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暗黑破壞神4各版本區(qū)別有什么不一樣 暗黑破壞神4最新
大家好,關(guān)于暗黑破壞神4各版本區(qū)別有什么不一樣-暗黑破壞神4 最新很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于為什么暗黑破壞神4還是俯視視角,而不做成戰(zhàn)神越肩視角或者黑魂系列的3D視角呢的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
本文目錄
- 如何評(píng)價(jià)《暗黑破壞神4》及《暗黑破壞神:不朽》
- 暗黑破壞神1.10和1.13版本有什么區(qū)別嗎求大神幫助
- 《暗黑破壞神4》主機(jī)版會(huì)是操作設(shè)計(jì)獨(dú)一份嗎
- 暗黑4pc買的終極版ps買普通版能提前玩嗎
- 為什么暗黑破壞神4還是俯視視角,而不做成戰(zhàn)神越肩視角或者黑魂系列的3D視角呢
- 《暗黑破壞神4》即將公布了它會(huì)是2代風(fēng)格的延續(xù)嗎
- 暴雪近期對(duì)《暗黑破壞神IV》的游戲界面做出了怎樣的調(diào)整
如何評(píng)價(jià)《暗黑破壞神4》及《暗黑破壞神:不朽》
先說(shuō)結(jié)論,《暗黑4》很棒,但我覺(jué)得《暗黑破壞神:不朽》也很香。
為什么會(huì)有這樣的結(jié)論呢?
首先,《暗黑破壞神:不朽》的劇情故事,是對(duì)《暗黑》系列世界觀的一次補(bǔ)完。這對(duì)于絕大多數(shù)忠實(shí)的《暗黑》系列玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑有著致命的吸引力,當(dāng)然其中也包括了我。
我們都知道,《暗黑4》要來(lái)了,但我們完全不知道《暗黑4》要講一個(gè)什么樣的故事。對(duì)于《暗黑4》來(lái)說(shuō),它的背景故事等于是從零開(kāi)始,這樣的話講好一個(gè)故事的難度就變高了,很可能出現(xiàn)把故事講崩了的情況。這幾年暴雪講故事的能力越來(lái)越差,魔獸世界的新版本“部落全是five”被玩家瘋狂吐槽,面對(duì)著不知道能講出什么新故事的《暗黑四》,希望暴雪能給玩家一個(gè)完美的答卷吧。
而《暗黑破壞神:不朽》講述的是介于《暗黑2》和《暗黑3》之間的背景故事,等于是有了一個(gè)好的故事開(kāi)頭也有了一個(gè)好的故事結(jié)尾,只需要將中間的故事講好就可以了。這樣的話其實(shí)講故事的難度就變低了,同時(shí)因?yàn)樗鸬搅艘粋€(gè)對(duì)《暗黑》系列世界觀補(bǔ)全的作用,對(duì)于我來(lái)說(shuō)也是一個(gè)加分項(xiàng)。
《暗黑4》的游戲品質(zhì)一定會(huì)很高,這是毋庸置疑的。但這不意味著,《暗黑破壞神:不朽》的游戲品質(zhì)就會(huì)不盡如人意。
從軟件方面來(lái)說(shuō),《暗黑破壞神:不朽》作為暴雪第一款移動(dòng)端游戲(爐石傳說(shuō)為多平臺(tái)游戲,不能單獨(dú)算作移動(dòng)端游戲),肩負(fù)著暴雪打響移動(dòng)端游戲市場(chǎng)的第一炮,就沖著這一點(diǎn)用腳指頭想,暴雪也必定會(huì)傾其全力的去打造這個(gè)游戲。
從硬件方面來(lái)說(shuō),手機(jī)的性能其實(shí)已經(jīng)不輸于PC的性能了,這一點(diǎn)相信大多數(shù)熱衷于數(shù)碼產(chǎn)品和科技技術(shù)的人都應(yīng)該有所了解。那么在這樣的條件下,憑借暴雪和網(wǎng)易在PC游戲和移動(dòng)端游戲上多年的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),游戲品質(zhì)還會(huì)差嗎?
