暗黑黎明內(nèi)測(cè),我也是期待了好久,之前在一測(cè)中就玩過(guò),感覺畫面感很好,副本的打擊感也不錯(cuò),技能做的也很炫。當(dāng)時(shí)只是趕上了一個(gè)測(cè)試末期,剛玩到30級(jí)就沒辦法繼續(xù)玩了,所以也是一直期待這次內(nèi)測(cè)的版本。今天趕著第一時(shí)間進(jìn)入游戲,玩了一下午也是過(guò)了上次沒玩夠的癮,練到了32級(jí),感覺非常不錯(cuò)。我也就隨便說(shuō)說(shuō)暗黑黎明吸引我的幾個(gè)理由。
1.樸實(shí)的畫面質(zhì)感
雖然游戲最重要的是玩法和戰(zhàn)斗畫面,但是我個(gè)人很喜歡去游覽游戲中的一些風(fēng)景,登錄游戲之后,我也是在黎明鎮(zhèn)逛了一圈,感覺游戲畫面質(zhì)感非常好,我也截了一些喜歡的圖片。這是黎明鎮(zhèn)的一角,看到這個(gè)風(fēng)景的設(shè)計(jì),黃昏下的楓樹和潺潺流淌的小河,心中也感覺非常愉悅。其實(shí)玩游戲更重要的是自己心中的享受,不要光顧著沖級(jí),偶爾看看路邊的風(fēng)景也是很好的。
2.絢麗的技能
今天我玩的職業(yè)是牧師,一直以為牧師應(yīng)該是只會(huì)加血,攻擊方式很單一,朋友讓我玩牧師的時(shí)候,我還很不愿意,但是今天玩了一下才發(fā)現(xiàn),牧師的技能也是炫啊。圣爆術(shù)的群攻特效,第二個(gè)技能神像的光圈特效,還有我覺得最帥的審判三連擊,看著那個(gè)施法動(dòng)作才發(fā)現(xiàn)牧師的技能原來(lái)也這么絢麗。而且,技能的圖標(biāo)以及釋放細(xì)節(jié)還做了優(yōu)化,讓人感覺看著更舒服,用著更流暢。
3. 生動(dòng)的劇情
之前我接觸的手游劇情普遍都非常爛,我從來(lái)都是直接跳過(guò)。但是今天玩暗黑黎明時(shí),開場(chǎng)動(dòng)畫就震懾到了我,有一種3D電影的感覺,因此劇情大體也看了一下,覺得設(shè)計(jì)的很生動(dòng),不像很多手游那么刻板,那么龍?zhí)住km然有些劇情還是很狗血,不過(guò)整體給人的感覺非常好,有一些支線任務(wù),通過(guò)卷軸地圖這種游戲道具完成,讓人感受到了那種只有端游才有的宏大的游戲背景和即視感。
4.多重玩法的傭兵養(yǎng)成
暗黑黎明里的傭兵系統(tǒng)就讓人回想起暗黑3中的雇傭兵,讓我懷念起了當(dāng)年玩暗黑3的美好回憶。因此,傭兵系統(tǒng)也是讓我感到十分親切。通過(guò)金幣,鉆石抽取的方式獲得傭兵讓人很有**去獲得極品傭兵,不過(guò)我也只是充值一般的平民玩家,所以也只是搞到了1個(gè)紫色傭兵。不過(guò)傭兵通過(guò)裝備培養(yǎng)晉級(jí)的方式也是非常新穎,還有傭兵傳承和晉職,玩法非常多樣,雖然還沒有精通這些高級(jí)玩法,但是這些高級(jí)玩法讓我十分期待。
5. 多樣的副本設(shè)定
暗黑黎明中單人副本是可以帶傭兵進(jìn)入的,這樣小隊(duì)式的刷單人副本,讓搭配更多樣,打法也更多。除了單人副本之外,我非常喜歡的就是組隊(duì)副本,現(xiàn)階段很少有手游可以做到在線團(tuán)隊(duì)下副本。這種組隊(duì)副本的方式既可以讓我和朋友共同合作,一起下副本,體會(huì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的樂趣。又可以增加游戲的挑戰(zhàn)性,因?yàn)楦唠y度的組隊(duì)副本一般是很難拿到很高評(píng)分的,這時(shí)候就非??简?yàn)團(tuán)隊(duì)合作的能力,包括職業(yè)搭配,技能釋放配合,走位,以及對(duì)時(shí)間的把握。這種高挑戰(zhàn)性的玩法我非常喜歡,因?yàn)橐粋€(gè)游戲如果太過(guò)容易的讓玩家達(dá)到很高的高度就會(huì)顯著非常乏味,我也是越來(lái)越期待和朋友們挑戰(zhàn)高級(jí)BOSS的場(chǎng)景了。
這次新版本的暗黑黎明給了我很多驚喜,也讓我體會(huì)到了很多其他手游體會(huì)不到的樂趣,還有很多好玩的地方我還沒有探索,我相信這款游戲不會(huì)讓我失望。我也希望大家都來(lái)嘗試一下,我相信這款手游也一定會(huì)給你一些特別的游戲體驗(yàn)。