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《艾爾登法環(huán)》60種骨灰強(qiáng)度分析
《艾爾登法環(huán)》中骨灰能夠召喚靈魂協(xié)助攻擊,那么各種形態(tài)的骨灰強(qiáng)度都有怎樣的特點(diǎn)呢?下面請(qǐng)看小編帶來(lái)的各骨灰強(qiáng)度分析,希望能幫助到大家。
1.徘徊權(quán)貴的骨灰
移動(dòng)速度慢的一,而且戰(zhàn)斗欲望和護(hù)主性也低,只會(huì)揮砍,就算吧怪圍起來(lái)a也難打出僵直,唯一優(yōu)點(diǎn)在于獲取容易和28的藍(lán)耗,但我覺(jué)得花28藍(lán)搖個(gè)他,不如多大個(gè)戰(zhàn)技,評(píng)價(jià)純純玩具。
2.權(quán)貴魔法師的骨灰
單人版玩具,很容易被打斷a,不會(huì)走位被近身基本就被打到死,而且當(dāng)你處于劣勢(shì)的時(shí)候會(huì)抱頭躲起來(lái),但是只要11點(diǎn)藍(lán),屬于是一分錢一分貨了。
3.流浪名族的骨灰
有大范圍aoe,能上癲火的debuff,但是被近身后會(huì)平a,平a效率不如我奶奶來(lái),而且身板挺脆(介紹里都說(shuō)了)。
但實(shí)際使用你在前面拉仇恨他的輸出還是不錯(cuò)的,已經(jīng)是能用的骨灰,看喜好用。
4.腐爛長(zhǎng)生者骨灰
很肉,還是四個(gè),很難出硬直,缺點(diǎn)就是移動(dòng)速度感人,和召喚出來(lái)離你有點(diǎn)遠(yuǎn)開始不太好拉怪,法師好兄弟之一。
5.泥人的骨灰
很難硬直,暫且不說(shuō)泡泡飛的很慢,就算中了也是刮痧,但是命中音效聽起來(lái)很爆炸,屬于是騙自己了,玩具一個(gè)。
6.枯瘦民兵骨灰
只要死了不被補(bǔ)刀就能復(fù)活,一輪boss站能再起了三四次,但是boss有大aoe就是白給,本身也不夠靈活,很容易被溜,中規(guī)中矩。
7.枯瘦山賊的骨灰
村民plus,對(duì)boss更優(yōu),攻擊頻率也高很多。
8.白金之子的骨灰
奇特的移動(dòng)方式和感人的平a,好在有兩個(gè),優(yōu)點(diǎn)是有aoe冰傷,這個(gè)aoe能打出僵直還挺猛,53點(diǎn)的藍(lán)耗也在接受范圍內(nèi),已經(jīng)是能用的骨灰了。
9.帶翼混種的骨灰
飛在天上用弓的,比較靈活,能溜小怪,很奇怪的地方是 他會(huì)一邊a 一邊越飛越低,一直低到被人打下來(lái),然后變成近戰(zhàn)a兩下,又飛起來(lái),然后又被打下來(lái),然后開始循環(huán),我不能理解為什么會(huì)越飛越低。
10.亞人集團(tuán)的骨灰
優(yōu)質(zhì)骨灰,人數(shù)就是正義,算上你能正義的6打1,較高的戰(zhàn)斗欲,追著別人打,在夜間還加攻擊力,而且前期就能拿到,真不錯(cuò),缺點(diǎn)就是有點(diǎn)吵,會(huì)一直叫。
11.神諭眾使者的骨灰
看似玩具,其實(shí)輸出挺高,泡泡分慢慢飛出去的和瞬移的,其實(shí)還是挺好中的,而且近身的平a也很不錯(cuò)優(yōu)點(diǎn)在人數(shù)多能圍著揍人,缺點(diǎn)是太脆了和獲取地點(diǎn)太后期,只能說(shuō)生不逢時(shí)。
12.離群野狼
狼中豪杰,打低韌的boss用過(guò)都說(shuō)好,靈活的同時(shí)傷害還行,開局白給前期開荒乃至一用到底都是不錯(cuò)的選擇,打大樹我就靠他,屬于是好兄弟。
