艾伯特和奧托
玩家將在充滿魔幻氛圍的1939年德國(guó)展開尋找?guī)е米佣涞纳衩嘏⒌拿半U(xiǎn)。 玩家必須利用Albert 和 Otto 的各種能力來(lái)探索游戲里的世界。Albert 能跳過(guò)障礙物并且擁有一把手槍; Otto 可以擠進(jìn)狹小的縫隙中或是放電啟動(dòng)各種機(jī)關(guān)。當(dāng) Otto 在 Albert 身上時(shí)也會(huì)帶給 Albert 特別的力量,隨著故事發(fā)展Albert 將學(xué)會(huì)諸如兩段跳躍,念力,放電等超能力。玩家可以放下兔子玩偶來(lái)遠(yuǎn)程操作機(jī)關(guān)或是利用它帶來(lái)的超能力處理游戲里獨(dú)特的謎題。在全部三個(gè)章節(jié)的游戲中透過(guò)場(chǎng)景里的線索緩緩的揭露冒險(xiǎn)背后隱藏的故事。 用念力移動(dòng)綿羊,踩著他們過(guò)河,點(diǎn)燃它們作為照明,或是利用它們將大野狼引開。 在兩個(gè)半小時(shí)到三小時(shí)的游戲過(guò)程中,克服包含念力移物,啟動(dòng)機(jī)關(guān),大野狼,食人魚等的各種挑戰(zhàn)。 混合了益智及動(dòng)作的游戲體驗(yàn)。 智取駭人的巨大機(jī)械怪物。
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