 勇者無懼,向死而生!《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時(shí)裝【越淵狂徒】今日征服恐懼
- 全新地圖,《暗黑破壞神 不朽》力戰(zhàn)迪亞波羅拯救庇護(hù)之地
- 庇護(hù)之地,終極之戰(zhàn) 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
- 庇護(hù)之地,終極之戰(zhàn)!《暗黑破壞神 不朽》2024終極版本今日決戰(zhàn)迪亞波羅
暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
熱門推薦
最新資訊
- 泰拉瑞亞靴子哪個(gè)好
- 加菲貓家族:萌寵集結(jié)什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
- 加菲貓家族:萌寵集結(jié)官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 寵物星球什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
- 崩壞星穹鐵道銀河幸運(yùn)星活動(dòng)詳解 抽獎(jiǎng)還是直接領(lǐng)取
- 崩壞星穹鐵道3.0新版本開放哪些區(qū)域 新地區(qū)地圖講解
- 機(jī)器人槍戰(zhàn)3D官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 泰拉瑞亞鎬子傳奇和神級(jí)哪個(gè)好
- 原始傳奇里哪個(gè)地圖打強(qiáng)效太陽水
- 節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
- 機(jī)器人槍戰(zhàn)3D什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
- Ball Vs Spike官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 勇闖難關(guān)官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 寵物星球什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
- 加菲貓家族:萌寵集結(jié)什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
- 節(jié)奏盒子節(jié)奏音樂什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
- 歡樂村超好玩嗎 歡樂村超玩法簡介
- 泰拉瑞亞靴子哪個(gè)好
- 三國殺十周年跟手殺哪個(gè)更陰間
- 王者榮耀的刺客哪個(gè)好
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級(jí),,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。