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暗黑破壞神不朽Buff流旋風(fēng)斬野蠻人玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:9k9k 發(fā)布時(shí)間:2022-06-20 17:08:48
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暗黑破壞神不朽Buff流旋風(fēng)斬野蠻人怎么玩?Buff流旋風(fēng)斬野蠻人玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)戆岛谄茐纳癫恍郆uff流旋風(fēng)斬野蠻人玩法攻略,一起看看吧。

技能部分:

必帶:

普通攻擊:

狂熱 Frenzy

技能1:

旋風(fēng)斬 Whirlwind

技能2:

賽亞人(Wrath of the Berserker):6.3秒持續(xù)時(shí)間,30秒CD

原效果:攻速提高50%,移速提高20%

萃取副手武器把效果變成

效果:暴擊率提高50%,移速提高20%

技能3 與 技能4:

選擇:

1.疾跑(Sprint):4.65秒持續(xù)時(shí)間,10秒CD

效果:移速提高50%

2.春哥(Undying Rage): 4.75秒持續(xù)時(shí)間,30秒CD

效果:蠻王開大,瀕死時(shí),阻止死亡,蠻王附體,4.75秒內(nèi)不死,并且附帶30%吸血

3.戰(zhàn)吼(Demoralize)需要萃取頭部特效,把Demoralize變成戰(zhàn)吼,

戰(zhàn)吼:6秒持續(xù)時(shí)間,30秒CD

效果:全體隊(duì)伍25%增傷

4.先祖之錘 (本build暫不考慮)

根據(jù)需要,3個(gè)buff選2,然后組成我們的技能部分,單人玩耍,或者副本4人組隊(duì)時(shí),基本推薦1,2,也就是春哥和疾跑

裝備/萃?。?/strong>

頭:賽亞人時(shí)間延長(zhǎng)30% / Demoralize變成戰(zhàn)吼效果 這個(gè)特效是中后期再玩的,單人一般暫時(shí)不建議

肩:

生存夠時(shí):旋風(fēng)斬傷害/疾跑時(shí)留下火焰灼燒敵人/賽亞人冷卻減15%

生存不夠時(shí):疾跑加20%閃避幾率/旋風(fēng)斬傷害的3%變成護(hù)盾

胸:旋風(fēng)斬會(huì)把受到傷害的敵人拉到身邊

腿:疾跑效果會(huì)施加到身邊隊(duì)友身上 (隊(duì)友的疾跑效果不享受任何疾跑buff,后文會(huì)提到)

主手:旋風(fēng)斬的范圍擴(kuò)大,但是自身移動(dòng)速度減慢

副手:賽亞人變身時(shí),不再增加攻速,變成增加等額的暴擊幾率

寶石

1星寶石:

推薦度10分:

Berserker’s Eye狂戰(zhàn)士之眼: 簡(jiǎn)單粗暴,提高16%全傷,自身受到5%傷害增加(10級(jí))

點(diǎn)評(píng):這個(gè),無腦上,無腦升,無腦強(qiáng),over。

推薦度10分:

Everlasting Torment 永恒折磨:暴擊后給別人上流血效果30%基礎(chǔ)傷害+122,持續(xù)6秒(10級(jí))

點(diǎn)評(píng):很多人不明白為什么毒石強(qiáng),為什么這個(gè)寶石強(qiáng),因?yàn)榱餮獣r(shí)間可以被人物的Potency屬性的buff,這個(gè)是暴擊上流血,和我們的賽亞人爆發(fā)buff流完美契合,然后流血傷害可以被全傷buff,這個(gè)在外服評(píng)分網(wǎng)站上也是T1,至于dot是否能暴擊,是否能受攻速影響,這個(gè)后期還有待研究,但是就目前的選擇來看,這個(gè)是1星當(dāng)中性價(jià)比很高的石頭了,毒石的下位替代。后續(xù)在build詳細(xì)解析里,我會(huì)慢慢講解。

推薦度8-10分:

Trickshot Gem能量核心:引導(dǎo)類技能消耗減24% (10級(jí))

