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暗黑黎明本次測試后玩家的感受和建議

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2014-11-24 13:39:00 手機訂閱

這是我第一次玩暗黑黎明,就在昨天小弟風雨無阻的轉職成功(守護騎士),很多戰(zhàn)士選擇狂暴戰(zhàn)士,一開始我不明白,轉職后我終于明白了。對于轉職我會在二樓分析。測試快結束了,不得不說游戲很不錯哦,畫面反正是蠻贊,看的挺不錯。下面是一些感受和建議:

首先,剛進游戲給人第一感覺,就是虛擬搖桿不靈敏,走不動路(不知道大家有沒有這樣的感覺),這樣很多技能躲不掉。建議:加強搖桿靈敏度。

第二:自己手動操作,技能延遲高,經常按不出來。既然說到技能,對于轉職后有5個技能,而外面只有4個,5選4嗎?聽說要出6個技能,那到時候是6選4?建議:既然存在了,何不藏著選擇呢?要么把一個技能改成被動的,增加體力,力量,暴擊之類的。

第三:自動戰(zhàn)斗技能放的少。建議:釋放技能勤快點。

第四:PVP進場要做個動作才能開打,而傭兵已經在打,對方也已經動手了(小弟我一個戰(zhàn)士剛把劍從地上拔出來,就被眩暈了,苦逼啊)。建議:進場給5到10秒踹口氣的時間。

第五:聊天界面刷屏嚴重(九游當樂的政工們很強大)。建議:可以鎖定單個頻道。

第六:兄弟會和騎士團人數(shù)相差及其大(小弟是騎士團的,每次過圖的時候介紹兄弟會善于刺探什么,總感覺像小偷聯(lián)盟,兄弟會的兄弟別生氣哈)建議:一方人數(shù)不得比另一方多百分之10(當然是指50以上的玩家,防止練小號卡人數(shù))。

第七:就是野外堵復活點(小弟經常因為公差要去一趟野外,但是每次都是要去好幾次才能完成任務,可能兄弟會的不會出現(xiàn)這樣情況吧?)建議:如果采納第六的人數(shù)調整,那這條可以忽略,被人殺了之后可以花少量金幣選擇隨機點復活。

第八:這也是最后一條吧,組隊副本有點難了(我今天4個52的去打45困難本,小弟跪了4次,這還是我選擇守護騎士,手動操作,拙劣的躲技能手法)建議:副本內增加BUFF之類的東西,不要求降低難度。好了,打了打了好久,純手機打的,所以沒有分段。

最后總結:這游戲還是很有可玩性的,就是貧富差距有點大,這游戲處處花磚石,最好能妥善處理,讓平民也能有勇氣玩下去。有點困了,附上幾張游戲圖哈。

還有就是狂暴和守護,大家選狂暴的理由了,因為狂暴和守護差不多肉,轉職除了技能不一樣,幾乎差不多。還有守護壓根抗不了,我到喜歡攻擊再低點,血量和防御多點。還有最重要的一點VIP2送的金屬武器,是狂爆,所以這也有一定原因。

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