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《暗黑破壞神4》法師寒冰碎片流構(gòu)筑思路推薦 冰片流怎么構(gòu)筑
暗黑破壞神4游戲里不管哪個(gè)職業(yè)想要構(gòu)筑強(qiáng)勢流派,都需要?jiǎng)蛹寄堋p峰盤及裝備搭配等入手,那么冰片流怎么構(gòu)筑呢?這里給大家?guī)砹税岛谄茐纳?法師寒冰碎片流構(gòu)筑思路分享,一起來看下吧。
法師寒冰碎片流構(gòu)筑思路分享
更新一些大家主要關(guān)注的Q&A:
Q.凍傷減傷也非常優(yōu)秀,為什么不選用凍傷減傷詞綴?
非我不選,如正文所提,一開始選題的時(shí)候就是基于隕冰傳奇節(jié)點(diǎn)和燃燒盤防御的。如果要點(diǎn)凍傷減傷,要么換出冰箭附魔,要么換暴風(fēng)雪技能,才有凍傷效果。如果還暴風(fēng)雪,推薦將共難換暴風(fēng)雪減傷威能,更硬,就是推進(jìn)速度稍慢。
Q.凍傷增傷怎么觸發(fā)的?
凍結(jié)視為凍傷。
Q.為什么把隕冰盤放到第4個(gè)位置。
由于這套BD點(diǎn)出來,敏捷大概只有510多點(diǎn),意力更是低。因此無法滿足第4盤的額外加成。比較隕冰盤和靜電奔涌,隕冰的損失更小,因此放在第四盤,吃不到節(jié)點(diǎn)額外加成。
但是如果你有30多的敏捷/全屬性裝備加成,那么可以把隕冰和靜電奔涌對調(diào),這樣可以多獲得30冰凍傷害加成。
Q.為什么放棄雪崩改用電系終極被動(dòng)?
A.首先了解電系被動(dòng)英文說明:
此處20%減傷和前面描述屬于并列關(guān)系,等于常駐減少近戰(zhàn)怪物對你的20%傷害。任何暴擊都會(huì)使這個(gè)值提高25%,即減傷變成25%,持續(xù)3秒。對于冰片法來說,這就是一個(gè)25%常駐近距離免傷。
威能方面對比:和雪崩比,需要多配一個(gè)奇才的威能,少一個(gè)傷害威能(25%護(hù)盾增傷)。如果你用雪崩+1威能的話,就沒有區(qū)別。
藍(lán)耗方面對比:群怪方面回藍(lán)由于被動(dòng)凌冽寒風(fēng)的原因,沒有雪崩也是完全不缺藍(lán)的。單體:雪崩體系要做到按住不動(dòng)也不缺藍(lán)需要:雪崩+1威能,或大量幸運(yùn)加持/幸運(yùn)回藍(lán)詞綴。
傷害方面對比:單體雪崩大約提升10%,群怪由于觸發(fā)幾率上升,期望也隨之提升,算100%觸發(fā),則達(dá)上限40%。但如果帶碎片附魔,自動(dòng)觸發(fā)的冰片是不享受該被動(dòng)的。
防御方面對比:雪崩觸發(fā)的冰片不算法力消耗,影響被動(dòng)耗藍(lán)100增加15%減傷,使其非常不穩(wěn)定,觸發(fā)的越頻繁,那么該被動(dòng)減傷基本為零。沒有雪崩該減傷等于常駐。電系大被動(dòng)等于25%常駐近距離免傷。
總的來說,各有各的好處。建議都嘗試過后選擇你喜歡的一個(gè)。別看理論,看療效吧。
Q.什么是A傷,什么是C傷?
D3理論稱呼。由于歷史原因,現(xiàn)在將所有加法的增傷統(tǒng)一稱為A傷,不與任何其他增傷加法疊的獨(dú)立增傷則為C傷。
目的
FS要速刷高層,就不能經(jīng)常暴斃。那么就要求在高層的時(shí)候能夠至少挨2-3下,有充分的時(shí)間反應(yīng)。根據(jù)大家反應(yīng),有些巔峰節(jié)點(diǎn)對防御的提升非常有效果。出于個(gè)人理解,推薦以下巔峰節(jié)點(diǎn)。
1.隕冰傳奇節(jié)點(diǎn)。該節(jié)點(diǎn)在連續(xù)高壓的環(huán)境下表現(xiàn)出色,推薦。
2.燃燒盤的護(hù)甲,燃燒減傷。該盤提供200護(hù)甲,一些燃燒減傷,精英減傷。我認(rèn)為對于冰片流而言,凍傷減傷基本無效。燃燒減傷,護(hù)甲和精英減傷是最優(yōu)秀的防御詞綴,因此推薦。
3.靜電奔涌盤的額外兩個(gè)藍(lán)色節(jié)點(diǎn)+8法力。在部分BD的戰(zhàn)斗中,有時(shí)候法力會(huì)降到100以下,損失了40暴擊率,得不償失,推薦出。當(dāng)然如果你的BD沒有這個(gè)問題,那么就放棄。
此外其他巔峰盤的減傷詞綴出于個(gè)人拙見,沒有較為突出的點(diǎn)。歡迎各位留言討論。
巔峰
首先在隕冰盤點(diǎn)出傳奇節(jié)點(diǎn),需要多花12點(diǎn)。
接下來是燃燒盤,多花10點(diǎn)。
