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暗黑3天神傳通用小技巧推薦攻略
暗黑3天神傳通用小技巧分享攻略,有興趣的玩家一起來看看吧。
幻獸的選擇:
過渡的不說,主要是二個(gè)一個(gè)是沙漠炎龍(15W聲望)一個(gè)是精靈龍(35W聲望),這二個(gè)可以帶到90級(jí),當(dāng)然也可以帶其他的,但是沒有太大的必要,過后可以帶瞳PK,帶海神打龍,最后還有披肩,所以其它的寶寶建議大家不要花精力去練了。
挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng):
每天的競(jìng)技盡量打,打不動(dòng)了就脫裝備下去點(diǎn)。這樣你的聲望才能足夠多,而且每天的金幣積少成多。
寶石的運(yùn)用:
很多人挖不到黃石頭,試試這個(gè)方法,打折的時(shí)候把綠的和紫的拆掉,只吃藍(lán)的。因?yàn)榇蛘鄣臅r(shí)候拆綠的還能賺點(diǎn)銀幣,銀幣多了,自然出黃色石頭的機(jī)率也大,再不濟(jì)也可以用碎片去換取。
關(guān)于化妝舞會(huì):
化妝舞會(huì)通用的方法就是先把衣服脫了進(jìn)去輸15場(chǎng)左右,出來再穿上,隨機(jī)選個(gè)2W5以上血的角色再進(jìn)去打,這樣連勝的場(chǎng)次會(huì)多一些,給的獎(jiǎng)勵(lì)也就多,當(dāng)然如果你是高級(jí)的vip,可以直接買最厲害的角色。
水晶刻?。?/p>
刻印沒什么太好的辦法,一般是用水晶幣去強(qiáng)化,金幣留著強(qiáng)化星象,一般是1000以上才強(qiáng)化一次
星象的等級(jí):
星座最重要的是星象的等級(jí),等級(jí)高了出的星座也就好,好的星座一個(gè)紫色的比等級(jí)低的星座金色的屬性都高幾倍。
斗獸場(chǎng)星象幣來源:
斗獸場(chǎng)是星象幣的主要來源之一,斗獸場(chǎng)是跟你競(jìng)技排名有關(guān)系的,所以想要混高點(diǎn)的場(chǎng),就把你的競(jìng)技排名降低點(diǎn)。
暗黑3:天神傳
暗黑3:天神傳是一款畫面非常精美的暗黑風(fēng)格的3DMMORPG手機(jī)網(wǎng)游,當(dāng)人類的信仰逐漸流失,黑暗的魔手即將指向世界,大陸的安寧系于一人之手,而這時(shí)的你,將會(huì)如何面對(duì)命運(yùn)的抉擇。在游戲,我們將到達(dá)神奇的魔法世界,這里的人們因?yàn)樽陨韺?shí)力的膨脹,逐漸忘記了天神的存在,信仰流失,黑暗降臨,我們將拿起手中的利劍,在戰(zhàn)斗中譜寫歷史勛章。 暗黑3:天神傳游戲特色 ★ 最便捷化操作:簡(jiǎn)潔的游戲界面,直接明了的提示,極為便捷的操作讓玩家可以最快速感受精彩的游戲內(nèi)容 ★ 頂級(jí)視覺享受:Unity3D引擎開發(fā),國(guó)內(nèi)率先達(dá)到完美高清的真3D畫面,絢麗的戰(zhàn)斗特效,無比流暢的游戲體驗(yàn) ★ 宏大的史詩級(jí)背景:神魔大戰(zhàn),四大種族天賦職業(yè),跌宕起伏的劇情,數(shù)千個(gè)任務(wù),讓你置身真實(shí)的魔幻世界 ★ 個(gè)性化自由成長(zhǎng):自由的天賦選擇,自由的技能選擇,自由的寵物選擇……自由的選擇讓你與眾不同,體驗(yàn)精彩的游戲世界 ★ 多樣化PVP系統(tǒng):競(jìng)技場(chǎng)、角斗場(chǎng)、軍團(tuán)戰(zhàn)、跨服爭(zhēng)霸賽,多樣化PVP讓你感受無限刺激的戰(zhàn)斗和無上榮譽(yù) ★ 前所未見的玩法:戰(zhàn)神塔、裝備刻印、星相、寶石挖掘……眾多全新玩法讓你擁有全新的RPG手游體驗(yàn) 暗黑3:天神傳游戲測(cè)評(píng) 魔幻十足的異世界 這是一個(gè)魔法大陸,那些令人望而生畏的魔幻叢林將遍布整個(gè)世界,由Unity3D引擎帶來的j極致畫面感將帶領(lǐng)玩家進(jìn)入夢(mèng)幻般的視覺體驗(yàn),雖然本作并不是真人效果的人物設(shè)計(jì),但是其畫面表現(xiàn)出來的高清與3D效果卻也完美的詮釋著獨(dú)特的視覺魅力。本作在戰(zhàn)場(chǎng)上面的表現(xiàn)絕不亞于眾多網(wǎng)游大作,戰(zhàn)斗過程的流暢與技能特效華麗變身,結(jié)合魔幻大陸的整體神秘輪廓,給人無比向往的感覺。 全自動(dòng)戰(zhàn)斗來襲 游戲在畫面上的表現(xiàn)力非常精彩,不過在操作上就有些讓人摸不著頭腦了,本作并沒有采用經(jīng)典的RPG搖桿加技能按鍵的操作,也不是觸屏滑動(dòng)控制動(dòng)作的操作,而是采用萬能難遇的“卡牌式”操作模式,當(dāng)然所謂的卡牌式肯定不是“卡牌對(duì)對(duì)碰”了,而是說它的操作方式跟卡牌很類似,玩家只需要點(diǎn)擊屏幕指揮人物前進(jìn)就行,而戰(zhàn)斗過程則全由系統(tǒng)自動(dòng)戰(zhàn)斗,自動(dòng)啊,有木有。 多樣職業(yè)的選擇 這款游戲在人物屬性上的設(shè)置比普通網(wǎng)游要多了一些,除了最傳統(tǒng)的戰(zhàn)士、法師和弓箭手之外,還增加了刺客與矮人,而這兩種職業(yè)主要是走靈動(dòng)暗殺與高防力量的路線。多種人物職業(yè)的出現(xiàn),有利于玩家們的自由選擇,不同的職業(yè)在戰(zhàn)斗過程中擁有不同的作用,而且就職業(yè)類型而言,玩家們還能體驗(yàn)不同的效果,對(duì)于整個(gè)游戲的持續(xù)性發(fā)展和玩家的長(zhǎng)久體驗(yàn)有很大的好處。 代入感稍顯缺失 這款游戲在系統(tǒng)上面的差別并不算太大,而優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)算是最大的特點(diǎn),不過可惜在戰(zhàn)斗過程的“全自動(dòng)”模式下,再漂亮的畫面都會(huì)被玩家自動(dòng)弱化,為什么呢?那是因?yàn)閷?duì)于ARPG游戲來講,玩家的動(dòng)手需求非常大,而靈活的操作與精美的畫面相結(jié)合才能讓玩家有很深的融入感,如果只是卡牌游戲還好,但本作是一款偏向動(dòng)作類的游戲了,所以一定得在戰(zhàn)斗過程對(duì)玩家體驗(yàn)有很強(qiáng)的帶入才行。
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