13.腐敗野狗
前期逃課性骨灰,后面就再也拿不出來(lái),再靈活的走位也頂不住aoe,脆弱的身板和他較高的攻擊欲,讓他經(jīng)常在我之前暴斃,一只狗屬實(shí)有點(diǎn)少,如果能有兩只應(yīng)該還能用。
14.大老鼠
優(yōu)點(diǎn)是無(wú)消耗,戰(zhàn)士的福音,不僅是召喚無(wú)消耗,升級(jí)也不用盧恩,只消耗石頭,隨著升級(jí)能增加數(shù)量,一開始是三只,不知道+10能不能有5只,經(jīng)典贏在人數(shù),個(gè)人感覺(jué)是三狼plus,對(duì)低韌怪很好用,缺點(diǎn)他召喚出來(lái)離你很遠(yuǎn),打boss無(wú)所謂 你鎖定boss就自己跑出來(lái),推圖的時(shí)候經(jīng)常找不見(jiàn),我實(shí)驗(yàn)了下 好像會(huì)召喚到墻邊,符合動(dòng)物天性了屬于是。
15.戰(zhàn)鷹。
為什么老鷹能噴火呢。實(shí)際挺好用,高傷害和噴火aoe,因?yàn)槟茱w會(huì)繞過(guò)盾去噶人腰子,而且不會(huì)越飛越低也不好被a到。
16.陸生海鞘
介于玩具和能用之間,你召喚后離你很遠(yuǎn),而且不會(huì)動(dòng),就在召喚點(diǎn)噴毒,可以把怪拉過(guò)去,打boss就相當(dāng)于多個(gè)毒bot,還挺肉的偶爾還能幫你挨兩刀,但還是感覺(jué)有點(diǎn)玩具,有點(diǎn)是不耗藍(lán)吧。
17.靈魂水母
平a傷害基本忽略就是個(gè)無(wú)情的上毒工具人,而且還肉能幫你拉仇恨吃刀,boss戰(zhàn)基本能一戰(zhàn)到底,不錯(cuò)的補(bǔ)傷害手段,優(yōu)質(zhì)骨灰,在雪山還有劇情,送個(gè)道具,不多說(shuō)我愛(ài)了。
18.小米蘭達(dá)
會(huì)動(dòng)這點(diǎn)就已經(jīng)完爆了海鞘,既生海鞘何生米蘭達(dá)(乳一下海鞘,但其實(shí)比海鞘脆太多了,難說(shuō)哪個(gè)優(yōu)劣),究極弱火,吃個(gè)火屬性技能就寄了。
19.尖牙小惡魔
墓地??停m然你在墓地陰我的時(shí)候很惡毒,但是你當(dāng)骨灰噶人腰子的樣子真的很帥。
遠(yuǎn)攻的時(shí)候會(huì)扔瓶子沒(méi)啥用,近身的時(shí)候喜歡噶腰子,平a會(huì)觸發(fā)流血,傷害很可觀,不升級(jí)的流血就能打出120+的傷害,可惜有點(diǎn)脆。
20.壺
如果玩具也分三六九 那么這個(gè)絕對(duì)是九等玩具。
平a手段感人,你看了都會(huì)落淚,打不到人的同時(shí)還有很大后搖,而且第一下a他會(huì)沖刺跳過(guò)去,基本跳不到。
死了會(huì)自爆,但是傷害也很感人,只有圣樹士兵的一半,但壺是穩(wěn)定自爆。
它存在的意義可能是取悅你。
21.操弓士兵
平a帶凍傷,能觸發(fā)傷害還是不錯(cuò)的,身板太脆讓基本告別拉仇恨,只能放在后面補(bǔ)輸出,但他箭的彈道有點(diǎn)慢,會(huì)打假賽。
22.大盾士兵
法師的好兄弟之一,很肉而且ai還高,巴不得把盾塞怪嘴里,而且肉的同時(shí)傷害還高,會(huì)扔投擲物,投擲物傷害很不錯(cuò),可能帶凍傷沒(méi)細(xì)看過(guò)。
23.隨從
在王城遇到他簡(jiǎn)直恐怖,30血法師被他一梭子打死。
但是作為骨灰的他就不會(huì)三連射,只會(huì)單發(fā),而且他不會(huì)去近戰(zhàn),被近身就立馬后跳逃走,然后繼續(xù)點(diǎn)射,我看著他仿佛看見(jiàn)了玩法師的自己,傷害中規(guī)中規(guī)但是不能幫你擋刀。
