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《暗黑破壞神不朽》圣教軍跑馬流配裝思路分享 圣教軍跑馬流怎么搭配
游戲中六大職業(yè)其實沒什么強弱之分,就看大家裝備技能是怎么搭配的了,圣教軍不少玩家都有體驗,甚至有各種流派可以嘗試,這里給大家整理了暗黑破壞神不朽圣教軍跑馬流配裝思路,一起來看下具體玩法吧。
圣教軍跑馬流配裝思路
流派優(yōu)缺點
優(yōu)點:非常棒的機動性,不論是單體或AOE傷害都很優(yōu)秀,必定爆擊。
缺點:圣旗的技能CD偏長,技能施放順序較講究。
技能配置
普攻-圣火(Sacred Fire)
用你的武器點燃空氣,對一名敵人造成 X 到 Y 點傷害,對你面前的所有其他敵人造成 25% 的傷害。
灼熱:強化圣火,持續(xù)12秒,增加對X到Y(jié)的傷害。每殺死一名敵人,圣火傷害提高1%,持續(xù)240秒,最多疊加10次。您還將獲得一個可吸收傷害的護盾。
技能一:戰(zhàn)馬奔騰(Draw and Quarter)
騎上一匹天界戰(zhàn)馬,持續(xù) 5 秒,解除所有移動限制效果,移動速度提高 60%,并取代你的主要攻擊。圣鏈會束縛附近最多 8 個怪物,在你騎行時拖拽它們并反復(fù)造成 X 點傷害。
技能二:祝福之盾(Spinning Shield)
投擲一個旋轉(zhuǎn)的盾牌,對其路徑上的所有敵人造成 X 點傷害。護盾會返回,將敵人拉向你的路徑并造成額外的 Y 點傷害。最多 充能3 次。玩家每 3 秒只能受到一次旋轉(zhuǎn)之盾的影響。
技能三:奉獻(Consecration)
神圣化你周圍的地面,在 6 秒內(nèi)對附近的所有敵人造成 X 點傷害。
技能四:圣旗(Holy Banner)
部屬一面神圣旗幟,激勵附近的盟友 11.2 秒,增加 100% 的暴擊率,但將暴擊傷害降低至 135% 而不是雙倍。超過 100% 的暴擊率將獲得高達 65% 的命中率。
核心裝備
主手武器:
鬃毛:使圣火獲得火焰沖擊波的能力,燃燒前方路徑上的所有敵人,非常棒的傳奇武器,可強化普攻圣火的范圍傷害。
副手裝備:
天坑十字架:讓祝福之盾變?yōu)樵谥付ǖ貐^(qū)旋轉(zhuǎn),可以使擊中目標的移動速度下降,讓敵人更容易待在你的地板持續(xù)傷害技內(nèi)。
頭:
箭衛(wèi),核心傳奇之一,可以帶著圣旗到處走而不是插在原地,維持到哪里都有100%爆擊,讓大家跟著你一起上。
P.S要特別注意一下,圣旗雖提供100%暴擊率,但為了平衡,爆傷會從200%下降至135%!詳情可看上方技能配置說明。
護肩:
Sivket's的優(yōu)勢:核心傳奇之一,使騎馬的時間延長30%,非常實用。
護胸:
圍攻者護胸核心傳奇之一,騎馬的時旁邊有火炮轟炸支援,強化AOE傷害。
腿甲:
刀刃脛甲:核心傳奇之一,騎馬奔馳會有火焰走步,強化AOE清怪能力。
核心套裝
使用四件"伊薩塔的灌魔"和兩件"鞭笞者的恩典"
伊薩塔令你殺死怪物時會增加移動速度,跑速越快傷害加成越高。
鞭笞者套裝強化持續(xù)燃燒傷害,加強范圍火力。
傳奇寶石配置
普通寶石
傳奇寶石可以盡量以傷害為主。
以上就是關(guān)于暗黑破壞神不朽圣教軍跑馬流配裝思路的詳細介紹,主要介紹了核心裝備、技能以及寶石的搭配,感興趣的玩家可以看下上面的套路,希望對大家游戲有幫助。
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。