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《暗黑破壞神4》法師build怎么選 法師build選擇推薦
《暗黑破壞神4》法師build選擇推薦
1.連鎖閃電
更新補(bǔ)充說(shuō)明:考慮到很多朋友可能沒(méi)試過(guò)電法build,所以有可能低估這個(gè)玩法的威力。那么這里稍微說(shuō)明下,我在嘗試過(guò)冰法build并很清楚冰法的各種變種玩法在礦洞的表現(xiàn)之后依然把連鎖閃電擺在寒冰碎片之前推薦,并且認(rèn)為電法刷礦洞的效率不比冰法低,這已經(jīng)說(shuō)明一些問(wèn)題了。這作的連鎖閃電的表現(xiàn)完全不是大家印象中2代連鎖閃電只適合aoe場(chǎng)景的固有形象,而是可以彈射自身,讓單體輸出提升至少兩倍的頂級(jí)技能。如果這些都還不足以說(shuō)服你,那么測(cè)試服法師速通主線劇情的視頻選擇的核心技能是連鎖閃電這個(gè)事實(shí)應(yīng)該可以從另一個(gè)角度證明此技能的優(yōu)秀吧。另外我本人測(cè)試服最后一波世界boss刷新15分鐘期間就是使用的這個(gè)build獲得6次擊殺,如果不是找不到下一個(gè)boss沒(méi)死的房間的話擊殺7個(gè)都是夠時(shí)間的。這里肯定有隊(duì)友的功勞在里面,但是我自己的貢獻(xiàn)不會(huì)少
面板有30%的站定傷害加成,移動(dòng)中只有792攻強(qiáng)。另外這個(gè)面板有玻璃大炮的加成,有點(diǎn)虛高。
平時(shí)附魔用火球,打世界boss把附魔換成連鎖閃電
加點(diǎn):
Spark電火花:一共3點(diǎn),出暴擊分支
連鎖閃電:一共7點(diǎn),出彈射自身增加25%傷害的分支
寒冰護(hù)盾:一共2點(diǎn),只出到回藍(lán)強(qiáng)化
傳送:1點(diǎn),裝備上有的話可以省下來(lái)
九頭蛇:一共7點(diǎn),分支兩個(gè)都可以,開(kāi)荒出額外12%燃燒傷害,感覺(jué)裝備好了以后暴擊分支要強(qiáng)一點(diǎn)
火球:1點(diǎn),用來(lái)附魔,裝備上有的話可以省下來(lái),打世界boss可以省下來(lái)
玻璃大炮被動(dòng):3點(diǎn)點(diǎn)滿
魔法防護(hù)被動(dòng):使用cd技能獲得屏障。電法對(duì)屏障的需求沒(méi)有冰法那么迫切,一些傳奇特效需要激活屏障時(shí)才會(huì)觸發(fā)??傮w來(lái)說(shuō)很不錯(cuò)的被動(dòng),推薦。
不穩(wěn)電流(電系大招):至少出2點(diǎn),3點(diǎn)點(diǎn)滿最好
30級(jí)后第二個(gè)附魔應(yīng)該可以考慮冰刃刷cd,但暫時(shí)沒(méi)有測(cè)試的條件就先不多說(shuō)了。
發(fā)現(xiàn)maxroll的法師升級(jí)推薦搭配更新了,現(xiàn)在推薦的也是多頭蛇連鎖閃電這套(公測(cè)第一周開(kāi)服之前他們推薦的那套火系升級(jí)套路比這套可弱太多了),對(duì)比我的25級(jí)build主要是把基礎(chǔ)技能電火花換成電弧(電弧是近程aoe,低等級(jí)時(shí)效果更好,另外我覺(jué)得這個(gè)技能施法動(dòng)作挺飄逸的),把電系大招換成冰霜新星(電系大招畢竟開(kāi)始沒(méi)法點(diǎn)出,另外做任務(wù)的時(shí)候常態(tài)輸出提升可能比長(zhǎng)cd大招爆發(fā)要好),這里加點(diǎn)列表翻譯給大家,升級(jí)時(shí)可以照抄:
2級(jí):電弧
3級(jí):強(qiáng)化電弧
4級(jí):連鎖閃電
5級(jí):強(qiáng)化連鎖閃電
6級(jí):高等連鎖閃電(彈射自身增加25%傷害的分支)
7級(jí):連鎖閃電
8級(jí):傳送
9~11級(jí):連鎖閃電
12級(jí):閃爍電弧(電弧的移動(dòng)速度升級(jí)分支)
13級(jí):多頭蛇
14級(jí):強(qiáng)化多頭蛇
15級(jí):火球(附魔用)
16級(jí):寒冰護(hù)甲
17級(jí):冰霜新星
18級(jí):強(qiáng)化冰霜新星
19級(jí):神秘冰霜新星(易傷升級(jí)分支)
20級(jí):元素陣列被動(dòng)(在不受傷害時(shí),每秒獲得5%對(duì)精英的傷害減免,最高50%)
