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《暗黑破壞神4》6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:俠游戲 發(fā)布時間:2023-06-29 19:55:56
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就在6月28日暗黑破壞神4也是正式的迎來的更新,很多小伙伴對于這次的更新還不是很了解,其實(shí)這次的更新可以說是將全職業(yè)進(jìn)行了一次非常不錯的平衡性調(diào)整。

《暗黑破壞神4》6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整

暗黑破壞神4 6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整

錯誤修正:

地下城、事件與其他活動:

修正玩家無法與「亡者浚灘」地下城的首領(lǐng)交戰(zhàn)的問題。

修正某些低語無法完成的問題。

修正「風(fēng)暴呼喚者」事件不會記錄為已完成的問題。

修正「風(fēng)暴呼喚者」事件會為玩家附加永久性的減益效果,并因此逐漸耗盡生命值的問題。

修正「邪教徒庇護(hù)所」地下城會將敵人生成于封印之門后面,因此卡住地下城進(jìn)度的問題。

《暗黑破壞神4》6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整

修正在完成據(jù)點(diǎn)的過場動畫中,角色仍可能會受到傷害并死亡的問題。(這和我們計(jì)劃的英勇獲勝不太一樣)

修正等級 100 的極致首領(lǐng)在特定階段被殺時,會再次出現(xiàn)但沒有生命條的問題。

修正在基奧瓦沙的「圣光大教堂」晉階地下城中,進(jìn)度可能會卡住的問題。

修正如果玩家在腐化利牙任務(wù)期間進(jìn)入原始灌木林地下城時,會造成死機(jī)或凍結(jié)的問題。

游戲機(jī)制修正:

修正[無饜之怒]和[瘋狼的狂喜]物品會阻止德魯伊轉(zhuǎn)化為熊人或狼人形態(tài)的問題。

修正「蜘蛛宿主」敵人在爆炸和死亡后,仍保持站立的問題。

修正當(dāng)裝備的鑲孔插入寶石時,無法被大量拆解的問題。

修正玩家在賽瑞加和賽瑞加郊區(qū)時,無法傳送到賽瑞加的問題。

修正「亡骸卷須」會導(dǎo)致尸體在視覺上消失的問題。

修正當(dāng)加入世界首領(lǐng)戰(zhàn)斗時,視角不會拉遠(yuǎn)的問題。

修正野蠻人玩家在使用沖鋒后,會卡在骨墻之間的問題。

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修正游俠玩家在憎恨之原使用[隱蔽]技能后,仍然會被其他玩家看到的問題。

修正玩家如果同時被多個艾瑞妲的龍卷風(fēng)擊中時,會導(dǎo)致玩家陷入被擊退狀態(tài)的問題。

修正若在暈眩時按下手柄上的任何按鈕,會停止所有玩家指令輸入的問題。

修正帶有世界階級條件的儲物箱可以被帶至更高階的世界階級,并為該世界階級提供獎勵的問題。

修正「骷髏戰(zhàn)士」提高荊棘傷害的升級無法正確套用的問題。

修正魔法使顛峰面板上的「燃燒本能」傳奇節(jié)點(diǎn)在計(jì)算傷害時,沒有將基礎(chǔ)爆擊傷害納入考量的問題。

修正玩家可以在離開游戲的倒數(shù)期間,在游戲內(nèi)四處移動的問題。

本地合作修正:

修正在本地合作游戲中,第二個關(guān)閉地區(qū)進(jìn)度選單的玩家會被鎖死在世界地圖中的問題。

修正在本地合作游戲中,某些任務(wù)進(jìn)度無法正確套用至所有玩家的問題。

修正在本地合作游戲中,物品升級的預(yù)覽欄位只會顯示給玩家 1 的問題。

修正在本地合作游戲中,玩家 2 無法和商店的按鈕進(jìn)行互動的問題。

修正在本地合作游戲中,每個玩家在瞄準(zhǔn)相同敵人時,會顯示不同生命條的問題。

修正在本地合作游戲中,如果玩家 1 已經(jīng)開啟靈魂恩澤選單,則玩家 2 會無法關(guān)閉該選單的問題。

修正在本地合作游戲中,如果一名玩家已經(jīng)離開游戲,則另一名玩家在坐騎上會無法移動的問題。

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任務(wù)修正:

修正 NPC 拉森會在多個任務(wù)重復(fù)出現(xiàn)的問題。

修正如果玩家在拉克倫開始站起來時離開地窖,「惡疫奉獻(xiàn)」的任務(wù)進(jìn)度可能會卡住的問題。

修正如果玩家在「消滅復(fù)生尸駭」目標(biāo)期間傳送離開并回來時,他們的「苦難的極致」任務(wù)進(jìn)度就會卡住的問題。

修正如果玩家角色在「惡魔帳本」任務(wù)期間坐在椅子上與 NPC 交談時,角色會被卡住的問題。

修正玩家在靠近破碎墻壁并進(jìn)行竊聽過場動畫時,布洛爾和圣母選徒的動作會很不自然的問題。

玩家現(xiàn)在在「破門前行」任務(wù)中,可以在追隨者加入后重新進(jìn)入首領(lǐng)區(qū)域了。

修正在「任性」任務(wù)中,幻象森林雕像可能會無法互動的問題。

修正游俠職業(yè)任務(wù)「真正的潛能」有時會無法正確完成的問題。

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玩家界面修正:

修正即使不顯示聊天時,仍然可以擴(kuò)展聊天界面的問題。

修正當(dāng)隊(duì)伍成員在生命值未滿的情況下離隊(duì)伍太遠(yuǎn),其生命值條會顯示為 0 的問題。

修正「不支持該顯卡!」訊息會不正常顯示的問題。

修正關(guān)閉德魯伊的「靈魂恩澤」相關(guān)選單后,其粒子特效仍會持續(xù)存在的問題。

修正即使關(guān)閉了 Xbox 主機(jī)的跨網(wǎng)路游戲功能,游戲內(nèi)仍會顯示跨網(wǎng)路游戲通知的問題。

修正當(dāng)世界首領(lǐng)出現(xiàn)時,新玩家會顯示一個空白通知的問題。

修正使用手柄進(jìn)行游戲時,會缺少藥水升級圖示的問題。

修正在選單中仍能看見城鎮(zhèn)傳送門進(jìn)度條的問題。

《暗黑破壞神4》6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整

修正在 PC 上打開材料界面時,Tab 鍵會無法開啟地圖的問題。

修正坐騎的鞭策能力會顯示為「尚未習(xí)得」的問題。

修正在「鍵盤與鼠標(biāo)輸入」和「手柄輸入」之間切換時,連結(jié)物品選單會持續(xù)存在于畫面上的問題。

修正玩家在取消刪除專家級角色時,會收到錯誤訊息的問題。

修正「命運(yùn)藏身處」傳送平臺附近的花瓶上會出現(xiàn)互動轉(zhuǎn)盤提示的問題。

修正如果玩家切換頁面時,鑲孔按鈕會持續(xù)存在的問題。

修正在多種情況下,任務(wù)或玩家在地圖釘選的項(xiàng)目會無法正常運(yùn)作的問題。

修正在多種情況下,各種選單中的文字會無法正確顯示的問題。

修正在 PVP 事件期間,生命條會無法正確顯示的多個問題。

許多針對使用者界面相關(guān)體驗(yàn)的改進(jìn)。

許多針對本地化翻譯的修正。

修正珍品商人的選單會在某些物品上錯誤地顯示物品品質(zhì)的問題(這不會影響可供賭博的物品品質(zhì))。

《暗黑破壞神4》6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整

雜項(xiàng)修正:

修正當(dāng)使用者的語言設(shè)定為俄文或西班牙文時,無法創(chuàng)建氏族的問題。

修正如果玩家在結(jié)帳時死亡,會無法正確讀取商店的問題。

修正如果玩家在 Xbox Series S、Xbox One 和 PlayStation 4 上,與3名以上玩家組成隊(duì)伍時,在碰到多個過場動畫會無法正確播放的問題。

修正在查看造型護(hù)甲時,商店中的隨機(jī)外觀和切換體型動作會無法運(yùn)作的問題。

修正 PlayStation 5 的屏幕助讀程式無法正常運(yùn)作的問題。

《暗黑破壞神4》6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整

修正當(dāng)使用手柄時,商店的表情動作有時會失效的問題。

修正在序章的「羅拉斯的小屋」過場動畫時,玩家角色的眼睛無法正確顯示的問題。

在所有平臺上進(jìn)行各種穩(wěn)定性、效能和視覺改進(jìn)。

修正使用特別幾種型號顯卡的筆記本電腦玩家會無法進(jìn)行游戲的問題。

游戲設(shè)定調(diào)整:

經(jīng)驗(yàn)值獎勵:

大幅提升完成夢魘地下城的經(jīng)驗(yàn)值。

大幅提升在夢魘地下城殺死怪物的經(jīng)驗(yàn)值。

現(xiàn)在開啟地獄狂潮寶箱會提供更多額外經(jīng)驗(yàn)值。

大幅提升完成每一個低語時所獎勵的經(jīng)驗(yàn)值

修正在完成地下城目標(biāo)后有時會出現(xiàn)的抵擋類型事件時,就算完成該事件也無法獲得任何經(jīng)驗(yàn)值的問題。

《暗黑破壞神4》6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整

一般:

地獄狂潮之中游蕩的的首領(lǐng)現(xiàn)在會更穩(wěn)定地掉落更高品質(zhì)的戰(zhàn)利品。

玩家現(xiàn)在可以透過地圖直接傳送到各自的夢魘地下城。

來自世界首領(lǐng)的每周獎勵儲物箱不再需要符合等級需求就能開啟了。

開發(fā)者注解:我們目前正在努力提高游戲終局內(nèi)容中怪物和精英怪的密度,并計(jì)劃在第一賽季初推出這項(xiàng)改動。

《暗黑破壞神4》6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整

平衡性變動:

《暗黑破壞神4》6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整

開發(fā)者注解:我們?nèi)栽诔掷m(xù)努力要透過另一波平衡更新讓所有職業(yè)的流派玩起來更有趣且更強(qiáng)大。尤其我們看到社群的回饋說,基本技能在戰(zhàn)斗中無法發(fā)揮太大的作用。這些更動不會改變基本技能和核心技能之間最基礎(chǔ)的關(guān)系,但我們希望能探索其他方法來加強(qiáng)這兩種技能,讓升級體驗(yàn)更加平滑。我們同時提升了一些技能的強(qiáng)度,因?yàn)橥婕艺J(rèn)為這些技能和同類型技能比相對弱勢。我們很期待未來的更新,而我們也正在關(guān)注其他討論度很高的話題,例如仆從的生存能力以及流派強(qiáng)度的平衡。請繼續(xù)給予我們意見回饋,我們庇護(hù)之地見!

野蠻人:

技能:

[突刺打擊]

基礎(chǔ)傷害從 30% 提高至 33%。

產(chǎn)生的怒氣從 9 點(diǎn)提高至 10 點(diǎn)。

[猛擊]

產(chǎn)生的怒氣從 10 點(diǎn)提高至 11 點(diǎn)。

[強(qiáng)化猛擊]的強(qiáng)固從 10% 提高至 20%。

[狂亂]

基礎(chǔ)傷害從 20% 提高至 22%。

[剝皮]

流血基礎(chǔ)傷害從 36% 提高至 40%。

產(chǎn)生的怒氣從9 點(diǎn)提高至10 點(diǎn)。

[強(qiáng)化剝皮]的易傷機(jī)率從 10% 提高至 15%。

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[雙重橫掃]

基礎(chǔ)傷害從 36% 提高至 40%。

[踢擊]

冷卻時間從 17 秒縮短至 13 秒

對被擊退撞到地形的敵人造成的基礎(chǔ)傷害從 54% 提高至 70%。

[沖鋒]

[強(qiáng)化沖鋒]對被擊退撞到地形的敵人造成的基礎(chǔ)傷害從 15% 提高至 30%。

[騰空斬]

巨力躍擊的緩速從 50% 提高至 70%。

[鋼鐵之膚]

[強(qiáng)化鋼鐵之膚]的屏障從生命值上限的 10% 提高至 20%。

《暗黑破壞神4》6月28日更新全職業(yè)平衡性調(diào)整

[先祖召喚]

[至尊先祖召喚]的額外攻擊速度從 10% 提高至 20%。

[鋼鐵漩渦]

冷卻時間從 60 秒縮短至 45 秒。

[至尊鋼鐵漩渦]的爆擊機(jī)率加成從 10% 提高至 30%。

[至尊鋼鐵漩渦]的爆擊傷害加成從 20% 提高至 40%

躍動猛擊(下馬技能)

基礎(chǔ)傷害從 75% 提高至 112%。

傳奇威能:

開發(fā)者注解:以下改動包括傳奇威能的固定傷害。這些效果會隨著物品強(qiáng)度而變化。例如,于物品強(qiáng)度 820 時,布爾凱索的裂地之震的傷害從 1747-3404 點(diǎn)提高至 2687-3717 點(diǎn)。

