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《暗黑破壞神不朽》圣教軍職業(yè)與技能介紹 圣教軍玩法技巧
在《暗黑破壞神不朽》中,圣教軍的定位非常靈活,這個職業(yè)不僅可以打坦克位,還能充當輸出、輔助和控制類角色,是一個萬金油職業(yè),今天就給大家分享一篇《暗黑破壞神不朽》圣教軍職業(yè)與技能介紹,希望能夠幫助到各位。
圣教軍
類型:近戰(zhàn)/力量
推薦度:★★★★★
強度:PVP強度-S、PVE強度-S、團本強度-A
- 優(yōu)勢:圣教軍是一個前排坦克職業(yè),而且兼顧生存、輸出和群體控制。圣教軍擁有強力的群攻技能、全體增益BUFF和群體控制技能,是團戰(zhàn)中不可或缺的重要力量。而且圣教軍既可以單人行動,也可以組隊戰(zhàn)斗,能夠輕松升級并玩到游戲后期,非常適合新手玩家
- 劣勢:和單人行動相比,圣教軍更適合團隊作戰(zhàn)。圣教軍單體技能少,而且技能冷卻時間較長,在面對BOSS時會很吃力。圣教軍的普攻傷害較低,更加依賴技能,而且前期可學習的技能少,再加上剛才說的技能冷卻時間長,所以圣教軍在前期比較吃力,等后期有了更好的裝備、技能后就會輕松一些
技能一覽
屬性優(yōu)先級
力量>堅韌>活力>意志
- 力量能夠很好地提升圣教軍的傷害的戰(zhàn)斗等級,是首選屬性。
- 堅韌能夠提升護甲,增強圣教軍的生存能力。
- 活力能夠提升最大生命值,進一步增強后期生存能力。
- 意志可以提升抵抗力和技能效果,不過之后可以通過巔峰樹來提升意志力,因此前期不用過多考慮此屬性。
- 智慧對圣教軍的加成很少,完全不用考慮。
圣教軍的首選屬性是力量,提升力量屬性后,角色的戰(zhàn)斗等級和造成的傷害都會提升。順便再提升一下堅韌和活力屬性,前者可以提升護甲和暴擊后的傷害,后者可以提升生存能力。
雖然意志對圣教軍很重要,不過之后可以通過巔峰樹來提升抵抗力和技能效果。
巔峰樹推薦
圣教軍優(yōu)先考慮生命值和傷害,因此首選巔峰樹為【征服者】。如果想要提升傷害,可以先點出“護甲穿透”;如果想提升生存能力,那么可以根據當前的裝備狀況來選擇提升護甲或抵抗力。
圣教軍玩法技巧
使用群體控制技能拉動敵人
圣教軍有一些拉怪技能,可以極大地改變戰(zhàn)場形勢。使用群控技能聚怪,不僅能對敵人造成良好的傷害,還可以為隊友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
作為坦克頂在前面時,可以使用“回旋盾”拉怪;移動時可以使用“戰(zhàn)馬拖行”來限制敵人的移動。合理使用技能并配合隊友就能對敵人造成高額傷害。
使用群攻技能打傷害
圣教軍的技能效果比較全面,因此圣教軍可以在PVE中充當控制、輸出、坦克等多種角色。
在戰(zhàn)斗中,可以使用“審判”或“神圣之鏈”控制敵人,為隊友創(chuàng)造輸出機會;也可以使用“天譴”或“審判之劍”進行群體輸出;打坦克位時,可以使用“奉獻”或“盾閃”等技能攻擊敵人??傊ソ誊姷亩ㄎ环浅l`活,根據副本、敵人的不同可隨時進行調整。
在關鍵時刻提供增益狀態(tài)
在團隊作戰(zhàn)中,圣教軍可以為隊友提供強大的增益BUFF,并繼續(xù)兼顧輸出和坦克位。
圣教軍可使用“撒卡蘭姆圣旗”提高團隊的整體輸出;使用“圣光護體”可以令全部隊員免疫一切傷害,在關鍵時刻能夠保命。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數)。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。