點(diǎn)評(píng):這個(gè)玩意在游戲初期很強(qiáng),畢竟減24%的能耗,增加了旋風(fēng)斬的時(shí)長(zhǎng),變相增加了旋風(fēng)斬的傷害,但是,如果裝備能覺醒,在主手和肩膀上能覺醒出2條10%旋風(fēng)斬減耗的詞綴之后,同時(shí)因?yàn)檫@個(gè)石頭完全不加任何傷害,這個(gè)時(shí)候如果有一個(gè)加傷寶石或者功能寶石進(jìn)行替換,這個(gè)石頭的優(yōu)先級(jí)和推薦度就會(huì)下降一些,而且是后期有更好寶石的時(shí)候優(yōu)先要替換掉的石頭。因?yàn)閍oe場(chǎng)合野蠻人靠雙dot石頭(毒石和折磨),aoe是很足很足的,反而單體的時(shí)候,這個(gè)石頭的收益是0,沒錯(cuò),這個(gè)石頭收益是0。而單體是野蠻人的弱項(xiàng)。所以這個(gè)石頭后期被替換的優(yōu)先級(jí)很高。因此推薦度8-10分。

推薦度8分:

Ca‘a(chǎn)rsen’s Invigoration 阿卡森德旺盛:普攻速度’提高16% (10級(jí))

點(diǎn)評(píng):純單體石頭,還行,補(bǔ)單體傷害,沒有好石頭用的時(shí)候,這個(gè)還不錯(cuò)的。

推薦度7分:

Zod Stone 佐德之石:普攻技能的大招時(shí)間增加48%,傷害提高1.5% (10級(jí))

點(diǎn)評(píng):這個(gè)石頭是真的沒得選,再選,也是個(gè)偏單體的石頭。目前普遍都是Frenzy的單體普攻技能,另外一個(gè)aoe的普攻技能,看看后期開發(fā)。目前的問題是,除了秘境buff之外,正常要攢個(gè)大還是要蠻久的。后期如果有什么辦法能快速攢大,這個(gè)寶石還是可以的,畢竟大招真的無敵yyds,邊打邊跑,pvp里砍人無敵一般的存在。對(duì),pvp這個(gè)可以用。

2星寶石:

推薦度10000000分:

Fervant Fang 狂熱之牙:每次攻擊增傷2.4%,10層24%。精英傷+6% (10級(jí))這東西,只能pass獲取,超模的玩意,我覺得這玩意,放在5星寶石里,也沒啥違和感。慢慢買pass肝吧,目前升不到10級(jí),但是千萬千萬別當(dāng)做狗糧分了,切記切記切記。

推薦度8分:

Power & Command:每9秒循環(huán),24%技能傷害提升,24%普攻傷害提升

點(diǎn)評(píng):這寶石實(shí)話說,真的用好了很厲害,正好穿插旋風(fēng)和普攻爆發(fā)循環(huán),但是這是個(gè)手游,buff監(jiān)控有點(diǎn)難度,適合大佬用

推薦度分7分:

Cutthroat’s Grin 背叛者的獰笑:背后攻擊加24%的暴擊率,背后造成的傷害提高1% 。

點(diǎn)評(píng):還行,這個(gè)游戲,暴擊是無敵的,后續(xù)會(huì)在build解析里講,對(duì)于buff流build來說,這個(gè)寶石能用,但是優(yōu)先級(jí)不高,不做太多推薦

5星寶石:

好吧,5星寶石來了,氪佬們,你們的的錢包準(zhǔn)備好了嗎

推薦度10分:

Blood Soaked Jade 斗志翡翠:全傷24,移速10

點(diǎn)評(píng):這個(gè)還用評(píng)論嗎,參見1星寶石第一個(gè)狂戰(zhàn)士之眼,不整那么多花里胡哨,就是直接全傷加成,全系全職業(yè)通用,就是這么簡(jiǎn)單粗暴。因此也會(huì)是最貴的寶石之一。

推薦度10分:

Seeping Bile 腐蝕之源:65%基礎(chǔ)傷害+263的每秒傷害,持續(xù)6秒,單個(gè)怪有20秒的cd,也就是一個(gè)怪20秒內(nèi)只能上一次毒。同時(shí)還能給怪上減速。怪在期間死了,會(huì)傳染給別的沒染毒的怪。

點(diǎn)評(píng):簡(jiǎn)稱毒石,5星版的永恒折磨,這個(gè)石頭數(shù)值上6秒配合人物屬性簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單超400%的總傷,除了觸發(fā)幾率稍微有點(diǎn)感人4%,但是在aoe場(chǎng)合,真的比其他的同類直傷五星靠譜太多。而且非常契合野蠻人的旋風(fēng)斬。對(duì)于野蠻人來說,這是5星直傷里最好的寶石。

推薦度10-1000000000分:

Bottled Hope 能量之源:使用buff技能之后,給你和你buff增益過的隊(duì)友一個(gè)增益buff,提高24%傷害,24移速持續(xù)6秒,受過增益buff的人,20秒內(nèi)不能再次獲得該增益。同時(shí)提供6%的CD,9級(jí)的時(shí)候,使用buff技能還能減自己技能全CD 6%。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)寶石,是一個(gè)在很多網(wǎng)站初期被嚴(yán)重低估的寶石,現(xiàn)在前兩天maxroll剛把這個(gè)寶石拉到了S級(jí),也是唯一一個(gè)目前斗志翡翠同為S級(jí)的寶石。這個(gè)寶石乍一看,有點(diǎn)強(qiáng),但是仔細(xì)琢磨又有點(diǎn)弱,20秒cd,6秒的buff,感覺是打爆發(fā)的,但是這個(gè)時(shí)間確實(shí)是太短了。然而,這個(gè)5星寶石獲得的buff是可以通過2件綠色套裝的30%延長(zhǎng)增益時(shí)間效果來增加持續(xù)時(shí)間的,并且吃裝備詞綴上的效果增益時(shí)間延長(zhǎng)buff。

這么一說很多人就明白了,我自己的野蠻人,目前帶的就是2件30%buff時(shí)間加成,加上身上大概一共40%時(shí)間的增益,那么1.4x6=8.4秒,那么這個(gè)增益效果的覆蓋率就到8.4s/20s。

這個(gè)寶石,看后面的超級(jí)賽亞人的構(gòu)建,會(huì)詳細(xì)敘述。這是整個(gè)Build里非常核心的一塊寶石,有了如虎添翼,沒有也沒關(guān)系。

其他的5星寶石,都基本上差不多,沒有什么特別亮眼的,鑒于5星寶石的升級(jí)成本,也不再推薦其他的寶石,對(duì)于氪佬來說說有啥用啥,啥星級(jí)高上啥。

寶石小節(jié): 1星里的寶石有很多好的,微氪是完全有能力在里面選擇,狂戰(zhàn)士之眼必帶,永恒折磨必帶。2星里面推薦pass 季卡里的的2星寶石。5星里面,3個(gè)推薦的有的都拿,在前期資源詞綴有限的情況下,優(yōu)先翡翠斗志和毒石,然后能量之源屬于中后期最強(qiáng)寶石之一,在帶套裝30%加裝備20%增益時(shí)間延長(zhǎng)之后能保證50%以上的覆蓋率,再考慮更換,否則用其他寶石。

什么是Buff流旋風(fēng)斬野蠻人(超級(jí)賽亞人build)?

超級(jí)賽亞人是要在賽亞人buff期間內(nèi)打出成噸的傷害,同時(shí)盡可能的在賽亞人buff期間內(nèi),給足足夠的輸出空間以及足夠暴力的輸出buff。

暗黑Immortal在大家現(xiàn)在暴擊率普遍過低的情況下,請(qǐng)無腦追求暴擊,暴擊的傷害是兩倍傷害,而不是普遍游戲里的1.5倍,請(qǐng)切記!!因此,什么攻速,什么其他的統(tǒng)統(tǒng)靠邊站,暴擊就是無敵,暴擊就是牛逼。為什么圣教軍牛逼,就是因?yàn)樗麄冇斜羝鞄?,雖然在旗幟下暴擊傷害的上限減了,在和圣教軍組隊(duì)的情況下,我們的賽亞人期間額外的暴擊會(huì)給我們帶來額外的爆傷,要相信我們野蠻人才是真正的大后期角色,當(dāng)你有個(gè)圣教軍基友,那是極好的!可以一起騎馬搞基!可以插旗爆發(fā)秒boss,和圣教軍在一起,當(dāng)天賦是對(duì)的時(shí)候,我們野蠻人是享受著全額的滿爆暴擊和全額爆傷,并且接下來的這套build,完美契合圣教軍的插旗時(shí)間軸,好的,有點(diǎn)偏題走遠(yuǎn)了。

回歸到單人野蠻人,副手萃取帶來的50%暴擊收益,是極其恐怖的,遠(yuǎn)不是50%攻速能給我們的傷害增幅,所以我們的目的,就是盡量延長(zhǎng)賽亞人的buff時(shí)間,并在期間內(nèi),火力全開,aoe直接把一套旋風(fēng)斬全部打完,打單體,就爆發(fā)全開。那么接下來,所有的天賦,裝備,全都都是圍繞著爆發(fā)做文章。我們打的就是一套又一套的爆發(fā),空窗期,又靠著裝備帶來的buff延長(zhǎng),讓我們幾乎疾跑不斷,拉怪,聚怪,爆發(fā)好了就是一套。

在這個(gè)流派下,賽亞人變成我們的魯莽技能,也是我們的爆發(fā)技能,目前延長(zhǎng)賽亞人的時(shí)間有兩個(gè)辦法:

1.減少賽亞人CD即通過減少CD變相延長(zhǎng)賽亞人的覆蓋率

目前可獲取的途徑如下:

a. 肩膀 -15% CD (萃取特效)

b. 肩膀 -10% CD (10級(jí)寶石覺醒)

c. 副手 -10% CD (10級(jí)寶石覺醒)

d. 頭 -10% CD (10級(jí)寶石覺醒)

e. 能量之源傳奇寶石的減CD 6% (10級(jí))

f. 次要部位(比如手,項(xiàng)鏈等部位)的次要屬性 減x% CD

2.通過裝備,套裝,延長(zhǎng)賽亞人buff的時(shí)間

目前可獲取的途徑如下

a. 綠色套裝 Vithu’s Urges,兩件套使自身增益buff時(shí)間延長(zhǎng)30%

b. 頭 30% (萃取特效)

c. 裝備隨機(jī)副屬性 (自身buff增益提高時(shí)間提高 x%)

d. 主要部位升級(jí)后的重鑄額外副屬性(通過氪金買屬性寶石來重鑄,對(duì)應(yīng)的石頭偽Jolt Stone)

然而經(jīng)過目前游戲里的研究,減CD和buff時(shí)間延長(zhǎng)的效果,均為直接的加法疊加,我自身裝備能到的1.效果也就是理論減cd效果為55%,但是非常遺憾的是,經(jīng)過多次測(cè)試,減CD的詞綴收益是有上限的,就是30%,無論如何,單個(gè)技能的減CD目前來看,都不會(huì)超過30%(除了秘境里給的特殊buff)。也就是說,在1.列表里,我們只需要東拼瞎湊到賽亞人減30%CD即可,多了的完全是浪費(fèi)(記住,直接做加法就好,加起來等于30,就ok)

不僅僅是賽亞人,疾跑Sprint技能我也做了測(cè)試,無論你多能減CD,疾跑至少冷卻7秒,賽亞人CD最少也是21秒。

在絕望之際,我們只能把最后的希望給2,也就是buff增益時(shí)長(zhǎng)增加,從目前的測(cè)試來看,至少在時(shí)間延長(zhǎng)增益達(dá)到70%的時(shí)候還沒有觸及到上限,也就是6.3x1.7=10.71,因?yàn)楝F(xiàn)有的裝備屬性太看臉了,但是我這邊盲猜一個(gè)100%上限。其實(shí)不管怎樣,就算按照目前的測(cè)試結(jié)果70%增益為上限的話,賽亞人的持續(xù)時(shí)間已經(jīng)能達(dá)到超過10秒,同時(shí)配合減CD,賽亞人的覆蓋率能達(dá)到50%。能量之源給的buff也達(dá)到50%的覆蓋率,戰(zhàn)吼的特效也能達(dá)到50%的覆蓋率,最理想的配裝下那么就迎來了我們每20秒一次大爆發(fā)的超級(jí)賽亞人。

那么我們完全體的超級(jí)賽亞人是什么樣的配裝呢?

我們需要從次要散件部位獲取12%的CD,3x4%CD,

加上能量之源6%CD,共 18%減CD詞綴

套裝2件30% buff延長(zhǎng)時(shí)間,從鞋子,衣服,褲子,以及Jolt Stone里面湊40%,一共70%增益時(shí)間延長(zhǎng)

這個(gè)時(shí)候,我們能從

頭:戰(zhàn)吼頭,覺醒-10%戰(zhàn)吼CD

肩:旋風(fēng)斬10%傷害肩,覺醒-10旋風(fēng)斬引導(dǎo)能量

胸:旋風(fēng)斬吸引怪,覺醒 -10% 旋風(fēng)斬引導(dǎo)能量

腿:疾跑同樣作用于隊(duì)友,覺醒 -10%疾跑CD

主手:旋風(fēng)斬范圍擴(kuò)大,覺醒-10旋風(fēng)斬引導(dǎo)能量

副手:賽亞人攻速轉(zhuǎn)暴擊,覺醒-10%賽亞人CD

大家仔細(xì)看,總結(jié)下來,旋風(fēng)斬能量消耗-30%(我不會(huì)告訴你,這-30%差不多正好一套10秒的旋風(fēng)斬爆發(fā),本人現(xiàn)在-34%能量引導(dǎo)就是正好差不多11秒左右),賽亞人,戰(zhàn)吼,疾跑,每個(gè)技能各減10%CD,然后加上裝備和能量之源的-18%CD,一共28%,是不是大家驚呼,誒,這好像正好接近30%的CD上限。

