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《暗黑破壞神不朽》武僧傳奇裝備效果一覽 武僧傳奇裝備好用嗎?
每個職業(yè)的傳奇裝備從頭到腳分別有頭盔、護肩、胸甲、腿甲和武器五部分,不同部分的裝備有不同效果,這里給大家?guī)砹?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/ahphsbx/'>暗黑破壞神不朽武僧傳奇裝備效果一覽,一起來看下有哪些裝備吧。
武僧傳奇裝備效果一覽
頭盔
弱點洞察:爆裂掌的充能次數(shù)增加。
同步祝福:金輪陣不再保護法陣內(nèi)的隊友,而是使法陣內(nèi)的隊友造成的傷害提升。
巔峰之藉:金輪陣不再保護法陣內(nèi)的隊友,而是持續(xù)對法陣內(nèi)的所有敵人造成傷害并附加寒冷狀態(tài)。
寂靜凝望:金輪陣不再保護法陣內(nèi)的隊友,而是對進出法陣的敵人在成傷害并使其昏迷。
空靈之心:精神體的傷害提升。
純凈意志:施加禪護時還會清除目標身上一個最近獲得的負面狀態(tài)。
裁決之眼:金輪陣不再保護法陣內(nèi)的隊友,而是持續(xù)對法陣內(nèi)的所有敵人造成傷害。
護肩
律法之威:七相拳的傷害提升。
首風:七相拳每次命中還會使你受到的傷害短暫降低,最多可疊加7層。
溢陽:金鐘破現(xiàn)在召喚一口回音鐘,對周圍所有敵人持續(xù)造成傷害。
騰空披風:踢擊的攻擊范圍增加。
天堂紐帶:金鐘破現(xiàn)在召喚一口巨大的金鐘從天而降,困住鐘內(nèi)的所有敵人。
潮升:禁錮之拳變成騰躍空中,向指定地點施展重拳攻擊。
流放之風:禁錮之拳變成將周圍的所有敵人擊飛到空中,并附加昏迷狀態(tài)。
胸甲
暴風雨之心:颶風破現(xiàn)在使你化身颶風,持續(xù)卷起周圍的所有敵人。
風暴之靈:颶風破不再吸引敵人,而是產(chǎn)生一個巨大的龍卷風持續(xù)造成傷害。
響魂:波動拳的傷害提高。
香火之息:爆裂掌的內(nèi)傷狀態(tài)能被七相拳引爆。
和諧之歌:金鐘破的攻擊范圍增加。
紀律喘息:金輪陣的冷卻時間減少。
啟蒙祝福:禪護期間,你還可以在敵人當中不受阻礙地移動。
腿甲
動量流:踢擊現(xiàn)在向前方猛踢多次后擊退敵人。
懲戒光輝:金鐘破的傷害提升。
隔絕之路:禁錮之拳的充能次數(shù)增加。
虎翔:踢擊不再擊退敵人,而是向前踢出一道旋風。
風暴之路:施放颶風后,你收到的所有傷害降低。
恩典之賞:踢擊現(xiàn)在施展一記回旋踢,對周圍的所有敵人造成傷害。
伙伴旋律:精神體的持續(xù)時間增加。
武器
龍之怒:七相拳現(xiàn)在附帶烈焰之力,命中時額外附加點燃狀態(tài)。
回聲之杖:精神體的冷卻時間減少。
千預真言:禪護現(xiàn)在沖向指定地點并使你自己獲得禪護護盾,同時為周圍的其他隊友施加護盾吸收傷害。
不動如山:波動拳的攻擊范圍增加。
冰綻:七相拳現(xiàn)在蘊含肅殺之意,命中時額外附加寒冷狀態(tài)。
靈魂之觸:七相拳現(xiàn)在原地生成一個法陣,位于陣內(nèi)的所有敵人會受到幻身的亂拳攻擊。
和平之火:禪護不再施加護盾,而是持續(xù)對周圍所有敵人造成傷害。
游戲暗黑破壞神不朽武僧傳奇裝備效果為大家分享完畢,不同部分都有多種選擇,希望對大家游戲中正式體驗游戲時能有所幫助,更多內(nèi)容可以點擊相關攻略查看。
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。