這是我第一次玩暗黑黎明,就在昨天小弟風(fēng)雨無(wú)阻的轉(zhuǎn)職成功(守護(hù)騎士),很多戰(zhàn)士選擇狂暴戰(zhàn)士,一開(kāi)始我不明白,轉(zhuǎn)職后我終于明白了。對(duì)于轉(zhuǎn)職我會(huì)在二樓分析。測(cè)試快結(jié)束了,不得不說(shuō)游戲很不錯(cuò)哦,畫(huà)面反正是蠻贊,看的挺不錯(cuò)。下面是一些感受和建議:
首先,剛進(jìn)游戲給人第一感覺(jué),就是虛擬搖桿不靈敏,走不動(dòng)路(不知道大家有沒(méi)有這樣的感覺(jué)),這樣很多技能躲不掉。建議:加強(qiáng)搖桿靈敏度。
第二:自己手動(dòng)操作,技能延遲高,經(jīng)常按不出來(lái)。既然說(shuō)到技能,對(duì)于轉(zhuǎn)職后有5個(gè)技能,而外面只有4個(gè),5選4嗎?聽(tīng)說(shuō)要出6個(gè)技能,那到時(shí)候是6選4?建議:既然存在了,何不藏著選擇呢?要么把一個(gè)技能改成被動(dòng)的,增加體力,力量,暴擊之類(lèi)的。
第三:自動(dòng)戰(zhàn)斗技能放的少。建議:釋放技能勤快點(diǎn)。
第四:PVP進(jìn)場(chǎng)要做個(gè)動(dòng)作才能開(kāi)打,而傭兵已經(jīng)在打,對(duì)方也已經(jīng)動(dòng)手了(小弟我一個(gè)戰(zhàn)士剛把劍從地上拔出來(lái),就被眩暈了,苦逼啊)。建議:進(jìn)場(chǎng)給5到10秒踹口氣的時(shí)間。
第五:聊天界面刷屏嚴(yán)重(九游當(dāng)樂(lè)的政工們很強(qiáng)大)。建議:可以鎖定單個(gè)頻道。
第六:兄弟會(huì)和騎士團(tuán)人數(shù)相差及其大(小弟是騎士團(tuán)的,每次過(guò)圖的時(shí)候介紹兄弟會(huì)善于刺探什么,總感覺(jué)像小偷聯(lián)盟,兄弟會(huì)的兄弟別生氣哈)建議:一方人數(shù)不得比另一方多百分之10(當(dāng)然是指50以上的玩家,防止練小號(hào)卡人數(shù))。
第七:就是野外堵復(fù)活點(diǎn)(小弟經(jīng)常因?yàn)楣钜ヒ惶艘巴猓敲看味际且ズ脦状尾拍芡瓿扇蝿?wù),可能兄弟會(huì)的不會(huì)出現(xiàn)這樣情況吧?)建議:如果采納第六的人數(shù)調(diào)整,那這條可以忽略,被人殺了之后可以花少量金幣選擇隨機(jī)點(diǎn)復(fù)活。
第八:這也是最后一條吧,組隊(duì)副本有點(diǎn)難了(我今天4個(gè)52的去打45困難本,小弟跪了4次,這還是我選擇守護(hù)騎士,手動(dòng)操作,拙劣的躲技能手法)建議:副本內(nèi)增加BUFF之類(lèi)的東西,不要求降低難度。好了,打了打了好久,純手機(jī)打的,所以沒(méi)有分段。
最后總結(jié):這游戲還是很有可玩性的,就是貧富差距有點(diǎn)大,這游戲處處花磚石,最好能妥善處理,讓平民也能有勇氣玩下去。有點(diǎn)困了,附上幾張游戲圖哈。
還有就是狂暴和守護(hù),大家選狂暴的理由了,因?yàn)榭癖┖褪刈o(hù)差不多肉,轉(zhuǎn)職除了技能不一樣,幾乎差不多。還有守護(hù)壓根抗不了,我到喜歡攻擊再低點(diǎn),血量和防御多點(diǎn)。還有最重要的一點(diǎn)VIP2送的金屬武器,是狂爆,所以這也有一定原因。
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