24.惡兵
二號(hào)噶腰子人,普通平a很容易空,可能是因?yàn)槟P托〉抖?,但是他?huì)跳劈和橫掃這兩下就不容易空,平a帶流血,三個(gè)打一輪就能就流血了,傷害很可觀。
25.人偶士兵
從這個(gè)加10你們就能看出很多東西,攻擊欲很高,你召喚了他自己就去找怪打,較高的攻擊頻率對(duì)低韌boss簡(jiǎn)直是嘎嘎亂殺,被攻擊后還會(huì)旋轉(zhuǎn)亂射,什么薩米拉,手長(zhǎng)的同時(shí)準(zhǔn)度還高還挺肉,我用著骨灰一路打到女武神,基本你開局一放,然后和他兩邊站,互相拉boss仇恨,缺點(diǎn)就是墻后面有人就會(huì)對(duì)這起墻猛a,a的墻都是箭,ai太低了。
26.鳥身人偶
近戰(zhàn)的人偶,體感沒(méi)有遠(yuǎn)程的好使,他老惦記那個(gè)火焰壺,飛起來(lái)躲后面扔兩個(gè),然后上去空兩刀。
被攻擊后會(huì)輪圈的a,但是輪圈完會(huì)有個(gè)躺地的后搖,主要還是平a太容易空了,很耽誤輸出,反而他扔壺扔的很準(zhǔn),干脆只扔壺得了。
27.凱丹傭兵
召喚出來(lái)會(huì)給自己個(gè)加攻,攻擊頻率較高,傷害中規(guī)中矩,大刀甩的呼呼的,但對(duì)帶盾兵種很沒(méi)辦法,專著攻擊的結(jié)果就是他自身也很脆,基本不會(huì)閃避,就互莽,只能說(shuō)太man了。
建議給他發(fā)個(gè)馬,在草原上遇到能追著砍我兩條街,可惜沒(méi)有馬,宮崎英高你太baby了。
28.南瓜頭
法師好兄弟之一,正面很肉,一直懟臉boss能抗很久,能給遠(yuǎn)程一個(gè)很好的輸出空間,傷害也還行,拿頭去撞怪繃不住了,缺點(diǎn)就是藍(lán)耗110,戰(zhàn)士基本就告別召喚他了。
火焰習(xí)武修士
除去正常平a,有兩個(gè)火焰aoe,一個(gè)是給武器附魔然后錘地,一個(gè)是朝面前噴火,我記得被打到會(huì)有短時(shí)間的持續(xù)掉血,不錯(cuò)的攻擊模式和傷害,完全對(duì)得起85的藍(lán)耗。
30.祖靈之民
地下世界的無(wú)情導(dǎo)彈人,被近身后會(huì)拿斧頭a人,變近戰(zhàn)傻一半,遠(yuǎn)程模式還算可以,近戰(zhàn)空a假賽屢見(jiàn)不鮮,建議放在后面讓他安興的射導(dǎo)彈,要是有兩個(gè)就好了,只能召喚一只有點(diǎn)尷尬。
31.蛇人
平a是甩辮子挺刮,后搖還挺長(zhǎng),會(huì)放兩個(gè)技能一個(gè)是小范圍甩火只扔一坨火,那和火太猛了低韌怪在火力就是抽搐,另一個(gè)是大范圍甩火,他身邊一個(gè)圈都是火 碰到了會(huì)有火焰?zhèn)Γ?2藍(lán)耗中規(guī)中矩。
32.結(jié)晶人
我自己玩挺討厭結(jié)晶人boss,尤其是那個(gè)三個(gè)腐敗結(jié)晶人簡(jiǎn)直噩夢(mèng)。
對(duì)刀劍和魔法抗性非常高,能被打一年才破防,他在沒(méi)破防前不吃削韌,平a是轉(zhuǎn)圈圈和扔飛輪,清雜魚很快,打boss也能抗很久,除了個(gè)別幾個(gè)都是盾擊的boss,破防后就是白給,被打一下倒地一次。
33.腐敗眷屬
圣樹和腐敗回廊那里的惡心怪,骨灰卻拉的一,那個(gè)吐絲很容易空,中了傷害也不高,而且不會(huì)一直吐絲,他吐一下就要滑上去近戰(zhàn),近戰(zhàn)是橫掃也不破防,怎么你當(dāng)怪的時(shí)候重拳出擊,當(dāng)骨灰就唯唯諾諾,你的無(wú)限吐絲呢,40血的法師在圣樹那里被他摸到就死,真的是人麻了。