[布爾凱索之威能]

撼地重?fù)舻墓潭▊?0.39-.76 提高至 .6-.83。

[地震威能]

撼地重?fù)舻墓潭▊?.39-.76 提高至.6-.83。

[魔怒威能]

塵魔的固定傷害 .16-.25 提高至 .22-.32。

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[風(fēng)笞之威能]

塵魔的固定傷害.16-.25 提高至.22-.32。

[塵魔的威能]

塵魔的固定傷害 .20-.36 提高至 .24-.38。

[鋼鐵戰(zhàn)士之威能]

傷害減免從 10-20% 提高至 15-25%

物品:

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[虐殺]

傷害從 16% -30% 提高至 24% -38%。

[地獄錘]

固定傷害從 .3-.5 提高至 .6-.8 。

德魯伊:

技能:

[大地尖刺]

基礎(chǔ)傷害從 16% 提高至 17%。

產(chǎn)生的靈力從 10 點(diǎn)提高至 11 點(diǎn)。

[兇暴大地尖刺]的強(qiáng)固從 4% 提高至 8%。

[風(fēng)剪]

基礎(chǔ)傷害從 17% 提高至 18%。

產(chǎn)生的靈力從 12 點(diǎn)提高至 13 點(diǎn)。

[爪擊]

基礎(chǔ)傷害從20% 提高至22%。

產(chǎn)生的靈力從10 點(diǎn)提高至11 點(diǎn)。

[狂野爪擊]的雙擊機(jī)率從 10% 提高至 15%。

[兇暴爪擊]的基礎(chǔ)傷害從 10% 提高至 15%。

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[重毆]

基礎(chǔ)傷害從 20% 提高至 22%。

產(chǎn)生的靈力從 14 點(diǎn)提高至 15 點(diǎn)。

[強(qiáng)化重毆]的強(qiáng)固從 2% 提高至 3%。

[雷暴]

[強(qiáng)化雷暴]的持續(xù)時間從 4 秒提高至 6 秒。

[原始雷暴]造成定身的機(jī)率從 8% 提高至 12%

[利爪撕扯]

第三擊的基礎(chǔ)傷害從 60% 提高至 70%。

[強(qiáng)化利爪撕扯]的治療效果從生命值上限的 1% 提高至 2%。

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[暴怒利爪撕扯]的基礎(chǔ)傷害從 51% 提高至 70%。

[原始利爪撕扯]的爆擊傷害加成從 20% 提高至 30%。

[群狼]

冷卻時間從 14 秒縮短至 11 秒。

[暴躁狼群]的幸運(yùn)觸發(fā)機(jī)率從 10% 提高至 40%。

[颶風(fēng)]

基礎(chǔ)傷害從 97.5% 提高至 134%。

[狂犬撕咬]

基礎(chǔ)中毒傷害從 53% 提高至 76%。

[浩劫]

基礎(chǔ)傷害從 52% 提高至 64%。

[瘋狂撕咬]

基礎(chǔ)傷害從 400% 提高至 460%。

[石化]

爆擊傷害加成從 25% 提高至 30%。

砸擊(下馬技能)

基礎(chǔ)傷害從 140% 提高至 180%。

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被動技能:

[獸性狂暴]

攻擊速度加成從 20% 提高至 25%。

傷害加成從 20% 提高至 30%。

[自然之怒]

免費(fèi)施放法術(shù)的機(jī)率從 20% 提高至 30%。

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[兇殘狼性]

傷害加成從 60% 提高至 70%。

傳奇威能:

[符文匠師的導(dǎo)體威能]

固定傷害從 1 點(diǎn)提高至 1.4點(diǎn)。

[殘傷威能]

機(jī)率從 20-30% 提高至 30-40%。

[震動變換威能]

冷卻時間從 2.5-1.5 秒降低至 2-1秒。

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[迷蹤野獸之威能]

傷害從 60-90% 提高至 70-100%。

死靈法師:

技能:

[收割]

基礎(chǔ)傷害從 12% 提高至 13%。

[助祭收割]在尸體之間的冷卻時間從 5 秒降低至 4 秒。

[分解]

基礎(chǔ)傷害從 30% 提高至 33%。

每秒產(chǎn)生的基礎(chǔ)精魂從 7 點(diǎn)提高至 8 點(diǎn)。

尸體形成的頻率從 2.5 秒提高至 2 秒。

[出血]