21~23級(jí):魔法防護(hù)被動(dòng)(使用cd技能獲得10%最大血量的屏障,持續(xù)5秒,3級(jí)應(yīng)該是30%最大血量)
24級(jí):塑能多頭蛇(九頭蛇的暴擊分支)
25級(jí):多頭蛇(如果有額外獎(jiǎng)勵(lì)的技能點(diǎn)數(shù),也投入到多頭蛇這里)
大家可以根據(jù)自身喜好略加修改,比如我會(huì)考慮第一時(shí)間點(diǎn)出寒冰護(hù)甲的回藍(lán)升級(jí),哪怕會(huì)拖慢連鎖閃電的等級(jí)進(jìn)度。被動(dòng)這里我會(huì)優(yōu)先玻璃大炮,魔法防護(hù)有個(gè)1~2點(diǎn)就好,不一定第一時(shí)間點(diǎn)滿3點(diǎn)。元素陣列這種類型的減傷可能會(huì)先忽略。之后根據(jù)等級(jí)和裝備進(jìn)度把近程的電弧換成遠(yuǎn)程的電火花等。
由于某位玩家的言論,這里不得不引用maxroll的原文作為對(duì)多頭蛇+連鎖閃電這個(gè)玩法的額外評(píng)論:
"The build presented above gives the smoothest leveling experience and is overall best for any farming you might want to do after reaching level 25."
上述build提供了最平滑的升級(jí)體驗(yàn),并且對(duì)你可能參與的任何25級(jí)后的farm內(nèi)容來(lái)說(shuō),綜合看來(lái)是最好的。
這個(gè)build可以應(yīng)對(duì)任意場(chǎng)景,并且不是平庸的萬(wàn)金油,用來(lái)刷礦洞效率也不比冰法差,打世界boss的輸出肯定是法師build中的最強(qiáng)?;鹎蚋侥Э梢宰岦c(diǎn)傷引爆aoe連炸,完全沒(méi)有短板。這也是我心目中測(cè)試服里最強(qiáng)的法師build,也是最強(qiáng)的升級(jí)build。這個(gè)玩法相比冰片新星的另一個(gè)好處是不需要貼臉進(jìn)怪堆放冰霜新星,遇敵就可以直接站在遠(yuǎn)程位輸出。
傳奇威能選擇:攻擊/回能的威能選擇雙火蛇+連鎖閃電回藍(lán)+高數(shù)值的全局增傷優(yōu)先,防御威能優(yōu)先選擇打精英觸發(fā)盾,被攻擊概率重置防御技能cd。
爆發(fā)時(shí)的操作:火蛇(x2)-冰盾-不穩(wěn)電流-交替使用電火花和連鎖閃電并保持藍(lán)量在高位。重點(diǎn)是一定要先補(bǔ)火蛇,不然爆發(fā)打一半火蛇時(shí)間到了就很尷尬。
在我看來(lái),電系大招+一個(gè)電系基礎(chǔ)技能是法師最強(qiáng)單體輸出的基礎(chǔ)搭配,不會(huì)有之一。相比之下,冰法帶不穩(wěn)電流但不帶電系基礎(chǔ)技能,靠冰刃附魔刷出的冰刃以及電矛之類的技能輸出,或者不管那么多隨便帶5個(gè)cd技能觸發(fā)冰刃打單體,雖然沒(méi)有親自長(zhǎng)時(shí)間測(cè)試過(guò),但推測(cè)這類搭配在單體輸出上與帶著基礎(chǔ)技能的電法沒(méi)有任何可比性,并且差距有可能會(huì)大到超出你的預(yù)期,理由如下:
電系大招使得任意電系施法可以額外觸發(fā)高等級(jí)電系技能,并增加25%攻速+常駐爆裂能量效果,這個(gè)提升是很夸張的,包括我這里推薦的build中選擇的連鎖閃電技能相關(guān)威能在內(nèi),對(duì)爆發(fā)期的總體提升屬于指數(shù)性質(zhì)的增幅,雖然這里很難量化,但是不穩(wěn)電流這個(gè)技能對(duì)比魔獸世界中很多職業(yè)的爆發(fā)cd技能強(qiáng)得不是一點(diǎn)半點(diǎn)。而魔獸世界中多數(shù)職業(yè)的爆發(fā)傷害占總傷害的比重之高,相信玩過(guò)的朋友都懂(別拿冰dk這種平傷高的玩法出來(lái)比較就好)。帶電系大招不帶電系基礎(chǔ)技能,缺乏爆發(fā)期的持續(xù)輸出,就好比你玩魔獸開(kāi)爆發(fā)期間被點(diǎn)了個(gè)名,然后統(tǒng)計(jì)插件上這把就沒(méi)你了,我是知道有人甚至為了刷log在這種情況下故意把團(tuán)隊(duì)坑到滅團(tuán)的。相比之下,大家可以回憶一下,是不是很多團(tuán)隊(duì)都有那種非爆發(fā)期劃水或者處理機(jī)制,靠爆發(fā)一波瞬間打到統(tǒng)計(jì)插件前三的人存在?