主要感覺(jué)弱就弱在只有一只,要是有兩三個(gè)會(huì)強(qiáng)很多,73的藍(lán)耗真不止這個(gè)價(jià)。
34.輝石魔法師
攻擊是三個(gè)輝石的那個(gè)法術(shù),感覺(jué)怪的法術(shù)判定是玩家的更好,基本是跟蹤的,近戰(zhàn)是拿頭撞人,傷害一般般對(duì)得起49的藍(lán)耗了。
35.雙賢的魔法師
平a是一個(gè)的輝石法術(shù),多會(huì)一個(gè)刮痧法術(shù),那個(gè)法術(shù)雖然是aoe但是很近,基本被近身他才會(huì)用,但是被近身了放法術(shù)又很容易被打斷,屬于是白給,近戰(zhàn)也是用頭撞人,建議頂一個(gè)南瓜頭。
在傷害和輝石魔法師差不多的情況下多了40藍(lán)耗,89的藍(lán)耗只多會(huì)一個(gè)法術(shù),我覺(jué)得不行。
36.葛瑞克的士兵
一個(gè)用劍一個(gè)用錘,都會(huì)用弩,一般是一個(gè)近戰(zhàn)一個(gè)躲后面射箭,近戰(zhàn)的死了另一個(gè)在變近身頂上去,士兵的骨灰普遍比其他的強(qiáng)點(diǎn),感覺(jué)是ai更智能,總體不錯(cuò)的骨灰。
37.雷亞盧卡利亞的士兵
兩個(gè)小的是前排,拿大劍的是后排,想不到吧。
兩個(gè)小的在前面嘎嘎猛a,拿大劍的會(huì)一直躲后面用大劍格擋,然后扔那個(gè)魔法的投擲物,很多時(shí)候在后面逛街不扔,究極假賽王,被近身了也只會(huì)想著跑,跑到安全區(qū)繼續(xù)扔,這就是盧卡利亞的士兵是吧,難怪國(guó)家頭套都給人薅掉。
38.羅德爾士兵
他會(huì)用盾反,這五個(gè)字已經(jīng)說(shuō)明這個(gè)骨灰的含金量了,穩(wěn)健的就像城墻,用矛手還長(zhǎng),一直舉盾也很肉,站在他兩身后很又安全感。
39.拉塔恩的士兵
很高的攻擊欲,你召喚出來(lái),直接全自動(dòng)打怪,拿火把的會(huì)噴火aoe,兩個(gè)都會(huì)扔火壺和給刀附魔帶火焰?zhèn)?,傷害高的同時(shí)ai也較高,尤其是打手掌怪的那個(gè)圖,你召喚出來(lái)就是一鍵清圖。
我個(gè)人是特別喜歡這種攻擊欲高的骨灰,雖然你被暴揍他們不會(huì)回來(lái),但打boss他們很會(huì)拉仇恨。
40.圣樹士兵
能拉四個(gè)會(huì)自爆的小兵,在殘血的時(shí)候會(huì)冒光舉手然后自爆,但是如果在冒光的時(shí)候死了就不會(huì)自爆,沒(méi)強(qiáng)化的自爆傷害在100+,近身敵人強(qiáng)會(huì)先扔毒瓶,能上中毒的debuff,攻擊頻率也高,強(qiáng)在有四個(gè)人,總體優(yōu)質(zhì)的骨灰
接下來(lái)就是有名字的骨灰。
41.靈廟士兵
42.淚滴
版本答案,骨灰之神,是他降低了游戲難度,是他讓手殘黨露出笑容。
有那么攻略推薦就說(shuō)明了他是樸素?zé)o華的強(qiáng),如果你只能+10一個(gè),那么我的推薦是他。
但我是沒(méi)怎么用過(guò)的,我前期用機(jī)械人偶后期用奧加和芬雷,玩魂類游戲我就是來(lái)體驗(yàn)折磨的,一下太簡(jiǎn)單我反而會(huì)覺(jué)得沒(méi)意思(僅代表個(gè)人)。
43.風(fēng)暴鷹