也就意味著,賽亞人和戰(zhàn)吼這兩個(gè)同樣30s冷卻的技能能達(dá)到21s的冷卻,然后疾跑cd接近7s,已經(jīng)可以無縫疾跑,然后能量之源的24%增傷CD是20s,這還差一秒,正好完美契合,沒錯(cuò),完全體,9級(jí)的五星寶石能量之源,觸發(fā)之后能使所有的技能再減6%cd(這是個(gè)buff,我盲猜一手,這個(gè)獨(dú)立CD不受減CD上限影響,屬于大秘境那種賜福類詞綴),仔細(xì)一算,這個(gè)主動(dòng)減6%cd的效果正好差不多能減去賽亞人,戰(zhàn)吼各一秒,這直接讓戰(zhàn)吼,和賽亞人,與能量之源一起,進(jìn)入20s一輪的爆發(fā)周期。(注意減CD詞綴不會(huì)影響寶石內(nèi)置CD,寶石內(nèi)置CD為獨(dú)立CD,不受人物減CD影響)

在這種配裝下,我們的超級(jí)賽亞人變身了,10秒內(nèi)我們能享受著50%爆率的50%傷害加成,同時(shí)正好引導(dǎo)完-30旋風(fēng)斬能量消耗,大致10秒的旋風(fēng)斬aoe爆發(fā)。然后最關(guān)鍵的別忘了,每10秒將近50%爆發(fā)式全傷增傷,是給隊(duì)伍里所有隊(duì)員增傷,你覺得以后的8人Raid里少的了野蠻人的身影嗎?我們不但自己變身超級(jí)賽亞人,我們把整個(gè)團(tuán)隊(duì)也帶上一個(gè)超高級(jí)的爆發(fā)臺(tái)階,配合圣教軍的暴擊旗幟,和我們賽亞人本身超高的暴擊轉(zhuǎn)換的額外爆傷,我們不但能打,我們還能帶著隊(duì)伍一起能打。同時(shí)我們還能給隊(duì)伍提供無縫的60%全隊(duì)移速增幅,讓大家全部化身靈活的小賽亞人,躲技能跑位,賽亞人一定是團(tuán)隊(duì)里的T1中的T1。

額外的細(xì)節(jié)要注意的,關(guān)于疾跑buff,裝備萃取出來的疾跑特效只對(duì)自身生效,比如加20%閃避幾率,只對(duì)自己生效,不對(duì)隊(duì)友生效,比如30%延長(zhǎng)疾跑,這個(gè)萃取特效也只對(duì)自身生效,而不對(duì)隊(duì)友生效,但是通過裝備獲得的buff增效提高的這個(gè)延長(zhǎng)時(shí)間收益,又是能在隊(duì)友身上生效的。還有就是目前的速度上限為60%,其實(shí)疾跑加斗志翡翠,我們野蠻人已經(jīng)可以以地表最快速度到處跑了。這個(gè)Build,我們不但在副本里,野外里健步如飛,在PVP里也一樣可以玩出花來,畢竟每20秒持續(xù)10秒的50%增傷,直接讓隊(duì)友們大力飛磚,秒天秒地。

氪佬能買五星能量之源變成超級(jí)賽亞人,但是也不妨微氪和0氪參考,即使沒有能量之源的加持(我本人有,但沒錢升級(jí)),我們可以通過直接使用頭部為延長(zhǎng)30%賽亞人萃取效果,達(dá)到十幾秒的賽亞人時(shí)間,同樣的進(jìn)行高質(zhì)量的爆發(fā)。

最后以單人秘境舉例,手法就是,疾跑聚怪找精英,賽亞人爆發(fā),同時(shí)因?yàn)閹У拇焊?,春哥的buff4.75秒在buff效果延長(zhǎng)下能達(dá)到將近8秒的無敵效果,直接在精英怪堆里快樂洗澡,洗完澡出來還是滿血,然后一個(gè)疾跑出怪堆,等下一輪爆發(fā)。

打boss類似,有春哥,有爆發(fā),進(jìn)去就是干尼瑪,邊干邊發(fā)現(xiàn)在刮痧。然后春哥要結(jié)束了,趕緊疾跑開溜,往復(fù)多次,當(dāng)然,個(gè)人挑戰(zhàn)秘境不得不吐槽,戰(zhàn)斗等級(jí)CR決定了一切,想打高,基本逃不了氪的命。

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玩家評(píng)論

(3663條)
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全部評(píng)論

  • 幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部

  • 山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45

    問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?

  • 豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09

    游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧

  • 豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50

    很好你個(gè)大神9797

  • 藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27

    現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!

  • 沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47

    地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊

  • 神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00

    游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

  • 豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51

    閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。

  • 隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16

    攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無需多說,跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!

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