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《艾爾戰(zhàn)記》謙遜老玩家的超走心游戲體驗(yàn)??!
與前兩篇玩家名人專訪相比,今天的采訪對象是我們有幸邀請到的一名忠實(shí)老玩家:石頭(當(dāng)然也是大神?。。?,在首測短短的一周時間內(nèi)對于游戲內(nèi)容和游戲體驗(yàn)這兩方面給我們提供了很多非常受用的建議。其實(shí)小編最想說的是,大神實(shí)在太謙虛了二十多名就覺得慚愧了小編想找地縫鉆進(jìn)去啦!_(:з」∠)_在這篇超走心的專訪中,不知道其他的玩家們有沒有共鳴呢?石頭是不是很中肯地說出來很多玩家的心聲?如果看完這篇專訪大家有感而發(fā),歡迎到群里一吐而快~
【1】
小編:首測馬上就要結(jié)束啦,你對游戲的感覺如何呢?還合口味吧~?從哪里知道咱們這款游戲的呀。
石頭:嗯游戲總體感覺還是很不錯的。我有逛九游新游的習(xí)慣,之前的艾爾之光端游和艾爾戰(zhàn)記手游我都玩過,在新游測試中忽然又看到咱們游戲的信息,眼前一亮就來試試了。
【2】
小編:目前你的戰(zhàn)力排名是多少呀?
石頭:說起來真是尷尬,我目前戰(zhàn)斗力榜20名,剛開區(qū)的一天玩的晚了,中間玩玩停停,很多體力都沒接到,導(dǎo)致很多活動都跟大神們差一天,溫馨提示首沖黨,或者低v黨,不要浪費(fèi)體力,這種游戲開服前幾天還是很重要的。體力一定要買滿!等級太重要了。
小編:(還是很厲害?。。?/p>
【3】
小編:對于大家瘋狂的吐槽角色傷害不均衡你怎么看?
石頭:風(fēng)行者的問題我在玩家意見收集中提到過了,我不清楚戰(zhàn)士的技能,就拿法師對戰(zhàn)風(fēng)行者來說,如果風(fēng)行者在90萬戰(zhàn)斗力,你大約至少要105萬才可能打的過他,也就是越到上百萬的時候提升戰(zhàn)斗力是很慢的,相差10萬的差距是蠻大的。所以一般玩家都沒法接受。而且我說的是競技場電腦控制的傻子號都非常輕松,就別說玩家控制的號了。所以群里也有部分玩家吐槽,不該叫艾爾戰(zhàn)記,應(yīng)該叫風(fēng)行戰(zhàn)記。
【4】
小編:我看群里有玩家說這是個看臉的游戲,那你對游戲現(xiàn)在的概率問題有什么看法呢?
石頭:我覺得概率來說還好吧,大家說看臉莫過于在砸水晶和升級坐騎更嚴(yán)重一點(diǎn)。說實(shí)話,如果一個號,開局就砸到9/10的寵物,如果是公測我想幾乎是完美開端了。因?yàn)閷殞氶g差距很大,其實(shí)也是可以理解的,跟卡牌游戲一樣,開局如果直接到點(diǎn)出高資質(zhì)的卡牌也會省事不少,但是我想公測的幾率肯定會調(diào)低一點(diǎn),也不可能泛濫。都是可以理解的。
【5】
小編:軍團(tuán)現(xiàn)在暫時是沒有軍團(tuán)戰(zhàn)的,你覺得是否要增加軍團(tuán)戰(zhàn)?對于軍團(tuán)戰(zhàn)這個你有什么看法?
石頭:我覺得是這樣的,如果一味的每天上線做副本刷boss又有什么樂趣呢?慢慢的大家就會厭煩,各種pk肯定是要開的,軍團(tuán)戰(zhàn)也是一樣。但是怎么個類型就要考慮好。比如說可以兩個軍團(tuán)進(jìn)入一個地圖后,開始玩家碰撞進(jìn)入單獨(dú)界面pk,被殺死人進(jìn)入等待,另一個繼續(xù)尋找下一目標(biāo)。也可以弄幾個地盤爭奪,奪取地盤后有什么利益都是可以的。玩法比較多。主要還是得考慮盡量不要由于玩家多,技能多出現(xiàn)卡屏閃退等等
【6】
小編:那野外BOSS掉落寶箱無歸屬,其他玩家可隨意拾取,你覺得這個設(shè)定是好還是不好?
石頭:我覺得這個設(shè)計(jì)非常好!其實(shí)我懂策劃的目的,就是為了讓平民玩家也有活路。我的建議是適當(dāng)提高參與玩家的固定獲取物品率,比如說打boss的全體,固定獲得1個箱子,3個錢袋子。其實(shí)玩家吐槽的是:打了半天可能一個也拿不到。這里也要考慮有的人打一下就跑了的問題,看看能不能設(shè)置離開地圖不能獲取獎勵就ok了。
【7】
小編:開紅能PK的場景是否已經(jīng)滿足你的要求,還是說需要繼續(xù)發(fā)放能PK的地圖?
石頭:肯定要繼續(xù)開放的,而且要多多開放,設(shè)置一個小號保護(hù)就好。有刺激爭奪才有爭勝的人。之前我玩的的一個游戲,他是boss只能進(jìn)入五隊(duì),在進(jìn)入boss和已經(jīng)進(jìn)入的頁面都是可以pk的,每次都是各種血戰(zhàn)。
【8】
小編:游戲馬上要開啟第二次刪檔計(jì)費(fèi)測試了,有沒什么需要對策劃大大講的呢?