基礎(chǔ)傷害從 25% 提高至 27%。

產(chǎn)生的精魂從 8 點(diǎn)提高至 9 點(diǎn)。

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[白骨碎片]

基礎(chǔ)傷害從 8% 提高至 9%。

產(chǎn)生的精魂從 6 點(diǎn)提高至 7 點(diǎn)。

[揮斬]

初始的基礎(chǔ)傷害從 63% 提高至 66%。

[強(qiáng)化揮斬]的基礎(chǔ)傷害從 25% 提高至 40%。

[血矛]

[超自然血矛]的壓制需求從 8 次降低至 6 次。

[骨牢]

冷卻時間從 20 秒縮短至 18 秒。

[可怖骨牢]的強(qiáng)固從 5% 提高至 8%。

[鐵處女]

基礎(chǔ)傷害從 10% 提高至 20%。

[悚然鐵處女]的傷害加成從 15% 提高至 20%。

[亡骸卷須]

[枯萎亡骸卷須]生成血寶珠的機(jī)率從 30% 提高至 35%。

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骸骨尖刺(下馬技能)

基礎(chǔ)傷害從 80% 提高至 120%。

召喚的骷髏和魔像

仆從始終攻擊中了詛咒的敵人。

被動技能:

[卡蘭的法令]

受到傷害的所需持續(xù)時間從 3 秒降低至 2 秒。

[拉斯瑪?shù)幕盍

健康的所需持續(xù)時間從 15 秒降低至 12 秒。

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[尖刺護(hù)甲]

荊棘從 .08/.16/.24 提高至 .1/.2/.3。

傳奇威能:

[爆裂白骨之威能]

固定傷害從 .022-.03 提高至 .045-.06。

[碎肉威能]

獲得的精魂從 10-20 點(diǎn)提高至 20-40 點(diǎn)。

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[迅血威能]

終極技能的冷卻時間縮短由 .5-1 秒提升至 1-1.5秒。

游俠:

技能:

[振奮打擊]

基礎(chǔ)傷害從 23% 提高至 25%。

[鋒刃閃轉(zhuǎn)]

基礎(chǔ)傷害從 15% 提高至 16%。

[覓心箭]

基礎(chǔ)傷害從 22% 提高至 24%。

[主要覓心箭]的傷害從 30% 提高至 75%。

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[蓄力勁射]

基礎(chǔ)傷害從 20% 提高至 22%。

[亂射]

基礎(chǔ)傷害從20% 提高至22%。

[鐵蒺藜]

[有序鐵蒺藜]的每秒凍傷從 20% 提高至 25%。

[煙霧手雷]

冷卻時間從 15 秒縮短至 13 秒。

[箭雨]

冷卻時間從 60 秒縮短至 55 秒。

[至尊箭雨]的灌注效力從 20% 提高至 30%。

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箭幕(下馬技能)

基礎(chǔ)傷害從 70% 提高至 105%。

被動技能:

[近身格斗]

傷害加成從 20% 提高至 30%。

傳奇威能:

[逃脫大師的威能]

冷卻時間從 100 秒降低到 45 秒。

[蔭蔽威能]

獲得暗影帷幕的幸運(yùn)觸發(fā)機(jī)率從 30-50% 提高至 40-60%。

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物品:

[暗夜凝望]

死亡陷阱提高的冷卻時間從 30-15% 降低至 20-15%。

巫師:

技能:

[電花]

基礎(chǔ)傷害從 8% 提高至 10%。

[強(qiáng)化電花]的傷害從 5.6% 提高至 7%。

[閃爍電花]的機(jī)率從 3% 提高至 4%。

[冰霜彈]

基礎(chǔ)傷害從 35% 提高至 38%。

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[火焰彈]

燃燒傷害從 40% 提高至 44%。

[電荷彈]

基礎(chǔ)傷害從 28% 提高至 30%。

[焚燒]

基礎(chǔ)傷害從 49% 提高至 54%。

[強(qiáng)化焚燒]的傷害從 15% 提高至 25%。

[強(qiáng)效焚燒]的所需定身時間從 4 秒降低至 3 秒。

[火球]

法力消耗從 40 點(diǎn)降低至 35 點(diǎn)。

[冰霜球]

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初始的基礎(chǔ)傷害從 32% 提高至 36%。

爆炸的基礎(chǔ)傷害從 29% 提高至 34%。

[強(qiáng)效冰霜球]施加易傷效果的機(jī)率從 25% 提高至 30%。

[暴風(fēng)雪]

