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塞爾達(dá)傳說-時(shí)之笛加速器游戲介紹
塞爾達(dá)傳說-時(shí)之笛加速器游戲簡介
《塞爾達(dá)傳說-時(shí)之笛》是一款任天堂64的動(dòng)作冒險(xiǎn)電視游戲作品,由任天堂情報(bào)開發(fā)本部負(fù)責(zé)開發(fā),為任天堂64主機(jī)上第一款《塞爾達(dá)傳說》系列作品,同時(shí)也是該系列第一個(gè)3D化作品。出色的游戲設(shè)計(jì)、豐富的解謎元素,加上優(yōu)秀的3D游戲畫面和背景音效,令本作成為日本權(quán)威游戲雜志《Fami通》史上第一款獲評(píng)滿分(40分)的游戲。 玩家控制的是系列一貫的主角林克,在一個(gè)名為“海拉爾”的世界中阻止魔王蓋儂道夫奪取能實(shí)現(xiàn)持有者愿望的圣物“圣三角”。林克會(huì)穿梭過去和未來,進(jìn)入不同的洞穴冒險(xiǎn),喚醒擁有神圣能力的賢者,集合他們的力量來封印蓋儂道夫。而點(diǎn)題的道具陶笛在游戲中起著關(guān)鍵的作用:隨著游戲進(jìn)行,玩家將學(xué)會(huì)不同的旋律,在往后某些場合必須要以陶笛奏出特定旋律,游戲才能繼續(xù)下去。
塞爾達(dá)傳說-時(shí)之笛加速器介紹
biubiu加速器,一款專業(yè)手游加速器,一鍵解決手游網(wǎng)絡(luò)卡頓、延遲、掉線、加載緩慢等問題,提高手游網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性,徹底告別影響游戲體驗(yàn)的一系列網(wǎng)絡(luò)問題,為您游戲上分之旅保駕護(hù)航!
塞爾達(dá)傳說-時(shí)之笛加速器特色
目前biubiu可加速海內(nèi)外近3000款游戲,無論是人氣火爆的頭部游戲,還是小眾游戲,都一應(yīng)俱全,滿足各類玩家需求。同時(shí)biubiu緊跟潮流,新開服的熱門游戲都會(huì)在第一時(shí)間支持加速,各方面都做到快速、優(yōu)質(zhì)。
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《塞爾達(dá)傳說-時(shí)之笛》是一款任天堂64的動(dòng)作冒險(xiǎn)電視游戲作品,由任天堂情報(bào)開發(fā)本部負(fù)責(zé)開發(fā),為任天堂64主機(jī)上第一款《塞爾達(dá)傳說》系列作品,同時(shí)也是該系列第一個(gè)3D化作品。出色的游戲設(shè)計(jì)、豐富的解謎元素,加上優(yōu)秀的3D游戲畫面和背景音效,令本作成為日本權(quán)威游戲雜志《Fami通》史上第一款獲評(píng)滿分(40分)的游戲。 玩家控制的是系列一貫的主角林克,在一個(gè)名為“海拉爾”的世界中阻止魔王蓋儂道夫奪取能實(shí)現(xiàn)持有者愿望的圣物“圣三角”。林克會(huì)穿梭過去和未來,進(jìn)入不同的洞穴冒險(xiǎn),喚醒擁有神圣能力的賢者,集合他們的力量來封印蓋儂道夫。而點(diǎn)題的道具陶笛在游戲中起著關(guān)鍵的作用:隨著游戲進(jìn)行,玩家將學(xué)會(huì)不同的旋律,在往后某些場合必須要以陶笛奏出特定旋律,游戲才能繼續(xù)下去。
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《塞爾達(dá)傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂制作發(fā)行的一款角色扮演游戲,是人氣系列《塞爾達(dá)傳說》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作采用開放世界的設(shè)定,擁有無縫切換的戰(zhàn)斗場景。游戲地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無當(dāng)”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設(shè)計(jì)十分立體,會(huì)在各種絕地發(fā)現(xiàn)別有洞天。
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《塞爾達(dá)傳說 王國之淚》是任天堂企劃制作本部開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,為《塞爾達(dá)傳說》主系列的第20作,也是《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的續(xù)作,游戲于2019年6月12日的配信節(jié)目“任天堂直面會(huì): E3 2019”中首次公開。 玩家在游戲中將操縱林克在海拉魯王國進(jìn)行冒險(xiǎn),除了遼闊的海拉魯大地外,林克冒險(xiǎn)的舞臺(tái)還將延伸到天空
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《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是由任天堂企劃制作本部與子公司Monolith Soft協(xié)力研發(fā)制作的一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。于2017年3月3日由任天堂發(fā)行,為《塞爾達(dá)傳說》系列游戲正統(tǒng)續(xù)作的第15部作品,其他續(xù)作有《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量》、《塞爾達(dá)傳說2:林克的冒險(xiǎn)》、《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》、《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》等。 游戲故事發(fā)生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經(jīng)一場大災(zāi)難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始了新的冒險(xiǎn)之旅 。 該作于2017年12月8日獲得TGA年度游戲、最佳游戲設(shè)計(jì)和最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲 [2] ;2017年12月23日獲GameSpot年度最佳游戲;2018年1月5日獲EDGE年度最佳游戲;2018年3月24日獲得GDC最佳游戲音效獎(jiǎng)、最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)和年度游戲獎(jiǎng) [3] ;2018年3月18日獲得SXSW最佳游戲性獎(jiǎng)、最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)和年度最佳游戲。
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塞爾達(dá)傳說pc版讓玩家體驗(yàn)最別致的游戲快感,豐富的游戲內(nèi)容和游戲玩法;千萬別錯(cuò)過,本作采用開放世界的設(shè)定,擁有無縫切換的戰(zhàn)斗場景,游戲地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無當(dāng)”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設(shè)計(jì)十分立體,會(huì)在各種絕地發(fā)現(xiàn)別有洞天。 在游戲中玩家將扮演主角林克,開啟一段全新的冒險(xiǎn)。同時(shí),游戲中的生活要素也十分豐富,吃東西不僅能回血,也能恢復(fù)體力,此外在游戲中砍柴燒火,狩獵尋寶也都極具趣味。 塞爾達(dá)傳說pc版游戲特色 1、擁有超大且開放的世界地圖; 2、在游戲中,玩家的自由度頗高,甚至不用解開所有劇情,都可以通關(guān); 3、動(dòng)態(tài)天氣的變化由此引出了更多的可能性; 4、所有過場劇情都采用了真人語音配音; 5、到處都是鮮亮的顏色、能聽到輕柔的音效。
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塞爾達(dá)傳說:縮小帽(The Legend of Zelda:The Minish Cap)是CAPCOM開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 塞爾達(dá)傳說:縮小帽(The Legend of Zelda:The Minish Cap)的官方介紹 塞爾達(dá)傳說-縮小帽,通稱縮小帽,GBA上原創(chuàng)作品,又是Nintendo與Capcom合作出品。畫面一流,由于是GBA上為數(shù)不多的品質(zhì)很高的游戲,因此有很多玩家都了解這款游戲。流程稍短,但迷題設(shè)計(jì)一點(diǎn)不遜色之前的作品,由于GBA的普及,這部作品成為了國內(nèi)普及率最高的塞爾達(dá)傳說。