石頭:嗯這個問題我得想想。
小編:(感動!好認(rèn)真!TvT)
石頭:感謝策劃大大研發(fā)的這么好的游戲,當(dāng)然上面說了這么多僅代表我的個人意見,我覺得不好的地方或許就是其他人喜歡的地方。這就是蘿卜青菜各有所愛吧。我覺得風(fēng)行者的傷害你們還是盡量測試一下。游戲全是一個職業(yè)肯定弊端很大的。還有就是多研究一下怎么弄pk。例如現(xiàn)在的2v2我能感覺到您的誠意,但是卻很雞肋。你們可以研究其他的小游戲,而pk要搞就搞爽。還有,我建議你們的所有的組隊(duì)全部換成系統(tǒng)自動匹配,會讓新手有出路。高手又不至于差距過大。你們會喜歡這個感覺的。祝艾爾戰(zhàn)記紅紅火火,人氣爆滿!
———————————————————我是采訪結(jié)束的分割線———————————————————
各位艾里奧斯大陸的小伙伴們,《艾爾戰(zhàn)記3d》很快就要進(jìn)行二次刪檔付費(fèi)測試?yán)瞺期待與你們再次相遇!也歡迎更多的小伙伴加入我們~我們在游戲里等著你噢!
玩家評論
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艾爾戰(zhàn)記
3D萌系戰(zhàn)斗手游,激萌你的戰(zhàn)斗熱血!韓國KOG正版授權(quán),艾爾之光官方授權(quán)手游!艾爾之光官方授權(quán)手游《艾爾戰(zhàn)記》,是昆侖游戲聯(lián)袂韓國KOG公司共同研發(fā)的3D MMO手游,原汁原味還原端游劇情;全新3D萌系手游,以流暢的操作體驗(yàn),華麗的戰(zhàn)斗特效,帶給你熱血激爽的冒險體驗(yàn)。
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狂戰(zhàn)士義暗夜16 來自于 九游APP 2024-05-07 15:29
挺好的游戲,為什么不出
九游玩家7lyv4xxyz55i 來自于 九游APP 2018-05-23 15:30
這測玩了,可以說很好玩,時間有點(diǎn)短,還沒體驗(yàn)很多,但目前來說萬法還是可以的,不氪金,畫風(fēng)萌萌的,外形也挺漂亮,除了個別寵物奇葩外,大部分都是好可愛。群里面也好和諧,嘻嘻坐等公測~~
偶爾麻雀 來自于 九游APP 2018-04-25 14:27
朋友是艾爾之光老玩家,推薦給我的時候還沒有開測。平時我也不怎么常玩游戲,但是這個游戲的畫風(fēng)很吸引我,所以一開測就進(jìn)來玩了。操作一點(diǎn)也不難,雖然不怎么玩游戲的我還是覺得比較容易。感覺升級很快,很適合我工作之余用來放松。
賣loli的小火柴 來自于 九游APP 2018-04-23 09:40
玩過以前的艾爾戰(zhàn)記,手感很不錯,但內(nèi)容可能少了,不知道新出來的怎么樣,炒雞期待,希望不要做得像其他頁游一樣,打怪掛機(jī)超無聊的,希望更精致一些
虛空大反魔17 來自于 九游APP 2018-04-21 20:02
游戲玩法:1推搭:2V2,玩法和LOL相似,獎勵金幣!2:臨危受命:每天3次,獎勵大量經(jīng)驗(yàn)!3:野外boss:獎勵boss寶箱,可以開出加斬殺力屬性的戒指和晉升戒指的材料或者戒指碎片!開箱子有次數(shù)限制!4:龍族推幣:就像是打老虎機(jī),每投一個幣,機(jī)器自動會向前推!進(jìn)度也會增加百分之2!可掉落金幣!到某一個階段,會獎勵一個寶箱有材料,有磚石!進(jìn)度達(dá)到百分百獎勵寶箱一個,獎勵豐富!4:裝備每強(qiáng)化到一定程度,會增加一定斬殺力!鑲嵌寶石同等!5:裝備分爵位,可上線拍賣!紅色最好!6:幻獸功能:分血族,和戰(zhàn)士型!幻獸可出戰(zhàn),可合體,可帶裝備,收集可激活緣分,合體之后增加本體血,防!幻獸砸蛋獲得!登錄也會送!幻獸分B型A型S型后期估計(jì)會出SS型!7:翅膀:翅膀的話可能不太好獲得!野外boss箱子可以開出,或者是碎片!另外喜歡PK的朋友里面有個活動忘記是什么了?好像就是分兩個派別群毆,殺人殺BOOS加積分什么的……總之游戲值得玩,也是目前玩法比較特別的,也比較耐玩,和大多數(shù)手游不太樣!也不會浪費(fèi)太多時間再上面!游戲我已經(jīng)下載好了,就等24號了!不過這次為什么是刪檔!
豌豆duev7a 來自于 九游APP 2024-08-16 04:43
還會出不
闊劍全伊利丹 來自于 九游APP 2024-07-19 18:24
涼了涼了涼了涼了
九游玩家1486967451 來自于 九游APP 2024-01-20 23:23
最愛的一款游戲
九游玩家7lyva9ki7tzv 來自于 九游APP 2022-02-09 21:32
就是因?yàn)槟銈冞@些水軍游戲都不出來了操
夜未央心已殤 來自于 九游APP 2022-01-17 14:22
艾爾之光的老玩家 期待公測