召喚出來(lái)會(huì)給你加攻一段時(shí)間,沒(méi)測(cè)試過(guò)數(shù)值,估計(jì)在百分之20左右,除開這個(gè)他的攻擊模組有點(diǎn)別扭,只有一個(gè)竄來(lái)竄去的平a好使,剩下的平a都會(huì)貼人臉上去很容易被打,戰(zhàn)鷹打人都知道繞后噶腰子,你個(gè)風(fēng)暴鷹不知道,優(yōu)點(diǎn)是47的藍(lán)耗,算是超模了。
44.失鄉(xiāng)騎士,奧格雷
護(hù)主性很高,你被打的時(shí)候就會(huì)立馬來(lái)救你,好哥哥了屬于是,雙劍的攻擊頻率高削韌快,還會(huì)雙劍背刺和旋轉(zhuǎn)的突進(jìn),帥氣值和強(qiáng)度并存的骨灰,坦度和傷害也可圈可點(diǎn),100的藍(lán)耗也比較能接受。
45.獵犬騎士
攻擊欲很高,不會(huì)護(hù)主,會(huì)獵犬步伐突襲到敵人臉上給個(gè)拖刀,熟練噶腰子跳劈的同時(shí)傷害可觀,沒(méi)強(qiáng)化過(guò)輕松能打出160+的傷害,還會(huì)獵犬劍技這個(gè)戰(zhàn)技保證了生存能力,但是打boss的時(shí)候會(huì)脆點(diǎn)暴斃。
46.戰(zhàn)場(chǎng)法師猶格
普通遠(yuǎn)程攻擊使用輝石法術(shù)的點(diǎn)色,但是施法速度很快,比我本人還快。
近戰(zhàn)用左手的大棒的四連擊,然后技能是海摩大炮和戰(zhàn)錘,大炮比較容易空,但是戰(zhàn)錘他是連擊很恐怖的aoe,低韌的怪吃一次,基本就吃滿三連擊,和他一比兩外兩個(gè)法師骨灰就顯得玩具。
47.白金之子勒緹娜
如果你到過(guò)儀典鎮(zhèn)你就知道這東西的惡心,非常高持續(xù)輸出,+9之后一箭250+,雖然比較脆和不能動(dòng),但她這設(shè)計(jì)就是個(gè)炮塔,攻速很較快的同時(shí)手非常的長(zhǎng),箭的彈道速度夠快還會(huì)一定程度的拐彎不怎么空a,玩近戰(zhàn)的可以練一個(gè)擺后面自己在前面頂,是個(gè)補(bǔ)傷害的好手段。
48.調(diào)香師托利夏
輔助性的骨灰,她會(huì)給你套減傷盾,很厲害,她會(huì)朝你扔個(gè)黃霧你在霧里就能套上盾,重點(diǎn)在于,只要你在霧里這個(gè)減傷盾就會(huì)一直續(xù),被打掉了又會(huì)續(xù)上新的盾,無(wú)限盾直到霧消失,她放霧的頻率挺高的,增加了很多容錯(cuò)率,她也會(huì)攻擊就是扔一團(tuán)會(huì)燃燒的霧,這就比較刮了,她自保能力也不錯(cuò)會(huì)閃避和給自己上盾。
49.墮落調(diào)香師
普通攻擊是扔火霧,有兩種一種是一團(tuán)團(tuán)扔,另一種是扔個(gè)半圈弧然后延遲爆炸,會(huì)給自己上加攻的藥和殘血了會(huì)喝回血的,映像里能回好幾次,加上會(huì)后跳閃避自保能力拉滿。
技能是放毒霧,可以上中毒debuff,有強(qiáng)度的骨灰。
50.噩兆獵人
攻擊多為跳劈和三連擊,連擊完會(huì)接個(gè)捶地,傷害可觀,但是很脆,我感覺(jué)他老是突然暴斃,技能是大范圍的噴火,aoe傷害可觀的同時(shí)是霸體,可以邊噴邊往前壓,低韌怪很容易吃滿這個(gè)傷害。
51.黑焰習(xí)武修士
我一開始以為是火焰習(xí)武修士的換色,結(jié)果差別挺大的,攻擊是三連戰(zhàn)和橫掃,技能有三個(gè),一是給刀附魔然后二連劈,二是單手噴火帶燃燒傷害,三是雙手大范圍aoe,所有技能命中后都會(huì)有后續(xù)的燃燒傷害,但他本體很脆,有一種法師身板的感覺(jué),卻又要近戰(zhàn)打傷害。
52.古龍騎士
