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《暗黑破壞神不朽》萬用材料怎么獲得 萬用材料速刷獲取方法
《暗黑破壞神不朽》萬用材料哪里刷 萬用材料速刷技巧 在《暗黑破壞神不朽》中萬用材料的用途有很多,那么小伙伴你想不想知道萬用材料在哪刷呢 下面小編就為大家?guī)砹恕栋岛谄茐纳癫恍唷啡f用材料哪里刷 萬用材料速刷技巧。
速刷萬用材料
明確幾點:
1、鍛造的套裝不僅僅是一個過渡,他們是非常好的補充。在有皇家華戒的情況下,恐怕很難換的下來。
因為很多套裝的獎勵十分的強力。
2、并不是所有的套裝都值得鍛造,根據(jù)套裝的情況,我分為三類:
第一類: 艾希拉套,奧吉德套。
第二類: 博恩套,船長套
第三類: 除去第一,第二類的其他套。
第一類 強烈推薦,成本低廉,套裝獎勵強力,全職業(yè)適用的套裝;
第二類 套裝獎勵也不錯,某些職業(yè)非常喜歡,但是需要一個980W的寶石作為鍛造材料;
第三類 相比于第一第二類差一些,我認為不值得特別去刷他們。
3、按照掉率排序 艾希拉>奧吉德>博恩=船長 。第三類不考慮。
艾希拉相對容易,但是其他三套目前的掉率非常之低,很多情況下,一晚上都刷不到幾個。
速刷萬用材料第一章路線
整個路線圍繞 奧吉德套裝 來組織,途中經(jīng)過了博恩套,船長套,而艾希拉套相對容易,單獨再說。
奧吉德套裝材料由各式各樣的鬼魂掉落,其掉率也像這些鬼魂一樣飄渺。
首先選擇冒險模式,第一章,檢查1的位置,如果有殺鬼魂任務,那就去殺掉。
點亮3盞燈后,殺掉鬼魂。他就會掉落奧吉德套裝材料。如果路上有數(shù)據(jù)挖掘者,恭喜,殺掉它,它會掉落博恩套材料。如果沒有收集骨頭的任務,那么需要從3個洞里找到鬼魂的洞。隨便進一個洞,如果看見胖子,或者是 黑發(fā)吐僵尸的女巫,那么放棄這個洞,去下一個。直到找到鬼魂。
當然也可能3個洞都沒有鬼魂,沒有就直接去第二章
速刷萬用材料第二章路線
選擇第二章,如圖,檢查1有沒有殺剃刀的任務,有的話先做1.殺了剃刀會掉落船長套材料。
然后去2,小站邊上就是下水道入口,直接進去。
如圖,把下水道分為上下兩個方向,我們只關注紅圈標注的上方向的盡頭,和藍圈標注的下方向盡頭。
地圖是隨機生成,但是只用關注這兩個方向的盡頭。
紅圈上方向盡頭會刷新恐鯊,掉率船長套材料,如下圖土堆。
綠圈會刷新兩個對話的人,對話后殺掉一個鬼魂,會掉落奧吉德材料。
恐鯊和鬼魂并不是必刷的。鬼魂幾率較小,恐鯊較大,當然也可能都不刷。
這就是整個奧吉德套的路線,路線上附帶博恩和船長套。一次10-20分鐘左右。
艾希拉套裝比較簡單,劇情模式,到綠洲殺下圖這個蛇就可以了。
殺完從入口進去到遠古水道有儲存點,然后就可以反復的,反反復復的殺了。
好了,正確的姿勢就是這樣了。沒事刷一刷,不管你有沒有圖紙,總會用上的。
以上就是全部內(nèi)容,希望對你有所幫助。
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
北辰無月騎15 來自于 九游APP 今天 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個大神9797
藍月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊,至少不是那么無聊了!升級啥的,,很快,一個星期不太肝都可以干到1000巔峰等級!但是現(xiàn)在還在災厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點,看不清啊
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點就好了
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進還是一樣,結束后的結算界面也退不出去,還要重進有才行。所以我進游戲時點了修復客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復為啥要全部重下,好吧,還是點了,點了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實不懂,這修復客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。