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夕陽(yáng)再現(xiàn)加速器游戲介紹
夕陽(yáng)再現(xiàn)加速器游戲簡(jiǎn)介
夕陽(yáng)再現(xiàn)是一款2D修仙放置類MMORPG獨(dú)立游戲,核心玩法為"自動(dòng)打怪掛機(jī)",游戲較少消耗設(shè)備性能,不使手機(jī)發(fā)熱可長(zhǎng)期穩(wěn)定掛機(jī)。故事背景:莫星魂是修仙世家莫修的小兒子,他天資聰慧家族里人人都希望長(zhǎng)大后的他能成為莫家的頂梁柱。然而誰(shuí)都不知道的是莫星魂前世曾是稱霸仙界的大魔頭江凌云,當(dāng)年他飛升心切急功近利致使他與神為敵,想要除掉鴻鈞老祖取而代之。戰(zhàn)敗后被鴻鈞老祖墮去仙骨貶為凡人,所以投身到這正陽(yáng)城莫家,重新踏上了修仙之路。各項(xiàng)系統(tǒng)說(shuō)明:1. 靈根,游戲以五行為靈根,且戰(zhàn)斗中五行相生相克。靈根的高低強(qiáng)弱決定了功法是否可以精進(jìn)。2. 煉丹,靈根的提升依靠靈根丹,需要練丹術(shù),由百年以上靈草通過(guò)洞府的“烏金盤龍爐”煉制而成,除靈根丹外也有其他各類丹藥產(chǎn)出。3. 功法,功法由自身頓悟獲得,每次渡劫成功可自動(dòng)頓悟,且每種靈根設(shè)有多種主動(dòng)、被動(dòng)功法。功法等級(jí)越高傷害防御等效果越佳。4. 洞府,宗門內(nèi)為各路上仙準(zhǔn)備了私人洞府,洞府內(nèi)設(shè)有煉丹爐、制符石桌以及倉(cāng)庫(kù)、藥園。5. 制符,符箓是本游戲的一大特色,需要制符術(shù),通過(guò)妖丹可制作出法魂符、戰(zhàn)魂符、涉水符、潛行符、飛行符,其中攻擊類符箓可無(wú)限瞬發(fā),威力極強(qiáng)。6. 藥園,藥園是培育靈草的地方,可將普通靈草培育為十年靈草,十年靈草培育為百年靈草,以此類推。根據(jù)靈草的年份會(huì)有等待成熟時(shí)間,不過(guò)使用小綠瓶可瞬間培育完成。培育完成的靈草為煉丹材料。7. 靈氣,靈氣可通過(guò)戰(zhàn)斗打怪、任務(wù)、釣魚等途徑獲得,角色升級(jí)依靠靈氣,并且每個(gè)等階所需靈氣數(shù)量不同,靈氣可積攢最高為當(dāng)前等階靈氣上限的五倍。8. 基礎(chǔ)屬性,游戲設(shè)有四項(xiàng)基本屬性,力量(影響物攻),體力(影響法攻),敏捷(影響法防、物防),智力(影響法攻),每次角色升級(jí)可獲得四點(diǎn)基礎(chǔ)屬性點(diǎn),由玩家自行分配。9. 宗門,宗門由玩家自行設(shè)立,其他人可申請(qǐng)加入,宗門分為乾(攻)、坤(防)兩類,類型不同宗門功法不同,且宗門設(shè)有煉丹術(shù)、制符術(shù)、鍛造術(shù)等等功法,需要長(zhǎng)老以上成員可安排研究,研究時(shí)消耗宗門資金、儲(chǔ)備等等,所有成員可消耗宗門貢獻(xiàn)學(xué)習(xí)宗門功法。宗門貢獻(xiàn)可做宗門內(nèi)各種任務(wù)或捐獻(xiàn)靈石獲得。10. 靈石,靈石是游戲內(nèi)的貨幣,可通過(guò)新手任務(wù)、釣魚賣魚肉、出售垃圾裝備、采購(gòu)任務(wù)、運(yùn)鏢任務(wù)等等途徑獲得。11. 裝備,游戲設(shè)有豐富的裝備以及裝備屬性,裝備分為白色、綠色、金色、紫色等等,裝備屬性有物攻、法攻、物防、法防、暴擊、閃避、命中、氣血、法力、力量、敏捷等等,此處不一一贅述。12. 交易,交易系統(tǒng)是本游戲的特色,玩家可無(wú)限制自由交換各種道具,交易分為出售交易和給予,其中給予為無(wú)償贈(zèng)與可直接將道具放到對(duì)方儲(chǔ)物格中,出售則在青龍門外的夜店處將物品上架出售。13. 