火系大招/冰刃這類技能對(duì)總體傷害的提升可以說(shuō)是相比之下更加線型的,靠召喚專精帶來(lái)的小幅度指數(shù)提升也很有限。以我的觀點(diǎn),就不要去碰瓷真正指數(shù)增長(zhǎng)型的電系大招了。
當(dāng)然,還是那句話,我個(gè)人的觀點(diǎn)不一定100%正確,請(qǐng)各位自行斟酌。
2.冰片新星
面板有玻璃大炮的加成,所以有點(diǎn)虛高
加點(diǎn):
寒冰箭:一共3點(diǎn),出回藍(lán)分支?;蛘吒纱嘀稽c(diǎn)兩點(diǎn)過(guò)路
冰片:一共7點(diǎn),兩種分支都可以選擇,我個(gè)人選擇易傷
寒冰護(hù)盾:一共2點(diǎn),只出到回藍(lán)強(qiáng)化
傳送:1點(diǎn),裝備上有的話可以省下來(lái)
冰霜新星:3點(diǎn)或者更多,選易傷分支可以用傳奇威能觸發(fā)回藍(lán)。(更新:這里技能選易傷,用裝備回藍(lán)確實(shí)相對(duì)更好些,畢竟新星的易傷分支是100%概率。最早的版本我是用的回藍(lán)分支+易傷傳奇威能,這樣使用其他手段觸發(fā)凍結(jié)也可以概率上易傷,比如寒冰箭造成積累凍結(jié)。但如果裝備碾壓的話這沒(méi)什么意義,全靠新星就對(duì)了)
九頭蛇:一共7點(diǎn),分支兩個(gè)都可以,額外12%燃燒傷害分支
玻璃大炮被動(dòng):有剩余點(diǎn)數(shù)盡量點(diǎn)高
根據(jù)32樓、46樓、48樓的提醒,魔法防護(hù)這個(gè)被動(dòng)技能幫助很大,可以讓你在使用cd技能后獲得一層吸收盾,而冰法對(duì)護(hù)盾的需求是很高的。
冰法的build有一些變種,因?yàn)榭梢钥紤]不帶基礎(chǔ)技能寒冰箭,換成冰箱/冰刃等,看個(gè)人喜好了。在碾壓裝備下也有帶5個(gè)cd技能+寒冰碎片的測(cè)試服終極玩法,但我個(gè)人并不確定離開(kāi)碾壓環(huán)境后這個(gè)搭配持續(xù)作戰(zhàn)能力如何,這里就暫時(shí)不做過(guò)多評(píng)論。
更新:根據(jù)32樓的指點(diǎn),正式服突破25級(jí)限制獲得雙附魔后冰刃附魔刷新各種cd提升巨大,強(qiáng)烈推薦。另外正式服不會(huì)很容易獲得挨打概率刷新防御技能cd的傳奇特效,所以使用cd技能獲得護(hù)盾的被動(dòng)技能也是必須的。
冰法是目前很多玩家裝備成型后的首選,這個(gè)build算是有種包爽的感覺(jué),并且裝備要求也不高。冰法的最大優(yōu)勢(shì)很簡(jiǎn)單就可以總結(jié),游戲中最強(qiáng)的密度殺手(甚至有可能沒(méi)有之一),怪越多越猛。真說(shuō)效率我覺(jué)得刷礦洞和電法比各有千秋,冰法不擅長(zhǎng)處理落單的敵人但高密度時(shí)就是一發(fā)新星的事,電法徹底清理落單怪物更輕松一些,aoe時(shí)主要依靠火球附魔,具體效果建議各位玩家親自嘗試比較。我試過(guò)小號(hào)升級(jí),全身無(wú)任何傳奇威能的情況下冰法也可以在15級(jí)后爽玩礦洞。缺點(diǎn)也非常明顯,對(duì)敵人的強(qiáng)度/數(shù)量要求非常嚴(yán)格,一次冰霜新星沒(méi)全凍死省個(gè)半血的精英這種導(dǎo)致新星斷檔的話就很難受,另外新星范圍有限,需要貼臉?lè)?,并且面?duì)世界boss和部分副本boss時(shí)表現(xiàn)拙劣,這是一個(gè)偏科嚴(yán)重的build。并且必須達(dá)到15級(jí)做完附魔職業(yè)任務(wù)才可以獲得核心機(jī)制,也就是冰片附魔。
冰法的各種缺點(diǎn)可能會(huì)在30級(jí)雙附魔后得到改善,請(qǐng)各位自行斟酌
我并非為了推電法而貶低冰法,恰恰相反,冰系是我在d2中最喜歡的玩法,沒(méi)有之一,冰封球+暴風(fēng)雪+寒冰沖擊的輸出循環(huán)讓我愛(ài)不釋手。在d4中,我也僅僅是暫時(shí)比較介意冰霜新星+冰片附魔玩法在面對(duì)boss時(shí)強(qiáng)度比aoe時(shí)低很多而已。