2種點(diǎn)法,中間通路相比左邊通路,多出8點(diǎn)巔峰,收益57A傷,平均收益7.125。去除這8點(diǎn),點(diǎn)其他你想要的巔峰節(jié)點(diǎn)。但我的點(diǎn)法沒有其他需要我花8點(diǎn)的地方。
根據(jù)之前理論,對巔峰盤價(jià)值排名:
對比之前純輸出巔峰盤,多花了22點(diǎn),我們已經(jīng)不可能維持7盤的點(diǎn)法(如果大家只想出隕冰,那么理論上還是可以出7盤的)。因此只能從剩下的巔峰盤取前3。
由于多花了不少巔峰點(diǎn)在防御藍(lán)黃節(jié)點(diǎn),相比之前點(diǎn)法少了7點(diǎn)用于屬性的巔峰點(diǎn),也就是少了35點(diǎn)屬性,不太能夠維持第5盤的額外收益(至少我沒發(fā)現(xiàn)可以提高敏捷的路徑)。因此除了灼燒炙熱放第6盤無損外,還需要一個(gè)盤放第5。
燃燒盤因?yàn)槎际欠烙?jié)點(diǎn),我們不能損失其額外收益,否則失去了本構(gòu)筑的目的,被排除了表格之外。損失最小的就是隕冰了,因此隕冰放在第五盤。
構(gòu)筑
計(jì)算一下所有盤點(diǎn)數(shù)及其收益:
計(jì)算后得出總點(diǎn)數(shù)為227點(diǎn),超出2點(diǎn)。我從隕冰盤里去除了2個(gè)7.5凍傷點(diǎn),你也可以有不同的選擇。
*需要注意的是,我們的最終意力達(dá)不到440點(diǎn),因此冰冷命運(yùn)和靜電奔涌額外收益因?yàn)橐笠饬?,無法放在第4盤,我們?nèi)匀贿x擇使用閉路開路的辦法將靜電奔涌放在第四盤。
最后總收益:
由于利用和火焰喂食者收益接近,需要做取舍,根據(jù)本構(gòu)筑復(fù)建模型:
增傷對比系數(shù):α = x/y =(1+ A傷)/(1+C傷)
因此,對于利用4點(diǎn)易傷/巔峰收益折算下來為9.292,小于火焰喂食者的9.9,因此采用火焰喂食者而非利用。
最后的構(gòu)筑:攻防兼?zhèn)?70層游泳的寒冰碎片流)
*出盤順序:
1.先出燃燒本能,
2.然后向上聯(lián)通冰冷命運(yùn)連接,
3.再通過冰冷命運(yùn)向左點(diǎn)出靜電奔涌,
4.再向下點(diǎn)出隕冰,
5.連通隕冰與燃燒本能,
6.最后斷開冰冷命運(yùn)與燃燒本能的連接,
7.最后由靜電奔涌向上點(diǎn)出灼燒之熱
結(jié)語
這套BD自己用著打70層是非常輕松的,怪堆洗澡不是問題,可以說是70游泳一點(diǎn)不過分。但是走路的時(shí)候因?yàn)闆]有疊護(hù)甲,沒有減耗給的減傷,容易被尸弓視距外弄死。
想打屠夫的話,可以把閃電矛換成暴風(fēng)雪,頭部共難威能換暴風(fēng)雪減傷威能,這樣更硬,也更容易打BOSS,就是推進(jìn)普通怪速度稍慢一些。
手套我用的是霜燃,也是出于安全的考慮,多一種凍結(jié)手段讓自動(dòng)的冰片飛出去,又會(huì)造成更多的冰凍,子子孫孫無窮匱也。其他兩個(gè)手套是無法做到的。如果遇到精英打不過(這種情況非常少,本構(gòu)筑閃現(xiàn)3連什么精英都是瞬秒),換+4手套。
另外經(jīng)常看到很多小伙伴比較裝備時(shí),不知道如何選擇。根據(jù)上面復(fù)建的模型,你就可以自行計(jì)算,比如30易傷=69.69A傷 ,80智力=42.72A傷。
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暗黑破壞神4
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么么么么
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嗚嗚嗚
周華417 來自于 九游APP 2023-06-14 22:18
非常牛掰
我是一只星貓 來自于 九游APP 2022-11-18 23:19
不會(huì)出了,暴雪和網(wǎng)易鬧翻了
石山大圣域 來自于 九游APP 2022-07-14 12:20
不知道還要等多久,難道要我們一起等到天荒地老??菔癄€。
頑石丶 來自于 九游APP 2022-07-11 14:44
等你出來估計(jì)我要退休了
玩家24422221 來自于 九游APP 2022-05-11 12:38
八百年能出??那個(gè)黑色沙漠已經(jīng),憋著不出,出來就倒下了,你可別學(xué)它坑人玩,出來個(gè)垃圾讓大家失望
星團(tuán)為龍信70 來自于 九游APP 2022-04-10 17:23
沙雕,這是pc游戲
落羽止暴君62 來自于 九游APP 2022-04-01 16:52
沒什么好說的,快點(diǎn)出來吧。