自動(dòng)打怪,這是游戲的一大特色,玩家可設(shè)置回血回法百分比以及每個(gè)技能框間隔幾秒點(diǎn)擊,如無(wú)設(shè)置定點(diǎn)掛機(jī),角色將會(huì)自動(dòng)尋怪、自動(dòng)打怪、回血回法以及釋放功法。14. 離線掛機(jī),游戲除了設(shè)有在線掛機(jī)同樣也有離線掛機(jī),玩家可在任意地點(diǎn),通過(guò)手機(jī)返回鍵退出游戲,即可進(jìn)入離線掛機(jī)過(guò)程。每次離線收益上限為六小時(shí),若離線超過(guò)六小時(shí)則收益按六小時(shí)計(jì)算。15. 歷練任務(wù),此任務(wù)需殺滅各類高階妖獸,殺滅數(shù)量要求遞增,任務(wù)完成后獲得靈氣以及藍(lán)色裝備獎(jiǎng)勵(lì),但任務(wù)難度較大,若角色自身實(shí)力不足切勿輕易嘗試。16. 角色死亡,角色因任何原因死亡后將會(huì)受到懲罰,靈氣降低10%、靈石扣除10%。17. 玩家PK,游戲存在恩怨情仇,各類仇殺、暗殺請(qǐng)自行解決。管理員不會(huì)參與玩家之間的爭(zhēng)斗。18. 本命法器,玩家需要使用打怪掉落的材料合成提升本命法器物品,龐大的合成材料庫(kù),需要玩家慢慢摸索。19. 套裝系統(tǒng),所有套裝均由玩家自己制造,并且可以通過(guò)附魔術(shù)增強(qiáng)套裝基本屬性。游戲內(nèi)容較多在此不一一贅述,因游戲不斷更新,故上述介紹以游戲?qū)嶋H內(nèi)容為準(zhǔn)。
夕陽(yáng)再現(xiàn)加速器介紹
biubiu加速器,一款專業(yè)手游加速器,一鍵解決手游網(wǎng)絡(luò)卡頓、延遲、掉線、加載緩慢等問(wèn)題,提高手游網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性,徹底告別影響游戲體驗(yàn)的一系列網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,為您游戲上分之旅保駕護(hù)航!
夕陽(yáng)再現(xiàn)加速器特色
目前biubiu可加速海內(nèi)外近3000款游戲,無(wú)論是人氣火爆的頭部游戲,還是小眾游戲,都一應(yīng)俱全,滿足各類玩家需求。同時(shí)biubiu緊跟潮流,新開服的熱門游戲都會(huì)在第一時(shí)間支持加速,各方面都做到快速、優(yōu)質(zhì)。
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夕陽(yáng)再現(xiàn)是一款2D修仙放置類MMORPG獨(dú)立游戲,核心玩法為"自動(dòng)打怪掛機(jī)",游戲較少消耗設(shè)備性能,不使手機(jī)發(fā)熱可長(zhǎng)期穩(wěn)定掛機(jī)。故事背景:莫星魂是修仙世家莫修的小兒子,他天資聰慧家族里人人都希望長(zhǎng)大后的他能成為莫家的頂梁柱。然而誰(shuí)都不知道的是莫星魂前世曾是稱霸仙界的大魔頭江凌云,當(dāng)年他飛升心切急功近利致使他與神為敵,想要除掉鴻鈞老祖取而代之。戰(zhàn)敗后被鴻鈞老祖墮去仙骨貶為凡人,所以投身到這正陽(yáng)城莫家,重新踏上了修仙之路。各項(xiàng)系統(tǒng)說(shuō)明:1. 靈根,游戲以五行為靈根,且戰(zhàn)斗中五行相生相克。靈根的高低強(qiáng)弱決定了功法是否可以精進(jìn)。2. 煉丹,靈根的提升依靠靈根丹,需要練丹術(shù),由百年以上靈草通過(guò)洞府的“烏金盤龍爐”煉制而成,除靈根丹外也有其他各類丹藥產(chǎn)出。3. 功法,功法由自身頓悟獲得,每次渡劫成功可自動(dòng)頓悟,且每種靈根設(shè)有多種主動(dòng)、被動(dòng)功法。功法等級(jí)越高傷害防御等效果越佳。4. 洞府,宗門內(nèi)為各路上仙準(zhǔn)備了私人洞府,洞府內(nèi)設(shè)有煉丹爐、制符石桌以及倉(cāng)庫(kù)、藥園。