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《暗黑破壞神:不朽》網(wǎng)易開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人專訪
暴雪嘉年華首日宣布了暗黑全新手游《暗黑破壞神:不朽》的存在,同時也放出了視頻與試玩內(nèi)容幫助大家了解這款游戲。我們在前方有幸采訪到了網(wǎng)易開發(fā)團(tuán)隊(duì)的手游制作人李陽先生,一起來聽聽他給我們透露了些什么最新的消息吧,以下是采訪原文。
凱恩之角:先對廣大暗黑和暴雪玩家做個自我介紹吧?
李陽:大家好,我叫李陽,是《暗黑破壞神:不朽》網(wǎng)易開發(fā)團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人。
凱恩之角:爐石從PC端起步,然后進(jìn)行了多端移植,而本次暗黑則是真正意義上的首款暴雪手游,您覺得為什么暴雪會選擇暗黑題材作為首款移動端產(chǎn)品呢?哪些特性起到了決定性因素?
李陽:我們和暴雪已經(jīng)合作很多年了,雙方通過溝通會經(jīng)常產(chǎn)生一些靈感,用暗黑破壞神做首款手游就是我們溝通中產(chǎn)生出的一個靈感,我們一致覺得暗黑這個題材可以在移動端為大家?guī)砗軆?yōu)秀的游戲體驗(yàn)。
凱恩之角:這款手游是網(wǎng)易和暴雪雙方合作的產(chǎn)品,那在這樣的合作中,雙方扮演的是一個怎樣的角色?
李陽:這款游戲是網(wǎng)易和暴雪合作開發(fā)的,在開發(fā)的比重上各占了50%,大家都是開發(fā)團(tuán)隊(duì)中的一員,并沒有明確的區(qū)分。
凱恩之角:第一次和暴雪開展這樣的合作,有什么特別的經(jīng)歷可以分享嗎?
李陽:在溝通的過程中,我們發(fā)現(xiàn)其實(shí)雙方的策劃(設(shè)計(jì)師)都很相似,我們都希望能為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。在設(shè)計(jì)職業(yè)、技能、地下城等元素時,雙方的思維會有很多的碰撞,從而提取到靈感,這是一個相當(dāng)美妙的過程。
凱恩之角:為什么這款手游的名字叫《暗黑破壞神:不朽》?
李陽:這是一個秘密~
凱恩之角:手游的劇情是銜接2代和3代的存在,在試玩中我們發(fā)現(xiàn)凱恩的存在,那么莉亞會出現(xiàn)嗎?
李陽:在試玩的demo中,我們只是將凱恩設(shè)置為一個新手指引的NPC,但是并不代表這就是他正式上線時的身份和作用。而莉亞是3代的角色,因此不會在這里出現(xiàn)。
凱恩之角:手游和以往的系列作品主要的不同點(diǎn)是什么?是否有玩法上的突破?
李陽:我們在制作時想盡可能地還原暗黑3里的操作體驗(yàn),所以我們設(shè)計(jì)了很多能夠“玩出花”來的技能,比如武僧的多段踢,法師的閃電新星等等,希望這些職業(yè)和技能間的銜接,能夠?yàn)橥婕規(guī)砀鼉?yōu)秀的ARPG體驗(yàn)。
凱恩之角:手游中未來會有不同于PC的新職業(yè)嗎?譬如萬眾期待的德魯伊和亞馬遜?
李陽:目前我們有六個職業(yè),我現(xiàn)在還沒法告訴大家下一個職業(yè)是什么,但是我們也期待能為大家?guī)硪恍┖苡幸馑嫉穆殬I(yè)。
凱恩之角:我們知道,在PC上很多玩法需要繁瑣的操作,在手機(jī)上會遇到類似的問題嗎?
李陽:我們希望手游在初次游玩的時候能夠易于上手,但是在你深入研究后又能打出富有深度的操作,比如使用的時機(jī)、使用的距離、蓄力時間的判斷。
凱恩之角:從PC端到移動端,游戲的開發(fā)過程中遇到過什么樣的困難嗎?
李陽:主要還是在游戲體驗(yàn)上,暗黑有著獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和節(jié)奏,所以如何去還原角色在怪群中砍殺、在地下城中橫沖直撞的感覺是重中之重,而手機(jī)硬件是有限制的,所以如何把這些內(nèi)容做得更好,對我們來說是一種很大的挑戰(zhàn)。目前來看,我們做得還挺不錯,我個人對此也比較有信心。
凱恩之角:這款游戲?qū)κ謾C(jī)的配置要求如何?
李陽:現(xiàn)在我們還沒確定最終上限的配置是怎樣,但是我們還是希望盡可能多地為更多玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
凱恩之角:既然是一款手游,玩家最關(guān)心的肯定是交易方面的內(nèi)容,可以聊聊嗎?
李陽:現(xiàn)在我們還沒涉及到這一塊,主要在制作職業(yè)、技能以及地下城。
凱恩之角:現(xiàn)在市面上很多手游都是MMORPG類型,強(qiáng)調(diào)社交屬性,那么這款手游是否會順應(yīng)趨勢做出一些調(diào)整?
李陽:這款手游我們可以很明確的說定位是ARPG的MMO(大型多人在線),所以說它一定會有玩家之間交流的屬性和內(nèi)容。
凱恩之角:另外許多手游都會考慮女性玩家,而暗黑破壞神本身是一款黑暗、哥特風(fēng)格的游戲,那么這款游戲有照顧女性玩家這方面的考慮嗎?畢竟女性玩家對于一款游戲的生態(tài)是比較重要的。
李陽:其實(shí)不止是女玩家,其他各種區(qū)域、各種性格的玩家,我們都想要盡可能地滿足他們。但是暗黑本身這種哥特式的風(fēng)格我們是不會改的,因?yàn)檫@是精髓所在。但是在除此之外的一些細(xì)節(jié)上,我們愿意去為更多玩家做小小的改變。
凱恩之角:我們是否針對中國市場,對這款游戲進(jìn)行了定制化處理?全球版本是否會保持一致?
李陽:從設(shè)計(jì)上來說,我們還是希望能給全世界的玩家都帶來同樣好的游戲體驗(yàn)。
凱恩之角:游戲什么時候會開始測試?
李陽:我也想馬上給大家進(jìn)行測試,但是品質(zhì)第一,我們還在打磨我們的游戲內(nèi)容。
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個大神9797
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無聊了!升級啥的,,很快,一個星期不太肝都可以干到1000巔峰等級!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。
瘋瞳世界(1775770043) 來自于 九游APP 2024-03-10 10:22
氪金不說了,上面有個魔法裝備掉落率,一直為0。 當(dāng)成單機(jī)來玩嘛,劇情挺無語的,基本每個篇章的帶隊(duì)配角都會掛掉,主角說得最多的就是“可惡,來遲了一步?!币靶U人劇情更不能忍,上一秒爸爸的靈魂說女兒會繼承他的意志,下一秒轉(zhuǎn)角女兒就掛了,真的看得我一臉懵,然后又是“可惡,來遲了一步?!?/p>
牛魔非嚎叫16 來自于 九游APP 2024-06-15 01:22
好玩 希望更多的人來玩 如果有這樣的人我們會很開心