如果能在移動(dòng)端,隨時(shí)隨地的玩到《暗黑》系列游戲,對(duì)于逐漸“老去”對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是一件十分貼心的事情。
《暗黑》誕生于1996年,《暗黑2》則是2000年,可以說(shuō)絕大多數(shù)《暗黑》系列的忠實(shí)玩家,都是像我這樣的80后或者90后玩家。
我們這批人有一個(gè)非常顯著的特點(diǎn),就是大多數(shù)都已經(jīng)到了結(jié)婚生子的年紀(jì),最起碼也是個(gè)上班族了。因此《暗黑》系列玩家大多都很難擁有那么多那么完整的空閑時(shí)間,能安安心心的坐在電腦面前玩上一整天的游戲。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),移動(dòng)端游戲其實(shí)是更適合也更吸引我們的游戲方式。
因此,《暗黑破壞神:不朽》順應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),讓我們這樣“逐漸”老去的暗黑玩家也能繼續(xù)享受《暗黑》系列游戲帶給我們的快樂(lè),難道還不值得加分嗎?
所以,這就是我為何更期待《暗黑破壞神:不朽》的全部原因了。
當(dāng)然,等到《暗黑4》正式發(fā)售的時(shí)候,我必定也會(huì)第一時(shí)間入手。而如果周末有空,我大概率也會(huì)放下手機(jī),坐在電腦面前安心的玩上一整天。
暗黑破壞神1.10和1.13版本有什么區(qū)別嗎求大神幫助
總的來(lái)說(shuō)沒(méi)什么很大的改變。
LS的。蘭州問(wèn)的是1.10和1.13的區(qū)別。別隨便COPY個(gè)1.13的新增內(nèi)容就跑來(lái)了。1.NEC的BUG鞋沒(méi)用了。2.NEC尸暴小幅度增強(qiáng)。綜合到1。可以說(shuō)骨召NEC從此離開(kāi)D2。純召進(jìn)一步增強(qiáng)。3.BH對(duì)怪而言沒(méi)那么無(wú)敵了。怪對(duì)BH有抗性了。不過(guò)其實(shí)也不怎么影響B(tài)HPAL的霸主地位。4.ACT1的洞穴任務(wù)做完還能洗點(diǎn)一次。5.遺忘騎士這鳥(niǎo)貨不會(huì)放攻擊反噬了。PET遇到他們就不用那么怕死啦~物理職業(yè)也不用見(jiàn)了就跑了其他的說(shuō)實(shí)話和1.10沒(méi)什么大變化。戰(zhàn)網(wǎng)基本用不到SOLO更別說(shuō)了。《暗黑破壞神4》主機(jī)版會(huì)是操作設(shè)計(jì)獨(dú)一份嗎
Hello,這里是碎碎念君。
我認(rèn)為暴雪既然決定開(kāi)發(fā)主機(jī)版,更可能試圖同時(shí)兼顧鍵鼠和手柄的操作體驗(yàn),而非像《暗黑破壞神3》一樣,在PC端發(fā)售很久以后再重置個(gè)特別的NS版。
《暗黑破壞神3》NS版任天堂的Switch如今堪稱主機(jī)界的搶手貨,自由切換掌機(jī)和坐式主機(jī)模式的特色,讓這款“便攜式主機(jī)”顯得非常方便,也受到了廣大玩家的青睞,連曾經(jīng)主打PC市場(chǎng)的暴雪都來(lái)分一杯羹了?!栋岛谄茐纳?》也就有了NS版。
在NS平臺(tái)的《暗黑破壞神3》,可以說(shuō)是一款重置的游戲,整個(gè)游戲從UI界面到操作模式,都向NS平臺(tái)做了針對(duì)性的優(yōu)化,也讓這款本是為了PC而生的游戲出乎意料的在NS上也玩的很流暢。而更讓玩家哭笑不得的是,因?yàn)楸┭┎荒軓?qiáng)迫玩家買任天堂聯(lián)網(wǎng)會(huì)員,《暗黑破壞神3》的全程聯(lián)網(wǎng)在NS上不復(fù)存在了,NS版《暗黑破壞神3》反而如2代玩家的期望一樣,成為了一款名副其實(shí)的單機(jī)游戲。而回歸暗黑的《暗黑破壞神4》又會(huì)如何呢?