基礎(chǔ)傷害從 120% 提高至 130%。

[冰刃]

造成易傷的機(jī)率從 30% 提高至 40%。

[閃電矛]

[召喚閃電矛]的最大傷害加成從 100% 提高至 160%。

爆裂電花

基礎(chǔ)傷害從 15% 提高至 20%。

冰凍波(下馬技能)

基礎(chǔ)傷害從 60% 提高至 110%。

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傳奇威能:

[充沛能量之威能]

連鎖到另一個敵人的機(jī)率從 20-30% 提高至 30-40%。

[燒灼四肢之威能]

緩速的數(shù)值從 25-35% 提高至 40-60 %。

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[縱火威能]

回復(fù)法力的機(jī)率從 5-10% 提升至 12-17%。

[雪衛(wèi)的威能]

傷害減免從 10-15% 提高至 20-25%。

[專注之威能]

法力恢復(fù)從 10-20% 提高至 20-30%。

物品:

[焰痕]

固定傷害從 .1-.2 提高至 .2-.3。

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[蘭姆·艾森之杖]

傷害減免從 40-30% 降低至 35-25%。

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暗黑破壞神4
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休閑
暗黑破壞神系列的完美延續(xù)
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  • 九游玩家7lyv8i5l7m1u 來自于 九游APP 2020-02-09 16:03

    3019年,我獨(dú)自打掃著祠堂。 老家的祠堂依舊是老樣子,盡管翻新了無數(shù)遍,那一千年前的樣式依舊透出一絲古樸,典雅。 爺爺說,老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一塊瓷磚,每一本漫畫,每一個手辦,都是有千年歷史的古董。 滄海桑田,那些老物件終究是沒被扔掉,靜靜放著,好好供著,仿佛老祖先有一天會回到宅,向我們訴說那一件件古董的故事。 屋中最珍貴的,便是那書桌正中央擺放著的一臺智能手機(jī),那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,連最老的老人都忘了該如何使用它,只是隱約知道它曾經(jīng)統(tǒng)治了一個時代。 傳說老祖宗彌留之際,抱著手機(jī),難以瞑目,似乎是想要交代什么,只是風(fēng)燭殘年,早已無力,怎么也沒能交代下來,只留下這手機(jī),被世代供奉。 我獨(dú)自打掃著祠堂,翻新過的祠堂依舊是一千年前的模樣。突然,書桌上傳來一陣振動的聲音。我丟下掃地機(jī),沖了過去,只見那漆黑的屏幕漸漸亮起,幾個大字浮現(xiàn)出來——您關(guān)注的游戲準(zhǔn)備內(nèi)測。

  • 綜合格斗——盈盈 來自于 九游APP 2024-11-15 21:07

    來來來??

  • 約077 來自于 九游APP 2024-02-07 18:59

    么么么么

  • 劉邦合角獸0 來自于 九游APP 2024-01-19 04:39

    嗚嗚嗚

  • 周華417 來自于 九游APP 2023-06-14 22:18

    非常牛掰

  • 我是一只星貓 來自于 九游APP 2022-11-18 23:19

    不會出了,暴雪和網(wǎng)易鬧翻了

  • 石山大圣域 來自于 九游APP 2022-07-14 12:20

    不知道還要等多久,難道要我們一起等到天荒地老海枯石爛。

  • 頑石丶 來自于 九游APP 2022-07-11 14:44

    等你出來估計(jì)我要退休了

  • 玩家24422221 來自于 九游APP 2022-05-11 12:38

    八百年能出??那個黑色沙漠已經(jīng),憋著不出,出來就倒下了,你可別學(xué)它坑人玩,出來個垃圾讓大家失望

  • 星團(tuán)為龍信70 來自于 九游APP 2022-04-10 17:23

    沙雕,這是pc游戲

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暗黑破壞神4

暗黑破壞神4
類型:休閑
安卓:運(yùn)營
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在暗黑破壞神4中,玩家將再次回到被惡魔侵襲的黑暗世界,并扮演一名勇敢的 [詳情]

在暗黑破壞神4中,玩家將再次回到被惡魔侵襲的黑暗世界,并扮演一名勇敢的英雄角色,去對抗邪惡勢力。相較于之前的作品,暗黑破壞神4將提供更多的角色選擇和職業(yè)發(fā)展路徑,給予玩家更大的自由度。

開發(fā)者:於子帆

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