5. 制符,符箓是本游戲的一大特色,需要制符術(shù),通過(guò)妖丹可制作出法魂符、戰(zhàn)魂符、涉水符、潛行符、飛行符,其中攻擊類符箓可無(wú)限瞬發(fā),威力極強(qiáng)。6. 藥園,藥園是培育靈草的地方,可將普通靈草培育為十年靈草,十年靈草培育為百年靈草,以此類推。根據(jù)靈草的年份會(huì)有等待成熟時(shí)間,不過(guò)使用小綠瓶可瞬間培育完成。培育完成的靈草為煉丹材料。7. 靈氣,靈氣可通過(guò)戰(zhàn)斗打怪、任務(wù)、釣魚等途徑獲得,角色升級(jí)依靠靈氣,并且每個(gè)等階所需靈氣數(shù)量不同,靈氣可積攢最高為當(dāng)前等階靈氣上限的五倍。8. 基礎(chǔ)屬性,游戲設(shè)有四項(xiàng)基本屬性,力量(影響物攻),體力(影響法攻),敏捷(影響法防、物防),智力(影響法攻),每次角色升級(jí)可獲得四點(diǎn)基礎(chǔ)屬性點(diǎn),由玩家自行分配。9. 宗門,宗門由玩家自行設(shè)立,其他人可申請(qǐng)加入,宗門分為乾(攻)、坤(防)兩類,類型不同宗門功法不同,且宗門設(shè)有煉丹術(shù)、制符術(shù)、鍛造術(shù)等等功法,需要長(zhǎng)老以上成員可安排研究,研究時(shí)消耗宗門資金、儲(chǔ)備等等,所有成員可消耗宗門貢獻(xiàn)學(xué)習(xí)宗門功法。宗門貢獻(xiàn)可做宗門內(nèi)各種任務(wù)或捐獻(xiàn)靈石獲得。10. 靈石,靈石是游戲內(nèi)的貨幣,可通過(guò)新手任務(wù)、釣魚賣魚肉、出售垃圾裝備、采購(gòu)任務(wù)、運(yùn)鏢任務(wù)等等途徑獲得。11. 裝備,游戲設(shè)有豐富的裝備以及裝備屬性,裝備分為白色、綠色、金色、紫色等等,裝備屬性有物攻、法攻、物防、法防、暴擊、閃避、命中、氣血、法力、力量、敏捷等等,此處不一一贅述。12. 交易,交易系統(tǒng)是本游戲的特色,玩家可無(wú)限制自由交換各種道具,交易分為出售交易和給予,其中給予為無(wú)償贈(zèng)與可直接將道具放到對(duì)方儲(chǔ)物格中,出售則在青龍門外的夜店處將物品上架出售。13. 自動(dòng)打怪,這是游戲的一大特色,玩家可設(shè)置回血回法百分比以及每個(gè)技能框間隔幾秒點(diǎn)擊,如無(wú)設(shè)置定點(diǎn)掛機(jī),角色將會(huì)自動(dòng)尋怪、自動(dòng)打怪、回血回法以及釋放功法。14. 離線掛機(jī),游戲除了設(shè)有在線掛機(jī)同樣也有離線掛機(jī),玩家可在任意地點(diǎn),通過(guò)手機(jī)返回鍵退出游戲,即可進(jìn)入離線掛機(jī)過(guò)程。每次離線收益上限為六小時(shí),若離線超過(guò)六小時(shí)則收益按六小時(shí)計(jì)算。15. 歷練任務(wù),此任務(wù)需殺滅各類高階妖獸,殺滅數(shù)量要求遞增,任務(wù)完成后獲得靈氣以及藍(lán)色裝備獎(jiǎng)勵(lì),但任務(wù)難度較大,若角色自身實(shí)力不足切勿輕易嘗試。16. 角色死亡,角色因任何原因死亡后將會(huì)受到懲罰,靈氣降低10%、靈石扣除10%。17. 玩家PK,游戲存在恩怨情仇,各類仇殺、暗殺請(qǐng)自行解決。管理員不會(huì)參與玩家之間的爭(zhēng)斗。18. 本命法器,玩家需要使用打怪掉落的材料合成提升本命法器物品,龐大的合成材料庫(kù),需要玩家慢慢摸索。19. 套裝系統(tǒng),所有套裝均由玩家自己制造,并且可以通過(guò)附魔術(shù)增強(qiáng)套裝基本屬性。游戲內(nèi)容較多在此不一一贅述,因游戲不斷更新,故上述介紹以游戲?qū)嶋H內(nèi)容為準(zhǔn)。
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