傳奇威能選擇:攻擊威能選擇雙火蛇+冰片穿透+冰霜新星兩層充能+高數(shù)值的全局增傷優(yōu)先,防御威能優(yōu)先選擇打精英觸發(fā)盾,被攻擊概率重置防御技能cd。 我個(gè)人不推薦雙冰霜新星,原因在前面的傳奇威能評(píng)論中講過(guò)了。 更新:冰霜新星兩層充能的威能可以使擊殺刷新cd的效果翻倍,那么該威能直接變?yōu)楸就娣ǖ暮诵耐堋?/p>
具體玩法就是見(jiàn)面九頭蛇冰盾然后閃避/傳送沖進(jìn)怪堆放新星,最好能保證凍住至少超過(guò)3個(gè)目標(biāo)再放,不然嚴(yán)重影響效率,單個(gè)敵人如果非要打的話最好可以忍住不要放冰霜新星,用冰片和火蛇硬刮。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神4
在暗黑破壞神4中,玩家將再次回到被惡魔侵襲的黑暗世界,并扮演一名勇敢的英雄角色,去對(duì)抗邪惡勢(shì)力。相較于之前的作品,暗黑破壞神4將提供更多的角色選擇和職業(yè)發(fā)展路徑,給予玩家更大的自由度。
九游玩家7lyv8i5l7m1u 來(lái)自于 九游APP 2020-02-09 16:03
3019年,我獨(dú)自打掃著祠堂。 老家的祠堂依舊是老樣子,盡管翻新了無(wú)數(shù)遍,那一千年前的樣式依舊透出一絲古樸,典雅。 爺爺說(shuō),老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一塊瓷磚,每一本漫畫(huà),每一個(gè)手辦,都是有千年歷史的古董。 滄海桑田,那些老物件終究是沒(méi)被扔掉,靜靜放著,好好供著,仿佛老祖先有一天會(huì)回到宅,向我們?cè)V說(shuō)那一件件古董的故事。 屋中最珍貴的,便是那書(shū)桌正中央擺放著的一臺(tái)智能手機(jī),那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,連最老的老人都忘了該如何使用它,只是隱約知道它曾經(jīng)統(tǒng)治了一個(gè)時(shí)代。 傳說(shuō)老祖宗彌留之際,抱著手機(jī),難以瞑目,似乎是想要交代什么,只是風(fēng)燭殘年,早已無(wú)力,怎么也沒(méi)能交代下來(lái),只留下這手機(jī),被世代供奉。 我獨(dú)自打掃著祠堂,翻新過(guò)的祠堂依舊是一千年前的模樣。突然,書(shū)桌上傳來(lái)一陣振動(dòng)的聲音。我丟下掃地機(jī),沖了過(guò)去,只見(jiàn)那漆黑的屏幕漸漸亮起,幾個(gè)大字浮現(xiàn)出來(lái)——您關(guān)注的游戲準(zhǔn)備內(nèi)測(cè)。
約077 來(lái)自于 九游APP 2024-02-07 18:59
么么么么
劉邦合角獸0 來(lái)自于 九游APP 2024-01-19 04:39
嗚嗚嗚
周華417 來(lái)自于 九游APP 2023-06-14 22:18
非常牛掰
我是一只星貓 來(lái)自于 九游APP 2022-11-18 23:19
不會(huì)出了,暴雪和網(wǎng)易鬧翻了
石山大圣域 來(lái)自于 九游APP 2022-07-14 12:20
不知道還要等多久,難道要我們一起等到天荒地老??菔癄€。
頑石丶 來(lái)自于 九游APP 2022-07-11 14:44
等你出來(lái)估計(jì)我要退休了
玩家24422221 來(lái)自于 九游APP 2022-05-11 12:38
八百年能出??那個(gè)黑色沙漠已經(jīng),憋著不出,出來(lái)就倒下了,你可別學(xué)它坑人玩,出來(lái)個(gè)垃圾讓大家失望
星團(tuán)為龍信70 來(lái)自于 九游APP 2022-04-10 17:23
沙雕,這是pc游戲
落羽止暴君62 來(lái)自于 九游APP 2022-04-01 16:52
沒(méi)什么好說(shuō)的,快點(diǎn)出來(lái)吧。