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暗黑破壞神不朽發(fā)布前各職業(yè)技能改動一覽
暗黑破壞神不朽即將在6月2日正式發(fā)布,前日測試服進行了一波職業(yè)技能改動,下面一起來看看暗黑破壞神不朽發(fā)布前各職業(yè)技能改動一覽
法師
奧術(shù)洪流 - 引導(dǎo)一連串奧術(shù)飛彈,對區(qū)域內(nèi)的所有敵人每次造成 136點 (從273下調(diào))傷害。使用奧術(shù)洪流會慢慢消耗它的能量,在不使用奧術(shù)洪流時會恢復(fù)。
時間延緩 - 在一個位置召喚一個扭曲的時空泡泡,持續(xù) 6.25 秒,將受影響敵人的攻擊和移動速度降低80%(從50% 上調(diào)),并使敵方投射物的移動速度降低 80%。 對玩家時攻擊和移動速度降低效果為50%.
順劈斬 - 釋放強大的攻擊,對你面前的所有敵人造成 770點 (從506上調(diào))傷害,并使其流血在3秒內(nèi)造成 258點 (從507下調(diào))傷害。最多充能 3 層。
挫志咆哮 - 一聲怒喝迫使附近的怪物攻擊你。同時對附近所有敵人造成 437 點傷害(從368上調(diào)),并使其造成的傷害降低 30%,持續(xù) 8 秒。
大地踐踏 - 踐踏大地,使附近的敵人昏迷 1.5 秒并造成 607 點傷害。蓄力更長時間可以增加范圍以及眩暈持續(xù)時間至 3 秒。
猛抓 - 舊:抓住附近的怪物并將其作為武器使用,用揮擊代替你的普攻,對你面前的所有敵人造成 379 到 656 點傷害。再次激活則會投擲怪物,對一個方向上的敵人造成 574 點傷害。
新 - 抓住附近的敵人并將其作為武器使用。再次激活則會投擲敵人,對一個方向上的敵人造成 723 點傷害。怪物可以被抓住 4 秒,玩家則被抓住 2 秒。
雷光拳 - 傳送到附近的敵人并打出一連串速度極快的重拳,每拳造成 579 到 924 點傷害。你可以在每三次命中后再次傳送。每個敵方玩家每 5 秒只能成為一次傳送目標。
沖心拳 - 拳中迸射出一道道純凈之力,對目標造成 492 到 689 點傷害,并且對目標背后的敵人造成 231到 324點(從173-243上調(diào))傷害。
惡魔獵手
刀扇陷阱 - 放置一個刀扇陷阱,當(dāng)敵人靠近時會爆炸,爆發(fā)的刀刃對附近所有敵人造成937點(從799上調(diào))傷害。最多 3 層充能。一次最多可以擁有 3 個陷阱,但它們不能相互重疊放置。放置的陷阱需要 1.4 秒才能布防并變?yōu)殡[形。
復(fù)仇之雨 - 向空中發(fā)射大量箭雨,持續(xù)數(shù)秒,對區(qū)域內(nèi)所有敵人造成1448 點(從1632下調(diào))傷害。
逃脫 - 你的刀刃向前刺向面前的所有敵人,造成 575 點傷害并降低 80% 的移動速度,持續(xù) 4 秒,同時向后翻滾逃脫 。刪除:逃脫可以在擊中敵人后 3 秒內(nèi)再次激活。
旋轉(zhuǎn)飛輪 - 發(fā)射一個旋轉(zhuǎn)的飛輪對路徑上的所有敵人造成 745 點(從677上調(diào))傷害,然后對回旋路線上的敵人造成 203 點(從135上調(diào))傷害。在回旋路線上捕捉飛輪會重置其冷卻時間,但每 12 秒不超過 3 次。
乘騎 - 騎上一匹天界戰(zhàn)馬,持續(xù) 5 秒,解除所有移動限制效果,使你的移動速度提高 60%,并取代你的普攻。神圣鎖鏈將會綁縛附近 6 名(從8下調(diào))的怪物,在你騎行時拖動它們并重復(fù)造成 186點 (從213下調(diào))傷害。
奉獻 - 圣化你周圍的土地,在 6 秒內(nèi)對附近所有敵人造成1836點(從2064下調(diào))傷害。
持盾沖鋒 - 持盾向前沖鋒,撞開你路徑上的所有敵人并造成 579點(從694下調(diào))傷害。被撞到地形上的敵人將被眩暈 3 秒。
圣鏈 - 投擲在敵人之間彈跳的圣鏈,打擊最多 6 個目標并對每個目標造成 590 點(從489上調(diào))傷害。鎖鏈使敵人昏迷 8 秒,但在承受傷害時被驅(qū)散。對玩家眩暈的持續(xù)時間減少到 3 秒。
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暗黑破壞神:不朽
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。