王城那種雷擊騎士同款,技能是雷擊三連,打怪很容易出僵直,用完之后平a帶雷屬性傷害,被怪包圍會(huì)用咆哮把人震開,攻擊模組是用槍的模組,什么三連戳和突刺,還會(huì)盾反和盾擊,坦度和傷害并存,有強(qiáng)度的骨灰。
53.紅獅子騎士
是我最常用的帶名字的骨灰,攻擊欲很高,召喚出來(lái)自動(dòng)刷圖,架大狙一箭250+,但是射速?zèng)]白金之子高,要蓄力一會(huì),不蓄力射出去的是普通箭傷害折扣很多,被近戰(zhàn)后會(huì)換劍盾,不會(huì)盾反,近戰(zhàn)攻擊多是后空翻劈。
重點(diǎn)來(lái)了,他能回應(yīng)咆哮從天將下重力箭雨,你用咆哮戰(zhàn)技打到人,他也咆哮一次加攻,然后蓄力放箭雨,寬度一般,大概就路那么寬,但是真的長(zhǎng),一路箭雨射過(guò)去,傷害就和他蓄力射箭差不多,帥是真的帥,有強(qiáng)度的骨灰。
54.無(wú)頭騎士
槍上有死亡的debuff但我沒(méi)怎么見(jiàn)疊滿過(guò),運(yùn)程攻擊是扔矛,近戰(zhàn)是矛的模組,會(huì)閃現(xiàn)能規(guī)避很多傷害,但因?yàn)樗羞h(yuǎn)程攻擊,經(jīng)常先躲后面扔矛在進(jìn)場(chǎng) 被攻擊了閃現(xiàn)走 又躲后面扔矛,這樣打boss的時(shí)候仇恨就會(huì)來(lái)回轉(zhuǎn),不小心會(huì)把自己玩死,坦度和傷害都有,就給我感覺(jué)有點(diǎn)雜技,有強(qiáng)度的骨灰。
55.腐尊騎士
召喚她會(huì)給你和她貼一個(gè)回血的buff,但是沒(méi)有靈藥的那個(gè)久,遠(yuǎn)程攻擊是丟那個(gè)金色的飛牒,一次會(huì)扔好幾個(gè)跟蹤的,+9一個(gè)能打200+,她近戰(zhàn)基本是橫掃,要么用劍橫掃要么用那個(gè)左手上的,攻擊幅度大容易被噶腰子,加上她低韌比較容易被打出僵直,技能是往前噴猩紅腐敗,是個(gè)aoe但是范圍不夠大,能上猩紅debuff。
56.黑刀
很靈活,打架像跳舞一樣,噶腰子達(dá)人,基本上是來(lái)兩刀閃避一下?lián)Q一面繼續(xù)來(lái)兩刀,會(huì)跳劈和重?fù)簦h(yuǎn)程攻擊是匕首的劍氣,命中還有持續(xù)傷害,可觀的傷害和靈活的走位,就算身板不夠有硬也讓她能很好的打輸出,缺點(diǎn)和無(wú)頭騎士同類,過(guò)于靈活和擁有全程攻擊有一定概率刷雜技。
接下來(lái)是傀儡
57.指頭女巫
輔助類傀儡,會(huì)放回血陣要在里面才能回血,在打boss的時(shí)候會(huì)有點(diǎn)尷尬,有可能吃了就寄了,但這個(gè)禱告釋放頻率很高(無(wú)情的奶人機(jī)器),比較考驗(yàn)時(shí)機(jī)和取舍,她也會(huì)攻擊扔圣水壺,既然是個(gè)奶就不要指望她又傷害了,缺點(diǎn)雖然有無(wú)限奶,但她的身板其實(shí)挺脆,加上后期boss的陰間程度基本吃一招就寄,經(jīng)常她扔壺拉到仇恨下一秒就死,作為奶比我暴斃的快,就沒(méi)什么實(shí)際意義了??傮w比較偏玩具,正如介紹的那樣,可能是本身性格溫和,不太適合戰(zhàn)斗。
58.壺男
能扔各種debuff的壺和火壺,看似玩具其實(shí)傷害很不錯(cuò),就是準(zhǔn)頭有點(diǎn)不行,自己的閃避不錯(cuò)很會(huì)躲傷害,但身板挺脆讓他去坦不太現(xiàn)實(shí),玩近戰(zhàn)可以試試,在前面拉仇恨他的壺也比較好中,能上毒上猩紅等等沒(méi)準(zhǔn)打某些沒(méi)抗性的boss是逃課神器?