《暗黑破壞神4》主機(jī)板與PC版碎碎念君認(rèn)為,暴雪既然在一開(kāi)始就考慮了做主機(jī)版,恐怕不會(huì)像移植NS一樣,搞大篇幅的重置了?!栋岛谄茐纳?》如果同時(shí)考慮了主機(jī)和PC玩家的話,恐怕會(huì)更像《怪物獵人:世界》一樣,在一套UI和相似的系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,盡可能兼容手柄與鍵鼠操作的體驗(yàn)。畢竟,“重制版”也是一筆不小的花銷。
當(dāng)然,如果暴雪又像《風(fēng)暴英雄》一樣不負(fù)責(zé)任的話,不排除“涼心移植”的可能性(當(dāng)然,我是不愿意看到烏鴉嘴的局面的)。
如果您覺(jué)得哪些觀點(diǎn)或者意見(jiàn)同樣值得分享的話,歡迎在評(píng)論區(qū)留言。
關(guān)注“游戲碎碎念”,看第一手游戲吐槽。暗黑4pc買的終極版ps買普通版能提前玩嗎
不行。1.因?yàn)椤栋岛谄茐纳?》終極版與普通版是不同的兩個(gè)版本,他們?cè)谟螒騼?nèi)容、游戲特色等方面都存在區(qū)別,且終極版相比普通版更高級(jí)別。2.由于版本和游戲等級(jí)的不同,如果購(gòu)買普通版是不能提前體驗(yàn)終極版的特色和游戲內(nèi)容,這需要購(gòu)買終極版才能獲得。
為什么暗黑破壞神4還是俯視視角,而不做成戰(zhàn)神越肩視角或者黑魂系列的3D視角呢
這里是喜愛(ài)游戲的小白
《暗黑破壞神》是暴雪娛樂(lè)公司推出的一款動(dòng)作RPG經(jīng)典游戲系列,游戲采用了上帝視角的ARPG游戲玩法,至今為止已經(jīng)推出了3代作品,傳說(shuō)第四代游戲正在開(kāi)發(fā)之中,其中這幾代產(chǎn)品在游戲玩法上可以說(shuō)是沒(méi)有太大的變化。那么為什么新一代的“暗黑”不采用類似戰(zhàn)神的越肩視角來(lái)進(jìn)行游戲呢?這里且聽(tīng)小白給你分析一下。
游戲類型不同
《暗黑破壞神》作為一款成名已久的游戲,其游戲玩法和類型已經(jīng)得到了玩家的認(rèn)可,ARPG的游戲模式可以說(shuō)是最適合這類刷刷刷游戲的模式了,而戰(zhàn)神的ACT游戲模式,雖然也屬于動(dòng)作游戲的一種,但是游戲體驗(yàn)更加強(qiáng)調(diào)在角色的動(dòng)作上面,而不是這種刷怪刷裝備角色養(yǎng)成上面,所以從類型上來(lái)說(shuō)“暗黑”和“戰(zhàn)神”就不是一類游戲,如果暗黑采用了戰(zhàn)神視角游戲體驗(yàn)只會(huì)更糟糕。
游戲玩法不同
從玩法上可以從看出,暗黑的玩法主要在刷怪上,技能的釋放只需要一個(gè)按鍵就可以完成。而戰(zhàn)神的每一招每一式都需要玩家自己釋放,這里假設(shè)我們將暗黑變?yōu)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/disanrencheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-1125011_keyword_po-24_other-22098'>第三人稱過(guò)肩視角,那么這會(huì)變成什么游戲呢?是的,那就是無(wú)雙割草游戲了。無(wú)雙割草和暗黑雖同樣是刷怪游戲,但是在敵人數(shù)量上,敵人攻擊方式上完全不同,暗黑中敵人都是實(shí)時(shí)攻擊,并且會(huì)釋放技能,玩家要通過(guò)不斷的走位躲避敵人的攻擊,而改為過(guò)肩視角以后,來(lái)自后方敵人的攻擊則完全無(wú)法做出反應(yīng),更何況是來(lái)自后方的遠(yuǎn)程攻擊了,暗黑改成這樣的模式完全就玩不了了。
游戲體驗(yàn)不同
