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大災(zāi)變末日求生加速器游戲介紹
大災(zāi)變末日求生加速器游戲簡(jiǎn)介
《大災(zāi)變》是一款末日生存的獨(dú)立游戲,喜歡生存類游戲的玩家不容錯(cuò)過哦~ 隨著游戲時(shí)間的推進(jìn),游戲世界中的敵人會(huì)變強(qiáng),生存 環(huán)境會(huì)惡化,玩家需要更多的科技人力支持才能這個(gè)世界中活下去。 游戲特色 【模擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境系統(tǒng)】 食物:飲食度會(huì)影響人的戰(zhàn)斗力與健康狀 水:缺水之后會(huì)出現(xiàn)脫水癥狀,并影響健康 心情:如心情低下時(shí)不能工作;低到一定程度時(shí)會(huì)出現(xiàn)自殘現(xiàn)象,或出走 健康:生命力,戰(zhàn)斗中為0時(shí)會(huì)處于瀕死狀態(tài) 【豐富的探索系統(tǒng)】 營(yíng)救任務(wù) – 搜索幸存者的信息,完成后可獲得資源 ? 資源點(diǎn)探索 – 探索資源收集物資 ? 殲滅任務(wù) – 消滅敵人獲得獎(jiǎng)勵(lì) ? 據(jù)點(diǎn)占領(lǐng) – 占領(lǐng)資源點(diǎn),并派駐人手進(jìn)行生產(chǎn) 【龐大的科技系統(tǒng)】 工具研究 – 根據(jù)采集與探索需要研究出更加高效的工具 ? 武器研究 – 強(qiáng)化武器裝備,讓戰(zhàn)斗力更強(qiáng) ? 物資研究 – 研究食物的儲(chǔ)存技術(shù),材料的使用技術(shù) ? 營(yíng)地研究 – 讓營(yíng)地更加的堅(jiān)固 ? 載具研究 – 讓探索物流更加便捷,遷移損失更小 【獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】 距離:戰(zhàn)斗開始時(shí)敵我雙方會(huì)存在距離范圍, 而攻擊也有距離判定 – 道具:戰(zhàn)斗中可以使用除武器和道具,如: 手榴彈、燃燒瓶、治療藥水等 – 裝備:根據(jù)裝備的不同,角色的攻擊方式也 會(huì)不同 – 陣型:在戰(zhàn)斗中,角色會(huì)根據(jù)自己職業(yè)被分 類為前排戒者后排 – 陷阱:戰(zhàn)斗中陷阱能夠輔劣玩家進(jìn)行戓斗, 主要分為:阻擋,傷害,限制三個(gè)大類
大災(zāi)變末日求生加速器介紹
biubiu加速器,一款專業(yè)手游加速器,一鍵解決手游網(wǎng)絡(luò)卡頓、延遲、掉線、加載緩慢等問題,提高手游網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性,徹底告別影響游戲體驗(yàn)的一系列網(wǎng)絡(luò)問題,為您游戲上分之旅保駕護(hù)航!
大災(zāi)變末日求生加速器特色
目前biubiu可加速海內(nèi)外近3000款游戲,無論是人氣火爆的頭部游戲,還是小眾游戲,都一應(yīng)俱全,滿足各類玩家需求。同時(shí)biubiu緊跟潮流,新開服的熱門游戲都會(huì)在第一時(shí)間支持加速,各方面都做到快速、優(yōu)質(zhì)。
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《大災(zāi)變》是一款末日生存的獨(dú)立游戲,喜歡生存類游戲的玩家不容錯(cuò)過哦~ 隨著游戲時(shí)間的推進(jìn),游戲世界中的敵人會(huì)變強(qiáng),生存 環(huán)境會(huì)惡化,玩家需要更多的科技人力支持才能這個(gè)世界中活下去。 游戲特色 【模擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境系統(tǒng)】 食物:飲食度會(huì)影響人的戰(zhàn)斗力與健康狀 水:缺水之后會(huì)出現(xiàn)脫水癥狀,并影響健康 心情:如心情低下時(shí)不能工作;低到一定程度時(shí)會(huì)出現(xiàn)自殘現(xiàn)象,或出走 健康:生命力,戰(zhàn)斗中為0時(shí)會(huì)處于瀕死狀態(tài) 【豐富的探索系統(tǒng)】 營(yíng)救任務(wù) – 搜索幸存者的信息,完成后可獲得資源 ? 資源點(diǎn)探索 – 探索資源收集物資 ? 殲滅任務(wù) – 消滅敵人獲得獎(jiǎng)勵(lì) ? 據(jù)點(diǎn)占領(lǐng) – 占領(lǐng)資源點(diǎn),并派駐人手進(jìn)行生產(chǎn) 【龐大的科技系統(tǒng)】 工具研究 – 根據(jù)采集與探索需要研究出更加高效的工具 ? 武器研究 – 強(qiáng)化武器裝備,讓戰(zhàn)斗力更強(qiáng) ? 物資研究 – 研究食物的儲(chǔ)存技術(shù),材料的使用技術(shù) ? 營(yíng)地研究 – 讓營(yíng)地更加的堅(jiān)固 ? 載具研究 – 讓探索物流更加便捷,遷移損失更小 【獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】 距離:戰(zhàn)斗開始時(shí)敵我雙方會(huì)存在距離范圍, 而攻擊也有距離判定 – 道具:戰(zhàn)斗中可以使用除武器和道具,如: 手榴彈、燃燒瓶、治療藥水等 – 裝備:根據(jù)裝備的不同,角色的攻擊方式也 會(huì)不同 – 陣型:在戰(zhàn)斗中,角色會(huì)根據(jù)自己職業(yè)被分 類為前排戒者后排 – 陷阱:戰(zhàn)斗中陷阱能夠輔劣玩家進(jìn)行戓斗, 主要分為:阻擋,傷害,限制三個(gè)大類