59.深眠之箭
攻擊分為點(diǎn)射和三連射,技能是催眠箭,怪被她催眠后,她一般會(huì)接一次三連射,和同為弓箭系的白金之子單次傷害其實(shí)差不多,但是白金射速和攻擊距離太離譜了。
身板很脆,吃不消幾次傷害,很會(huì)后跳躲避傷害(走a,狠狠的走a),生存壓力其實(shí)沒(méi)那么大,但是她手比較短,導(dǎo)致她站位比較危險(xiǎn),可以預(yù)見(jiàn)的是會(huì)被有大aoe的boss蹭死。
60.黑夜女巫和劍士
我剛拿到以為是一個(gè)頂前面一個(gè)躲后面的這種類型,結(jié)果是兩個(gè)頂前面,黑夜女巫用的是匕首,技能是放會(huì)掉血的白霧,有點(diǎn)像法師的那個(gè)技能(才發(fā)現(xiàn)就叫黑夜女巫的煙霧,扣字扣到這恍然大悟),劍士那把劍像辮子,攻擊范圍很長(zhǎng)還是aoe,體感很不錯(cuò),因?yàn)槭怯袃蓚€(gè),攻擊頻率多一倍,打boss肯定是會(huì)更好用,身板肯定是比不過(guò)騎士類的骨灰,但是受到傷害會(huì)大后跳,感覺(jué)也不會(huì)太容易暴斃,有強(qiáng)度的傀儡。
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艾爾登法環(huán)
《艾爾登法環(huán)》是一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。走進(jìn)遼闊的場(chǎng)景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感吧。不僅如此,登場(chǎng)角色之間的利害關(guān)系譜成的群像劇,更是不容錯(cuò)過(guò)。
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羅杰尓的褪色者 來(lái)自于 九游APP 2024-11-12 18:58
The picture on the computer is reall網(wǎng)上的畫面非常好。是一個(gè)比較好玩的魂的那類游戲。大可惜就是手板不知道等到猴年
菈妮的狗 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 15:45
這是個(gè)很簡(jiǎn)單的游戲,如果你技術(shù)不好,建議去打蓮蓮,這樣你會(huì)發(fā)現(xiàn)你技術(shù)是“真”不好。
九游玩家851492135172 來(lái)自于 九游APP 2024-08-09 22:56
削一削世界之主蝦薪王吧,一個(gè)唾沫直接把滿裝備的我給秒掉。
嘎啦油 來(lái)自于 九游APP 2024-07-13 12:32
勸大家別等了,PC上老頭環(huán)還沒(méi)涼呢,手版不知道要猴年馬月了
九游玩家198900288185 來(lái)自于 九游APP 2024-06-14 16:39
電腦上玩過(guò),第九藝術(shù)魂類游戲中的精品!
20多厘米 來(lái)自于 九游APP 2022-04-04 08:21
這是電腦游戲,steam,339人民幣買的游戲,而且才發(fā)售沒(méi)多久。你們想在手機(jī)上玩最少要個(gè)10年以后
豌豆6wmfg5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-05 00:12
是真能玩嗎
豌豆fl1cl0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-30 18:46
我希望我能快點(diǎn)登錄
狂戰(zhàn)士本夜叉4 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 16:46
第九藝術(shù)
毒龍樂(lè)掠奪者15 來(lái)自于 九游APP 2024-04-27 16:40
什么時(shí)候才能玩呀?