第三人稱視角,帶來(lái)的是更加強(qiáng)烈的代入感,并且第三人稱視角,更加適合做出各種晃動(dòng)動(dòng)作的角色。而暗黑這種無(wú)限刷刷刷的游戲,如果采用第三人稱視角,快速的移動(dòng),技能釋放,瞬移,會(huì)帶來(lái)強(qiáng)烈的眩暈感覺(jué),除非減少角色動(dòng)作的幅度,那相應(yīng)的也要減少角色技能,敵人技能等,進(jìn)行一系列的改動(dòng)。
綜上所述,暗黑的游戲模式和戰(zhàn)神的游戲模式,都是經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)款游戲的嘗試得出的,不會(huì)輕易嘗試改變的,而如果新一代的暗黑改為了過(guò)肩視角,無(wú)論從游戲玩法上,人物操作上,技能釋放上還是游戲體驗(yàn)上都需要從新設(shè)定,明顯是一件得不償失的事情,并且游戲體驗(yàn)也不敢保證,與其冒著大風(fēng)險(xiǎn)改動(dòng),不如老老實(shí)實(shí)做一款大家喜歡的”暗黑4“。
以上就是小白這次帶來(lái)的分析啦~
這里是喜愛(ài)游戲的小白,歡迎大家關(guān)注小白,小白會(huì)推薦好玩的游戲給大家哦~《暗黑破壞神4》即將公布了它會(huì)是2代風(fēng)格的延續(xù)嗎
首先《暗黑破壞神4》在北京時(shí)間2019年11月2日凌晨舉辦的暴雪嘉年華上正式公布了,這是真的,相關(guān)內(nèi)容各媒體新聞已經(jīng)發(fā)布。
根據(jù)設(shè)計(jì)師的現(xiàn)場(chǎng)介紹來(lái)看,這次暗黑4的風(fēng)格將會(huì)回歸二代的血腥陰森加邪典,惡魔們將會(huì)取得階段性的勝利,一些關(guān)鍵英雄也會(huì)被當(dāng)作祭品進(jìn)行獻(xiàn)祭。暗黑破壞神系列的熱度,其實(shí)一點(diǎn)不亞于暴雪的魔獸世界和星際爭(zhēng)霸。特別是該系列的2代,可以說(shuō)在那個(gè)時(shí)代里,直接代表了ARPG這樣一個(gè)游戲類型。也就說(shuō),玩家只要提到ARPG游戲,首先想到的就是《暗黑破壞神2》。
《暗黑破壞神4》的故事背景發(fā)生在《暗黑破壞神3》的種種事件、在至高天和烈焰地獄的所作所為造成數(shù)百萬(wàn)人慘遭屠殺之后時(shí)隔數(shù)年的未來(lái)。在無(wú)人掌權(quán)的這個(gè)時(shí)刻,某個(gè)傳奇性人物的名字再次浮現(xiàn),那個(gè)名字便是墨菲斯托之女莉莉絲,傳聞中的人類始祖。她將魔爪伸向圣休亞瑞的子民,讓所有居民內(nèi)心深處最壞的那一面日益茁壯,使得這個(gè)世界變得黑暗且絕望。
暴雪近期對(duì)《暗黑破壞神IV》的游戲界面做出了怎樣的調(diào)整
根據(jù)內(nèi)部測(cè)試和用戶提交的反饋,暴雪對(duì)《暗黑破壞神4》的界面帶來(lái)了一些調(diào)整。
在首個(gè)季度的進(jìn)度更新中,該公司表示其正在擴(kuò)展PC版本的控制選項(xiàng)。除了添加對(duì)游戲手柄的支持,玩家還可將一些主要技能的觸發(fā)重新映射到鍵盤上。
在暴雪嘉年華(Blizzcon2019)期間的演示中,玩家們是需要通過(guò)鼠標(biāo)左鍵來(lái)激活特定的技能的。
不過(guò)在隨后的幾個(gè)月時(shí)間里,粉絲們已經(jīng)積極地向暴雪傳達(dá)了要把鍵盤技能和鼠標(biāo)移動(dòng)這兩種操作區(qū)分開(kāi)來(lái)的想法。
首席UI設(shè)計(jì)師AngelaDelPriore表示,他們將添加把特定技能映射到鍵盤的選項(xiàng),并且允許玩家將能量分配到任何槽位上。
這項(xiàng)調(diào)整在《暗黑3》中的呼聲也相當(dāng)高,通過(guò)自定義綁定,玩家能夠隨心選擇自己所需的配置。
《暗黑4》的另一項(xiàng)UI調(diào)整,是將操作欄挪回了底部中間。在暴雪嘉年華的演示期間,那時(shí)的操作欄還是被隨意地放在了左下角。
開(kāi)發(fā)者曾表示,這么做能夠讓?xiě)?zhàn)斗區(qū)域更加清晰可見(jiàn)。然而內(nèi)部測(cè)試結(jié)果和大家的反饋表明,這種涉及并不適用于桌面游戲。
Priore補(bǔ)充道:“我們?cè)噲D清理畫(huà)面中央的主戰(zhàn)斗區(qū)域,以騰出底部視角。但基于團(tuán)隊(duì)的可用性測(cè)試結(jié)果、以及演示期間獲得的反饋,我們還是決定將操作欄默認(rèn)放回PC界面的底部中央”。
最后,PC玩家可根據(jù)自己的設(shè)置偏好,將工具欄放在任意位置。不過(guò)由于視角和距離的差異,暴雪仍將把《暗黑4》主機(jī)版的操作欄,默認(rèn)放在畫(huà)面左下角。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神4
在暗黑破壞神4中,玩家將再次回到被惡魔侵襲的黑暗世界,并扮演一名勇敢的英雄角色,去對(duì)抗邪惡勢(shì)力。相較于之前的作品,暗黑破壞神4將提供更多的角色選擇和職業(yè)發(fā)展路徑,給予玩家更大的自由度。
九游玩家7lyv8i5l7m1u 來(lái)自于 九游APP 2020-02-09 16:03
3019年,我獨(dú)自打掃著祠堂。 老家的祠堂依舊是老樣子,盡管翻新了無(wú)數(shù)遍,那一千年前的樣式依舊透出一絲古樸,典雅。 爺爺說(shuō),老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一塊瓷磚,每一本漫畫(huà),每一個(gè)手辦,都是有千年歷史的古董。 滄海桑田,那些老物件終究是沒(méi)被扔掉,靜靜放著,好好供著,仿佛老祖先有一天會(huì)回到宅,向我們?cè)V說(shuō)那一件件古董的故事。 屋中最珍貴的,便是那書(shū)桌正中央擺放著的一臺(tái)智能手機(jī),那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,連最老的老人都忘了該如何使用它,只是隱約知道它曾經(jīng)統(tǒng)治了一個(gè)時(shí)代。 傳說(shuō)老祖宗彌留之際,抱著手機(jī),難以瞑目,似乎是想要交代什么,只是風(fēng)燭殘年,早已無(wú)力,怎么也沒(méi)能交代下來(lái),只留下這手機(jī),被世代供奉。 我獨(dú)自打掃著祠堂,翻新過(guò)的祠堂依舊是一千年前的模樣。突然,書(shū)桌上傳來(lái)一陣振動(dòng)的聲音。我丟下掃地機(jī),沖了過(guò)去,只見(jiàn)那漆黑的屏幕漸漸亮起,幾個(gè)大字浮現(xiàn)出來(lái)——您關(guān)注的游戲準(zhǔn)備內(nèi)測(cè)。
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不知道還要等多久,難道要我們一起等到天荒地老海枯石爛。
頑石丶 來(lái)自于 九游APP 2022-07-11 14:44
等你出來(lái)估計(jì)我要退休了
玩家24422221 來(lái)自于 九游APP 2022-05-11 12:38
八百年能出??那個(gè)黑色沙漠已經(jīng),憋著不出,出來(lái)就倒下了,你可別學(xué)它坑人玩,出來(lái)個(gè)垃圾讓大家失望
星團(tuán)為龍信70 來(lái)自于 九游APP 2022-04-10 17:23
沙雕,這是pc游戲
落羽止暴君62 來(lái)自于 九游APP 2022-04-01 16:52
沒(méi)什么好說(shuō)的,快點(diǎn)出來(lái)吧。